DOTA里面的第一后期是什么?
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第一大后期敌法。
敌法一技能:在造成伤害时同时削减对方魔法,是敌法后期主要伤害。
敌法二技能:闪烁相当于免费的跳刀不论逃跑还是切入都是不错的技能并且不会因为受到伤害进入冷却时间。
敌法三技能:法力护盾,提高敌法师后期魔抗能力,大招,当打的差不多是甩脸直接打死。
敌法的初始攻速就是Dota里最高的,后期出了装备攻速更快,后期六神装SOLO也很无解。
扩展资料:
DOTA中部分英雄天生不适合单独走中:
1、死灵龙:如果只有自己一个人的话,技能总会无法打出最完美的效果。单独走中的话,死灵龙的灵魂技能“灵魂超度”,就无法太完美的释放了,毕竟这样的话,触发有人来游走,否则根本无法囤积这个技能的点数。
2、土猫:首先,这个英雄的刷钱能力还是比较差的,前期一套三连清不掉一波兵,而且冷却时间也是比较长的。这个英雄在作为四号位的时候游走能力极强,但是作为二号位时则不然,首先要顾及自己的这条路,其次在线上混线的时候,怎么说也要消耗一些石头来和对手中单博弈,很容易导致游走时石头不足,所以还需要队友的四五号位来中路游走。
参考资料来源:百度百科-DOTA
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没有真正的第一后期,任何一个后期无论团战还是单挑都不敢说无敌。
一般来讲幽鬼和熊德是比较热门的,幽鬼生仔团战能力强,容易切入战场,缺点是刷钱难,对队友要求相对比较高。熊德的话操作性较高,因为主要输出是小熊,所以相当于两条命,这个让对方很头疼,当然也需要队友懂得保。单挑来讲虚空是比较厉害的的,一轮的爆发相当强,装备起来可以秒杀一切,但比较怕分身型的英雄,像是混沌一轮打的不是真身不能秒杀就没机会了。猴子是比较让人头疼的大后期,后面的分身很肉很难打,但前期容易被单抓,后面的话对方有伤害较高的aoe技能的就能找到真身,猴子一旦被发现真身就难玩了,很容易被抓死,而且同等装备下,幽鬼还是比较克制猴子的。
一般来讲幽鬼和熊德是比较热门的,幽鬼生仔团战能力强,容易切入战场,缺点是刷钱难,对队友要求相对比较高。熊德的话操作性较高,因为主要输出是小熊,所以相当于两条命,这个让对方很头疼,当然也需要队友懂得保。单挑来讲虚空是比较厉害的的,一轮的爆发相当强,装备起来可以秒杀一切,但比较怕分身型的英雄,像是混沌一轮打的不是真身不能秒杀就没机会了。猴子是比较让人头疼的大后期,后面的分身很肉很难打,但前期容易被单抓,后面的话对方有伤害较高的aoe技能的就能找到真身,猴子一旦被发现真身就难玩了,很容易被抓死,而且同等装备下,幽鬼还是比较克制猴子的。
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一流后期 UG稳座第一 猴子和虚空也很强 二流后期敌法 大姐 幻刺 小狗 三流后期小黑 龙骑 巨魔沾酱 黑鸟
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感觉一对一的话虚空假面最厉害, 一把疯狂,一个a张 一把刷新 3圣剑,谁能打得过刷新a帐的虚空
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蛇发女妖但不适合现在那么快的节奏了 幽鬼DOTA里 唯一一个出了HY就能拯救世界的 那个折射是神技 虚空假面(人品好你就试试看) 德鲁伊 6J以后肉的不像话 对面来抓你 队友TP 反杀节奏
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