冒险岛冰雷法师能玩吗
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现在的V116版本,玩冰雷不如去玩夜光,真的,当然这里没有黑冰雷的意思,希望玩冰雷的玩家不要在意,冒险岛职业不平衡又不是第一天的事情了。当然如果你单纯只是向往冒险家的话,冰雷也不是不能玩,这里我从无挂情况下分析一下两者的差距吧。(没用过挂,有挂的话无法分析了,等用挂的大神另外分析吧。)
首先第一点:魔法护盾,冰雷要主动,夜光是被动,也就是说如果哪天你忘记加魔法护盾了,基本小怪都能秒你。而夜光根本不需要手动去点,当然为了平衡,冰雷的魔法上限增加的技能是被动,而夜光是主动,但是魔法护盾明显更重要。
第二点:瞬移长度,我两个职业都玩过,打boss的时候尤其血腥女王,半半这两个(当然高级boss我平民一个,打不起。)冰雷的瞬移明显没有夜光的长,差距非常大,在逃跑躲技能的时候非常吃亏,一不小心就被女王喷死,而且冰雷的瞬移时候不是虚无状态,比如说半半丢那个波过来,冰雷对着波想瞬移到前面躲掉,是不行的,会被波打到晕。而夜光的瞬移是虚无状态,也就是移动中完全不受伤害,类似幻影。当然为了平衡,冰雷有个技能瞬移的时候碰到怪物能造成伤害,夜光则没有,但是恰恰是这个技能,在boss开反伤的时候,你想逃跑,会碰到boss被反死。这里顺便提一下,短距离的移动夜光就不如冰雷了,一些地形需要短距离移动就能继续攻击,比如一个阶梯有三层,我想从一层去二层,冰雷就能做到,而夜光会直接从一层直接瞬移到三层,再下跳到二层。当然这种情况毕竟是少数,总的来说,远距离并且移动无视伤害的夜光瞬移更好山启。
第三:自身跳跃和移动加成,冰雷是没有跳跃加成和普通走路的移动加成的,夜光却有,这点在打半半的时候我体会最大,跳不高,很难躲技能。
第四:魔法量和血量,同等级下,冰雷不如夜光。差一点的。
第五:夜光和冰雷四转都有个类似雷电打怪的技能,就是打到第一个怪以后,会连锁到其他怪,再不用挂的情况下,夜光有超级技能加成那个闪电反击的距离,你想象不到加成以后距离有多远,我用的时候完全能体笑唯燃会两者在范围上巨大差距,夜光几乎每个图都能做到无挂下全屏打怪,而冰雷必须怪物比较密集才能连锁,当然作为弥补,夜光的这招是有锐减的,但超级技能碰虚可以弥补。但关键这种距离还体现在打boss上,比如无核的贝乐德或者打掉双手留肚脐的,打贝勒德一血,因为闪电反击够远,直接就无挂打木桩了,这点冰雷是不行的。
第六:两者都有束缚技能,冰雷那个叫级冻吐息吧好像,用的时候自己无敌,boss被冻住,满级持续时间很长,这招我个人认为绝对是冰雷的神技。必要的时候还能开起来保命。当然夜光也有束缚技能,不过是超级技能。而且束缚以后自己可以行动。
第七:这点是我玩的时候遇到的一个小问题,就是冰雷不能持续性输出,他有一招是叠加伤害和暴击率的,就是放一个冰球到前方,叠加五次,技能名字我忘了,当怪物的冰冻叠加五次效果小时候,你又要再放一个,然后再继续攻击,个人觉得不如夜光能持续输出一个技能。
第八:不打boss,打公园或者其他怪比较稀疏的时候,冰雷能把怪拉到一起打,有个冰河锁链的技能,这也间接弥补了闪电距离不远的弱点,而夜光虽然闪电激励远,但是没有拉怪技能,就是不能把怪集中到一起打,这点打起来很不舒服,毕竟能拉到一起,直接光谱清掉,是很快速的,唯一一个能推怪的陨石技能,个人觉得这个技能是最鸡肋的,一点用都没有。施法时间又长。。
大概想到这么多,纯手打。望采纳。
首先第一点:魔法护盾,冰雷要主动,夜光是被动,也就是说如果哪天你忘记加魔法护盾了,基本小怪都能秒你。而夜光根本不需要手动去点,当然为了平衡,冰雷的魔法上限增加的技能是被动,而夜光是主动,但是魔法护盾明显更重要。
第二点:瞬移长度,我两个职业都玩过,打boss的时候尤其血腥女王,半半这两个(当然高级boss我平民一个,打不起。)冰雷的瞬移明显没有夜光的长,差距非常大,在逃跑躲技能的时候非常吃亏,一不小心就被女王喷死,而且冰雷的瞬移时候不是虚无状态,比如说半半丢那个波过来,冰雷对着波想瞬移到前面躲掉,是不行的,会被波打到晕。而夜光的瞬移是虚无状态,也就是移动中完全不受伤害,类似幻影。当然为了平衡,冰雷有个技能瞬移的时候碰到怪物能造成伤害,夜光则没有,但是恰恰是这个技能,在boss开反伤的时候,你想逃跑,会碰到boss被反死。这里顺便提一下,短距离的移动夜光就不如冰雷了,一些地形需要短距离移动就能继续攻击,比如一个阶梯有三层,我想从一层去二层,冰雷就能做到,而夜光会直接从一层直接瞬移到三层,再下跳到二层。当然这种情况毕竟是少数,总的来说,远距离并且移动无视伤害的夜光瞬移更好山启。
第三:自身跳跃和移动加成,冰雷是没有跳跃加成和普通走路的移动加成的,夜光却有,这点在打半半的时候我体会最大,跳不高,很难躲技能。
第四:魔法量和血量,同等级下,冰雷不如夜光。差一点的。
第五:夜光和冰雷四转都有个类似雷电打怪的技能,就是打到第一个怪以后,会连锁到其他怪,再不用挂的情况下,夜光有超级技能加成那个闪电反击的距离,你想象不到加成以后距离有多远,我用的时候完全能体笑唯燃会两者在范围上巨大差距,夜光几乎每个图都能做到无挂下全屏打怪,而冰雷必须怪物比较密集才能连锁,当然作为弥补,夜光的这招是有锐减的,但超级技能碰虚可以弥补。但关键这种距离还体现在打boss上,比如无核的贝乐德或者打掉双手留肚脐的,打贝勒德一血,因为闪电反击够远,直接就无挂打木桩了,这点冰雷是不行的。
第六:两者都有束缚技能,冰雷那个叫级冻吐息吧好像,用的时候自己无敌,boss被冻住,满级持续时间很长,这招我个人认为绝对是冰雷的神技。必要的时候还能开起来保命。当然夜光也有束缚技能,不过是超级技能。而且束缚以后自己可以行动。
第七:这点是我玩的时候遇到的一个小问题,就是冰雷不能持续性输出,他有一招是叠加伤害和暴击率的,就是放一个冰球到前方,叠加五次,技能名字我忘了,当怪物的冰冻叠加五次效果小时候,你又要再放一个,然后再继续攻击,个人觉得不如夜光能持续输出一个技能。
第八:不打boss,打公园或者其他怪比较稀疏的时候,冰雷能把怪拉到一起打,有个冰河锁链的技能,这也间接弥补了闪电距离不远的弱点,而夜光虽然闪电激励远,但是没有拉怪技能,就是不能把怪集中到一起打,这点打起来很不舒服,毕竟能拉到一起,直接光谱清掉,是很快速的,唯一一个能推怪的陨石技能,个人觉得这个技能是最鸡肋的,一点用都没有。施法时间又长。。
大概想到这么多,纯手打。望采纳。
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