3d max 中vary渲染后出现当前的显示配置不支持所选的立体视觉模式应该怎么解决

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可指恒8
2017-06-02 · TA获得超过444个赞
知道小有建树答主
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因为你没有打开GI(全局光照)所以渲染出来是黑色的我给你写上VR的试光参数,照着调就可以,打开默认的VR,我只说需要修改的地方1:Common(公用)第一个选项卡尺寸选择320*2402:V-RAY第二个选项卡打开全局,开关把默认灯光关掉打开图像采样,把抗锯齿过滤器关掉(关掉就是吧开前面的勾打掉)打开环境,将全局光环境打开只打开着一个就行,后面的1.0不动打开颜色贴图,将线性倍增改成指数3:间接照明第三个选项卡打开间接照明,把开前面的勾打上,你渲染出来是黑色的就是因为没有打开这个,把二次反弹的BF算法改成最后一个灯光缓存打开发光贴图把非常高改成非常低把下面的半球细分50改20后面的显示计算机相位显示直接光打钩灯光缓存将默认的细分1000改成1005:设置第四个选项卡这里有些个性化的东西可调可不调例如下面的V-RAY日志可以去掉区域排序可以根据你自己的喜好让计算机按不同的方式采样上面也有些参数会影响渲染速度的例如最小采样值和噪波阈值。
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