3DS max 倒角剖面 剖面方向不对,怎么解决?

怎样用倒角剖面命令通过红色样条线得到右边的立体?为什么执行该命令后得到的立体是内凹的?烦请高手指导!... 怎样用倒角剖面命令通过红色样条线 得到右边的立体?为什么执行该命令后 得到的立体是内凹的?烦请高手指导! 展开
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百度网友cbe4255
推荐于2017-10-12 · 知道合伙人教育行家
百度网友cbe4255
知道合伙人教育行家
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毕业于华北煤炭医学院临床医学系;从事医生多年,对常见病有所涉猎,对执业医师考试非常了解。

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  • 3DS MAX中并不是对于所有创建的对象都可以使用倒角剖面这个修改器命令,二维图形才适合用倒角剖命令,如果只是一个单独的二维图形加上倒角剖面后,就变成了一个三维图形,但只是一个没有厚度的平面。一般都是在创建两个二维图形,一个作为路径一个作为截面。

  • 一,在视图中同时创建一个圆和一个矩形,给矩形添加一个倒角剖面,操作步骤如下:

  • 二,也可以制作倒角剖面的文字,此方法优于直接给文字直接加倒角。

匿名用户
2013-04-28
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你创建剖面样条线的视图不对,是前视图吗?
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小鲳鱼二代
2013-12-03
知道答主
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改变轮廓线的起始点不同,将导致不同的倒角剖面效果,试试更改一下首顶点?
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匿名用户
2013-04-28
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线条要在前视图画
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