求助一道软件测试的题
有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机,相应规格说明如下:Ø若投入5角钱或1元钱的硬币,按下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。(每次只投入一个硬...
有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机,相应规格说明如下:
Ø 若投入5角钱或1元钱的硬币,按下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。(每次只投入一个硬币,只押下一种饮料的按钮)
Ø 如投入5角的硬币,按下按钮后,总有饮料送出。
Ø 若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯会亮,这时再投入1元硬币并按下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来。
Ø 若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯不会亮,若投入 1元硬币及按饮料按钮,则送出饮料的同时找回5角硬币。
请选择适当的黑盒测试方法,写出选择该方法的原因,并使用该方法的步骤,设计出相应的测试用例。 展开
Ø 若投入5角钱或1元钱的硬币,按下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。(每次只投入一个硬币,只押下一种饮料的按钮)
Ø 如投入5角的硬币,按下按钮后,总有饮料送出。
Ø 若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯会亮,这时再投入1元硬币并按下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来。
Ø 若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯不会亮,若投入 1元硬币及按饮料按钮,则送出饮料的同时找回5角硬币。
请选择适当的黑盒测试方法,写出选择该方法的原因,并使用该方法的步骤,设计出相应的测试用例。 展开
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用例(可用于自动化测试用例):
操作步骤:
a、观察〖零钱找完〗的红灯是否亮起,投入1圆硬币。预期:如果红灯亮,退出一元硬币,进入操作e;如果硬币不退出,记录bug;如果红灯不亮,继续操作b;
b、按下“橙汁”按钮。预期:不送出橙汁饮料,记录bug;不退出5角硬币,记录bug;送出橙汁饮料并找零,红灯亮,进入操作a,红灯不亮,进入操作c。
c、投入1圆硬币。预期:硬币不会退出,进入操作d
d、按下“啤酒”按钮。预期:不送出啤酒饮料,记录bug;不退出5角硬币,记录bug;送出啤酒饮料并找零,进入操作a。
e、投入5圆硬币。预期:接受硬币,进入操作f;不接受硬币,记录bug。
f、按下“橙汁”按钮。预期:不送出橙汁饮料,记录bug;送出橙汁饮料,红灯熄灭,进入操作g,送出橙汁,红灯不灭,记录bug。
g、投入5圆硬币。预期:接受硬币,进入操作f;不接受硬币,记录bug。
h、按下“啤酒”按钮。预期:不送出啤酒饮料,记录bug;送出啤酒饮料,用例完成。
操作步骤:
a、观察〖零钱找完〗的红灯是否亮起,投入1圆硬币。预期:如果红灯亮,退出一元硬币,进入操作e;如果硬币不退出,记录bug;如果红灯不亮,继续操作b;
b、按下“橙汁”按钮。预期:不送出橙汁饮料,记录bug;不退出5角硬币,记录bug;送出橙汁饮料并找零,红灯亮,进入操作a,红灯不亮,进入操作c。
c、投入1圆硬币。预期:硬币不会退出,进入操作d
d、按下“啤酒”按钮。预期:不送出啤酒饮料,记录bug;不退出5角硬币,记录bug;送出啤酒饮料并找零,进入操作a。
e、投入5圆硬币。预期:接受硬币,进入操作f;不接受硬币,记录bug。
f、按下“橙汁”按钮。预期:不送出橙汁饮料,记录bug;送出橙汁饮料,红灯熄灭,进入操作g,送出橙汁,红灯不灭,记录bug。
g、投入5圆硬币。预期:接受硬币,进入操作f;不接受硬币,记录bug。
h、按下“啤酒”按钮。预期:不送出啤酒饮料,记录bug;送出啤酒饮料,用例完成。
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