2013-05-08
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我先说下上单出装 兰博先出吸血枪是为了上单混线时候的回复力。说白了 就是为了不用回家而打出更多的经济。基本我的出装顺序前面是不变的。 鞋子3红/一布5红 出门---->吸血枪---->冰杖----->升级鞋子---->远古书。 前面是固定的 后面看局势。因为兰博作为近战持续型输出法师。生存能力就重要了。所以如果顺风就出帽子。对面AD多就出沙漏。AP多就出深渊。还是很嘲讽的话 出狂徒吧。少年。。 兰博被动的详细描述: 兰博每次使用Q、W或E时分别增加20点热量(R技能为无消耗,但过热沉默状态下也无法释放R)。若4秒内兰博不使用技能,接下来的2.5秒内每秒降低10热能,之后每秒降低20热能。洞衫 当兰波的热量到达50时(指自己在使用技能前热量就超过50),但又没达到100时进入超频状态,超频状态下Q、W、E三个技能附加额外效果:Q:增加35%伤害,W:增加30%护盾值和加速效果,E增加30%伤害和减速效果。当兰博的热量到达100时立即进入过热状态,沉默自己6秒,之后热量重置为0。兰博在过热沉默状态下的普通攻击附加20 + (5 x 等级)+APx 0.3的魔法伤害。
记得发挥过热的长处:一般情况下用Q触发过热,因为过热和Q的冷却都是6秒,此时Q又附带了超频的35%威力加成,然后还有被动附巧雹加的大量的20 + (5 x 等级)+APx 0.3的魔法伤害。过热完后又可以Q、W、E全开,不会浪费CD。 另外过热时兰博单挑的威力远孝颤帆胜于不过热的,因此和对方单挑时要勾引对方,先让对方略微取得优势,之后突然开Q过热,对方马上处于劣势,发现不妙想逃跑,这时过热结束,用W、E、Q直接收人头
记得发挥过热的长处:一般情况下用Q触发过热,因为过热和Q的冷却都是6秒,此时Q又附带了超频的35%威力加成,然后还有被动附巧雹加的大量的20 + (5 x 等级)+APx 0.3的魔法伤害。过热完后又可以Q、W、E全开,不会浪费CD。 另外过热时兰博单挑的威力远孝颤帆胜于不过热的,因此和对方单挑时要勾引对方,先让对方略微取得优势,之后突然开Q过热,对方马上处于劣势,发现不妙想逃跑,这时过热结束,用W、E、Q直接收人头
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