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vc6的 Win32 Console项目可以:
char str[128];
printf("Input your data:\n");
scanf("%s",str);
但是这好像并不是你所需要的情况。
Win32项目建立窗口一般并不能接受用户输入,可以建立"Edit"类一个子窗口来接受用户输入,在WinMain中建立主窗口之后,条件子窗口:
HWND AddEdit(HWnd hParent){
RECT rc; GetClientRect(hParent,&rc);
DWORD sty=WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|ES_MULTILINE;
return CreateWindow(L"Edit",L"",sty,10,10,rc.right-20,rc.bottom-20,hParent,(HMENU)0x101,0,0);
}
----------------- 已通过调试。
char str[128];
printf("Input your data:\n");
scanf("%s",str);
但是这好像并不是你所需要的情况。
Win32项目建立窗口一般并不能接受用户输入,可以建立"Edit"类一个子窗口来接受用户输入,在WinMain中建立主窗口之后,条件子窗口:
HWND AddEdit(HWnd hParent){
RECT rc; GetClientRect(hParent,&rc);
DWORD sty=WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|ES_MULTILINE;
return CreateWindow(L"Edit",L"",sty,10,10,rc.right-20,rc.bottom-20,hParent,(HMENU)0x101,0,0);
}
----------------- 已通过调试。
追问
那我要传什么进去?之前在主函数里要声明什么东西么?还是说传NULL就成?
追答
在WinMain中建立主窗口 hParent 之后,添加子窗口:
AddEdit(hParent);
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#include<windows.h>就可以创建对话框,具体实现我发个文档给你,很详细的
追问
有没有一个函数直接在框里输入信息,然后点一下确定,信息就可以返回的?我现在急用,你给的东西太多了,还得慢慢看!!谢了!!!而且只要弹窗就成了!!
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这本书讲的很详细,供你参考。
追问
就是要个函数。。。
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控制台还是windows的啊?
追问
就是一个函数,肯定不是控制台的,控制台的输入太简单了。。我就是想弄个图形界面出来,还不想弄得太复杂。
追答
那你创建一个对话框或者编辑框。
CreateWindow(
"EDIT", // predefined class
NULL,// no window title
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL |
ES_LEFT | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL,
0, 0, 0, 0, // set size in WM_SIZE message
hwnd, // parent window
(HMENU) ID_EDITCHILD, // edit control ID
(HINSTANCE) GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE),
NULL);
然后在WM_COMMAND里面找到相应的ID,GetWindowText就行了。在MSDN上有
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