我想问一款游戏名字,是一个很老很老PC的大型3D游戏。游戏名字貌似是3个字。 40
我想问一款游戏名字,是一个很老很老的PC大型3D游戏。游戏名字貌似是3个字目前能提供的线索:1.曾经大概2003年-2005年这个范围北京ADSL搞过送半年这款游戏激活码...
我想问一款游戏名字,是一个很老很老的PC大型3D游戏。游戏名字貌似是3个字
目前能提供的线索:
1.曾经大概2003年-2005年这个范围北京ADSL搞过送半年这款游戏激活码的活动 还是一套实体盘。是一款非常老的游戏 可能现在早就已经闭服了。
2.里面角色有弓箭手,魔法师 怪物的话有: 侏儒,树精等等。 记不清了。
3.游戏场景设定好像可以坐船去另一个国度,而且人物可以淹死在河里面。
只有这些线索了,求求大家一定帮我想想这款游戏是什么,不是魔兽 也不是完美世界 天堂2之类的 这是一款老游戏 。拜托大家帮我想想。 展开
目前能提供的线索:
1.曾经大概2003年-2005年这个范围北京ADSL搞过送半年这款游戏激活码的活动 还是一套实体盘。是一款非常老的游戏 可能现在早就已经闭服了。
2.里面角色有弓箭手,魔法师 怪物的话有: 侏儒,树精等等。 记不清了。
3.游戏场景设定好像可以坐船去另一个国度,而且人物可以淹死在河里面。
只有这些线索了,求求大家一定帮我想想这款游戏是什么,不是魔兽 也不是完美世界 天堂2之类的 这是一款老游戏 。拜托大家帮我想想。 展开
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魔剑 不过是两个字,希望能帮到你(但是现在倒闭了)
资料
魔剑(Shadowbane)是一款奇幻背景的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由位于美国德克萨斯州奥斯汀的Wolfpack Studios工作室于1999年 4月26日开始制作,后续开发至2006年。支持Windows和Mac平台,欧美、亚洲、中国、韩国分别由不同的发行商营运,其中最早的欧美版于2003年3月29日由Ubi Soft发行并正式公测。
育碧(Ubi)在2009年年中正式宣布《魔剑》欧美服将在2009年5月1日正式停服,后因世界各地玩家的强烈要求延期到7月1日,最终关闭了位于加拿大蒙特利尔的服务器。这款被许多玩家誉为“无法超越的经典”的网络游戏永远和我们道别,许多《魔剑》玩家甚至表示《魔剑》关闭后他们将不再玩网络游戏。
编辑本段测试期间
图中角色上方带有红色狼头标志, 并且人物长有翅膀的角色为GM(部分开发者和管理人员)
编辑本段资料片
7周年纪念测试截图
Wolfpack Studios还开发了两款魔剑的资料片。2003年12月9日发行的《Rise of Chaos》,2004年12月7日发行的《Throne of Oblivion》。
编辑本段天人魔剑
2002年 1月21日:天人互动代理
2002年11月上旬:内测
2003年 4月26日:公测
2003年 9月25日:商业运营
2003年10月中旬:正式收费
2003年12月上旬:天人互动公司倒闭导致魔剑关服
曾经被称为最有可能挑战《无尽的任务》在欧美网络游戏垄断地位的传奇级作品,号称费时4年,耗资千万美金,国内和海外同期上市,作为原汁原味的欧美奇幻网游大作,在2002年宣布进入中国时,曾获得过业界极高的评价和大量玩家的热切期待。 但结果是,在《魔剑》正式运营不足一年后,代理商“天人互动”便宣布倒闭。究其原因,游戏设计本身以及对于战争的残酷性和人物角色的PK以及大型PVP战斗惩罚上的规则过于严苛,玩家必须以公会为生存基本,而在公会战过程中,战败的公会一旦失败,将损失大量的游戏物品、金钱,残酷的后果造成了大量玩家流失。
同时作为单机游戏代理出生的“天人互动”在网络游戏市场上的经验不足。好不容易等到游戏正式收费后,又陷入了投资方香港高阳公司撤资,资金链断裂的困境中。未涉足网络游戏领域时就在销售方面存在问题。在网络游戏上的失败也可说是“时不我与”了。
当这款曾今被无数行业内部人士以及高端玩家竞相追捧的《魔剑》在中国市黯然退场时,对于从业者,众人不免唏嘘感叹而已,而更多的玩家,却是至今仍无法忘怀《魔剑》曾经带来的震撼和感动。
资料
魔剑(Shadowbane)是一款奇幻背景的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由位于美国德克萨斯州奥斯汀的Wolfpack Studios工作室于1999年 4月26日开始制作,后续开发至2006年。支持Windows和Mac平台,欧美、亚洲、中国、韩国分别由不同的发行商营运,其中最早的欧美版于2003年3月29日由Ubi Soft发行并正式公测。
育碧(Ubi)在2009年年中正式宣布《魔剑》欧美服将在2009年5月1日正式停服,后因世界各地玩家的强烈要求延期到7月1日,最终关闭了位于加拿大蒙特利尔的服务器。这款被许多玩家誉为“无法超越的经典”的网络游戏永远和我们道别,许多《魔剑》玩家甚至表示《魔剑》关闭后他们将不再玩网络游戏。
编辑本段测试期间
图中角色上方带有红色狼头标志, 并且人物长有翅膀的角色为GM(部分开发者和管理人员)
编辑本段资料片
7周年纪念测试截图
Wolfpack Studios还开发了两款魔剑的资料片。2003年12月9日发行的《Rise of Chaos》,2004年12月7日发行的《Throne of Oblivion》。
编辑本段天人魔剑
2002年 1月21日:天人互动代理
2002年11月上旬:内测
2003年 4月26日:公测
2003年 9月25日:商业运营
2003年10月中旬:正式收费
2003年12月上旬:天人互动公司倒闭导致魔剑关服
曾经被称为最有可能挑战《无尽的任务》在欧美网络游戏垄断地位的传奇级作品,号称费时4年,耗资千万美金,国内和海外同期上市,作为原汁原味的欧美奇幻网游大作,在2002年宣布进入中国时,曾获得过业界极高的评价和大量玩家的热切期待。 但结果是,在《魔剑》正式运营不足一年后,代理商“天人互动”便宣布倒闭。究其原因,游戏设计本身以及对于战争的残酷性和人物角色的PK以及大型PVP战斗惩罚上的规则过于严苛,玩家必须以公会为生存基本,而在公会战过程中,战败的公会一旦失败,将损失大量的游戏物品、金钱,残酷的后果造成了大量玩家流失。
同时作为单机游戏代理出生的“天人互动”在网络游戏市场上的经验不足。好不容易等到游戏正式收费后,又陷入了投资方香港高阳公司撤资,资金链断裂的困境中。未涉足网络游戏领域时就在销售方面存在问题。在网络游戏上的失败也可说是“时不我与”了。
当这款曾今被无数行业内部人士以及高端玩家竞相追捧的《魔剑》在中国市黯然退场时,对于从业者,众人不免唏嘘感叹而已,而更多的玩家,却是至今仍无法忘怀《魔剑》曾经带来的震撼和感动。
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