MFC中定义一个全局结构体,我有两个.CPP要用到这个结构体,怎么避免重复定义
MFC中如何定义一个全局结构体。我有两个.CPP要用到这个结构体,譬如A.CPP和B.CPP,除此之外工程里面还有C.CPP等等。我的A.CPP和B.CPP需要用到一个定...
MFC中如何定义一个全局结构体。我有两个.CPP要用到这个结构体,譬如A.CPP和B.CPP,除此之外工程里面还有C.CPP等等。我的A.CPP和B.CPP需要用到一个定义的全局结构体变量,所以我在C.H里声明了这个结构体,并且定义,
typedef struct sRollPosition
{
int nNum;
int nStart;
int nEnd;
}t_sRollPosition;
t_sRollPosition m_RollPosition[10];
在A.CPP和B.CPP的头文件A.H和B.H里include了C.H。
A.CPP和B.CPP里共同使用这个m_RollPosition[10]变量。
我编译没有问题就是在连接的时候报错了,它说多次定义了,我该如何定义,放在哪里最好, 展开
typedef struct sRollPosition
{
int nNum;
int nStart;
int nEnd;
}t_sRollPosition;
t_sRollPosition m_RollPosition[10];
在A.CPP和B.CPP的头文件A.H和B.H里include了C.H。
A.CPP和B.CPP里共同使用这个m_RollPosition[10]变量。
我编译没有问题就是在连接的时候报错了,它说多次定义了,我该如何定义,放在哪里最好, 展开
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