MFC 非模态子窗口可以看到父窗口的控件,怎么取消这个?
MFC使用非模态创建的窗口,子窗口使用<下层>,边框<无>。父窗口中有控件,可是弹出子窗口之后,能看到父窗口的控件,这是怎么回事呀?我再次新建个工程,就没这种情况。问题如...
MFC 使用非模态创建的窗口,子窗口使用<下层>,边框<无>。父窗口中有控件,可是弹出子窗口之后,能看到父窗口的控件,这是怎么回事呀?我再次新建个工程,就没这种情况。
问题如下图:
这是主窗口,有个组合框控件。
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这个是选择子窗口之后,主窗口的控件还是可见,并且还能操作的。这是怎么回事呀?
请教大神赐教了。。。。
大致代码描述:
在主对话框的.h中:
class C子类名;
class C主类名 : public CDialog
{
public: C子类名 *pDlg;
}
然后在主对话框的.cpp中:
构造函数中pDlg = NULL;
在按钮事件中:
if((pDlg!=NULL)&&::IsWindow(pDlg->m_hWnd)) { pDlg->ShowWindow(SW_SHOW); } else { pDlg=new C子类名(); } if(!::IsWindow(pDlg->m_hWnd)) { pDlg->Create(IDD_子对话框ID,this); pDlg->ShowWindow(SW_SHOW); }
就是这样的。
没有做背景处理。 展开
问题如下图:
这是主窗口,有个组合框控件。
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这个是选择子窗口之后,主窗口的控件还是可见,并且还能操作的。这是怎么回事呀?
请教大神赐教了。。。。
大致代码描述:
在主对话框的.h中:
class C子类名;
class C主类名 : public CDialog
{
public: C子类名 *pDlg;
}
然后在主对话框的.cpp中:
构造函数中pDlg = NULL;
在按钮事件中:
if((pDlg!=NULL)&&::IsWindow(pDlg->m_hWnd)) { pDlg->ShowWindow(SW_SHOW); } else { pDlg=new C子类名(); } if(!::IsWindow(pDlg->m_hWnd)) { pDlg->Create(IDD_子对话框ID,this); pDlg->ShowWindow(SW_SHOW); }
就是这样的。
没有做背景处理。 展开
2个回答
2013-05-27
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只能隐藏父窗口上的控件了,当用到父窗口的时候在显示出来,我之前做过,也没找到更好地办法,如有更好地办法跟我说下。
追问
好的,谢谢。控件好隐藏,可是要是加载背景之后呢,好像挺麻烦的。
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