星际争霸2的排位制度
我星际争霸2打了5把定级,都是5连胜,APM也是100++啊,遇到的有3个白银和2个黄金的,都打赢了,可是系统就是给我分配青铜的,这是怎么回事啊,求解!...
我星际争霸2打了5把定级,都是5连胜,APM也是100++啊,遇到的有3个白银和2个黄金的,都打赢了,可是系统就是给我分配青铜的,这是怎么回事啊,求解!
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排位竞技场中的等级制度大致如下:
0-1499:新手。
1500-1799:普通。
1800-1999:有一定技术的。
2000-2199:技术较高的。
2200-3000:技术高超的。
在竞技场中,MMR值在一个赛季里都不会变,以一个平均值开始,而玩家的队伍则从0开始。如果在前10场比赛中得到10-0的成绩,MMR可能会一下飙升到2200。原因是系统无法准确估计玩家的水平,所以MMR会增长的更快,以便系统迅速接近玩家的位置。
即便队伍MMR值仅增加到了460,但由于玩家的MMR值如此之高,之后面对的敌人将十分强大了。在开始输掉很多比赛时,玩家的MMR值则会相应降低,直到找到了自己的位置。在胜率接近50%后,MMR浮动就不会再那么剧烈了。
扩展资料:
在进入联赛之前,玩家需要打几场排位赛。BN会使用5场排位赛来估量玩家的水平,给玩家一个起点。场数较少意味着排位很快就能完成,但准确性也就低了些。
但是玩家的初次排位并不会把玩家的后半辈子都了了,如果玩家可以证明玩家的实力可以和更高联赛的选手过招,玩家会被晋升。同样的,如果被降级了,说明在排位赛中遇到的对手偏强了。无法直接排位至最高级别的联赛,只有晋级才有可能。
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打赢黄金、白银之后分到青铜的确很奇怪。可能是你之前打的时候MMR太低,这回虽然赢了,但是MMR也只能给青铜。
多打几盘,如果技术到家很快就能升组的。
多打几盘,如果技术到家很快就能升组的。
追问
什么是MMR?我已经不止这一次五连胜了,我没把都是100+的APM啊。。
追答
APM和定级没有任何关系,以下转自贴吧
开文
MMR值 又名Match Making Ratings 是玻璃渣为天梯各个组别公平性所做出的积分运算机制
每个玩家都会有MMR 但因为MMR被隐藏起来了 所以玩家不能查看自己的数值从而得出 离升级或降级还有多少盘。我到现在还是不能理解玻璃渣为什么怎么做
MMR值 和你的天梯分数没有太大联系 主要看的是你的胜率和所战胜对手的MMR值 每次胜利是你的MMR值会像天梯积分一样提升 而且当对手MMR比你高很多时你会得到更多。当你的MMR值超过你下一级别(例如你是白银 下个级别黄金)的50%玩家的MMR值 服务器就会识别到并帮你升组了
MMR和联赛级别无关 就算你在白银 对手是青铜 对手的MMR值也可能超过你 对手也就显示为有利了(同样很有可能意味着1.你马上要降级了 或 2. 这青铜马上要升了)
当你在搜索对手时 服务器会优先选取和你MMR值相近的对手 如果过一段时间还没找到的话 电脑会不断扩大MMR范围直到你找到对手为止 这也就是为什么有时候青铜会搜到黄金
还有就是MMR和比赛中的数据无关联(例如:APM,科技树 和游戏时间 等)
大概就这么多了 因为玻璃渣隐藏了MMR值 人们也无法得知具体的运算方法 反正希望能对刚起步的朋友们有所帮助~
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定级第一把比较看运气 给你分的对手比较弱你的mmr就不会太高 要之后自己打上去 分到青铜的话 有几种可能 一个是赛季末了上面的组别满了 就留给你个青铜 还有是因为你打赢他们的时候浪了 奠定优势以后在虐他们啊啥的 余了很多钱 这样的话会降低你的评分
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