JAVA_Graphics绘图问题,不继承JFrame如何绘图? 180
packagePaint;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.GridBagConstraints;importjava.awt...
package Paint;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class Demo2
{
JFrame frm = new JFrame();
JButton bu1 = new JButton("画椭圆");
JButton bu2 = new JButton("画圆");
GridBagLayout gbLayout = new GridBagLayout();
public Demo2()
{//我想在程序初始化的时候,在frm上花一串字符串
frm.setLayout(gbLayout);
frm.add(bu1, new GridBagConstraints(1, 2, 1, 1, 1, 1, GridBagConstraints.SOUTH, GridBagConstraints.NONE, new Insets(0, 0,
0, 0), 40, 30));
frm.add(bu2, new GridBagConstraints(3, 2, 1, 1, 1, 1, GridBagConstraints.SOUTH, GridBagConstraints.NONE, new Insets(0, 0,
0, 0), 40, 30));
Graphics g = frm.getGraphics();//获取frm的绘图区域,我想在程序初始化的时候,在frm上画一行字
g.drawString("点击按钮画图形", 10, 100);//此行发生空指针异常
bu1.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Graphics g = frm.getGraphics();
g.drawOval(20, 80, 40, 40);//这里为什么不发生!?
}
});
bu2.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Graphics g = frm.getGraphics();
g.drawRect(80, 80, 40, 40);
}
});
frm.setBounds(400, 400, 400, 400);
frm.setDefaultCloseOperation(3);
frm.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
new Demo2();
}
}
问题在注释里面。通过继承JFrame并重写paint方法的方法我已经搞定了,我想改一改,但是出现了问题 展开
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class Demo2
{
JFrame frm = new JFrame();
JButton bu1 = new JButton("画椭圆");
JButton bu2 = new JButton("画圆");
GridBagLayout gbLayout = new GridBagLayout();
public Demo2()
{//我想在程序初始化的时候,在frm上花一串字符串
frm.setLayout(gbLayout);
frm.add(bu1, new GridBagConstraints(1, 2, 1, 1, 1, 1, GridBagConstraints.SOUTH, GridBagConstraints.NONE, new Insets(0, 0,
0, 0), 40, 30));
frm.add(bu2, new GridBagConstraints(3, 2, 1, 1, 1, 1, GridBagConstraints.SOUTH, GridBagConstraints.NONE, new Insets(0, 0,
0, 0), 40, 30));
Graphics g = frm.getGraphics();//获取frm的绘图区域,我想在程序初始化的时候,在frm上画一行字
g.drawString("点击按钮画图形", 10, 100);//此行发生空指针异常
bu1.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Graphics g = frm.getGraphics();
g.drawOval(20, 80, 40, 40);//这里为什么不发生!?
}
});
bu2.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Graphics g = frm.getGraphics();
g.drawRect(80, 80, 40, 40);
}
});
frm.setBounds(400, 400, 400, 400);
frm.setDefaultCloseOperation(3);
frm.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
new Demo2();
}
}
问题在注释里面。通过继承JFrame并重写paint方法的方法我已经搞定了,我想改一改,但是出现了问题 展开
2个回答
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这个问题我也遇到过,不过我的是Jpanel的,问了很多,有的说Jpanel是轻量级的组建,要放到JFrame里,我放了还是 不行,直接用JFrame,getGraphics(),返回的也是空指针。
有的说是,JFrame必须是显示无遮挡的情况下getGraphics()才有返回值,结果依旧没有解决这个问题,后来用Graphics2D解决了。
其实,我在想........难道要先stevisible(true)再调用getgraphics?
希望对你有些帮助,找到解决方法,告诉我一下。
有的说是,JFrame必须是显示无遮挡的情况下getGraphics()才有返回值,结果依旧没有解决这个问题,后来用Graphics2D解决了。
其实,我在想........难道要先stevisible(true)再调用getgraphics?
希望对你有些帮助,找到解决方法,告诉我一下。
追问
你用Graphics2D怎么解决的
追答
忘记了,当时也是在网上抄的,不过好像先JFrame.setVisible(true)之后真的能得到返回值。
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