dnf狂战为什么打不了85真远古
我是一个新手狂战吧.无影.野猪套.骷髅手.冰强魔法石.佩鲁斯.虫戒.假紫手镯.3S的.最近看好多视频..都说固伤不适合打真远古?难道慢慢耗还不行?我又不是土豪.又不尽速....
我是一个新手狂战吧.无影.野猪套.骷髅手.冰强魔法石.佩鲁斯.虫戒.假紫手镯.3S的.
最近看好多视频..都说固伤不适合打真远古?难道慢慢耗还不行?我又不是土豪.又不尽速.就算比百分比慢一点我也无所谓的.毕竟我是真的很喜欢镇魂武器的属性.可以说.玩爆无影吧.如果各位有狂战打100真远古的视频.可以给我地址.我去看看.顺便学习怎么打.谢谢了. 展开
最近看好多视频..都说固伤不适合打真远古?难道慢慢耗还不行?我又不是土豪.又不尽速.就算比百分比慢一点我也无所谓的.毕竟我是真的很喜欢镇魂武器的属性.可以说.玩爆无影吧.如果各位有狂战打100真远古的视频.可以给我地址.我去看看.顺便学习怎么打.谢谢了. 展开
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如果要平均算起来的话,固定伤职业比百分比增强的要更多
首先说独立,对于百分比技能是没有伤害加成的,百分比技能只能靠属性强化跟高强武器增加伤害
属性强化,基本上白手可以做到的,红眼也可以堆出来,唯一的差距就是武器上的吧。如果都是镇魂武器,数字就没有差距了。
其次说,独立!红眼可以堆独立来附加伤害。灵魂猎者附加20%的独立和是20%的面板攻击力,而不是20% 的伤害。所以说,人物等级提升越高,独立越高,附加越多,伤害也就越高!
现在红眼通常站街1500独立,附加20%就是增加了300点独立,可以说成固定伤增加了30%的伤害,由于属性强化独立的数字越高,附加伤害效果越不明显,所以红眼开始了双堆。
百分比的优势就是高强武器,出了一切运气超好的人能把武器高强以外,大部分都是+10 的
儿所谓的高强至少+12以上效果还会明显!好不容易到手的武器去赌那个运气,明知道几率低。碎了就骂老马骂凯利,这种人就是脑子欠抽,或者说碎了,喊个喇叭,让别人看看,我碎了把武器,多风光啊!.....
后期怪的血量很高,有些怪更是要做到瞬间输出,比如遗迹...的坑爹货
至于能不能刷过去,还是那句话。看装备看技术。
刷真机械牛的视频太多了。说句实话,难度很大吗? 和60版本的机械牛难度差不了多少
只要装备到了一定程度,谁都可以碾压!前提是别手残
首先说独立,对于百分比技能是没有伤害加成的,百分比技能只能靠属性强化跟高强武器增加伤害
属性强化,基本上白手可以做到的,红眼也可以堆出来,唯一的差距就是武器上的吧。如果都是镇魂武器,数字就没有差距了。
其次说,独立!红眼可以堆独立来附加伤害。灵魂猎者附加20%的独立和是20%的面板攻击力,而不是20% 的伤害。所以说,人物等级提升越高,独立越高,附加越多,伤害也就越高!
现在红眼通常站街1500独立,附加20%就是增加了300点独立,可以说成固定伤增加了30%的伤害,由于属性强化独立的数字越高,附加伤害效果越不明显,所以红眼开始了双堆。
百分比的优势就是高强武器,出了一切运气超好的人能把武器高强以外,大部分都是+10 的
儿所谓的高强至少+12以上效果还会明显!好不容易到手的武器去赌那个运气,明知道几率低。碎了就骂老马骂凯利,这种人就是脑子欠抽,或者说碎了,喊个喇叭,让别人看看,我碎了把武器,多风光啊!.....
后期怪的血量很高,有些怪更是要做到瞬间输出,比如遗迹...的坑爹货
至于能不能刷过去,还是那句话。看装备看技术。
刷真机械牛的视频太多了。说句实话,难度很大吗? 和60版本的机械牛难度差不了多少
只要装备到了一定程度,谁都可以碾压!前提是别手残
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狂战为啥打不了真远古?怪的血量加了将近40%之后狂战依然可以一套秒机械牛BOSS,为啥不能打。。
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谁说的啊,85版本是固伤的天下。百分比职业的劣势。
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85真远古不是还没有出?等出了再说吧,不要考虑这一个
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