3Dmax 2011加Vray渲染,场景有充足的灯光,有球天贴图,到时渲染出来的场景还是很暗。哪位大神帮帮吧?
2个回答
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你说的是室外?
是的话有以下几点说明:
1、天球光并不能使得整个环境被照亮,只是天空亮了而已,所以需要你在场景中添加,例如vraysun或者vray面灯一类的辅助照明光。
2、再者就是检查下你vray面板下的GI有没有打开,vray面板有没有设置好,如果没有设置直接渲染,出来的图,因为没有二次反射,而出现光线死板,或者常经过黑。
3、如果你场景中已经打了vraysun或者vray面灯一类的辅助照明光,还是黑的话,检查下这些光有没有放在球天模型里面,如果放在球天模型外,光线是无法进入的,所以也会发黑、发暗。
4、依旧过暗,删掉球天,直接打光,光线强度调整的高一些,看看模型还黑不黑,如果依旧很黑,检查下你的材质球,看看是不是因为材质无法被渲染而引起的。
室内的话,依旧服从2、3、4选项检查。
个人观点,希望对你有帮助~^-^
是的话有以下几点说明:
1、天球光并不能使得整个环境被照亮,只是天空亮了而已,所以需要你在场景中添加,例如vraysun或者vray面灯一类的辅助照明光。
2、再者就是检查下你vray面板下的GI有没有打开,vray面板有没有设置好,如果没有设置直接渲染,出来的图,因为没有二次反射,而出现光线死板,或者常经过黑。
3、如果你场景中已经打了vraysun或者vray面灯一类的辅助照明光,还是黑的话,检查下这些光有没有放在球天模型里面,如果放在球天模型外,光线是无法进入的,所以也会发黑、发暗。
4、依旧过暗,删掉球天,直接打光,光线强度调整的高一些,看看模型还黑不黑,如果依旧很黑,检查下你的材质球,看看是不是因为材质无法被渲染而引起的。
室内的话,依旧服从2、3、4选项检查。
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