LOL刀妹 (刀锋意志) 如何出装强悍?
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刀妹被削弱太多次了,但是依旧NB,职业赛里常客,说明还是很NB的。刀妹的输出靠的是W,W点满附加75真实伤害,你可能觉得75并不多,但你要注意刀妹是要负责切对面的后方英雄,像AP或ADC,这75的真实伤害就很可怕了。
前期刀妹对线打压制也是一样,每次攻击增加75真实伤害是一个很可怕的数据。
出三相凌风和春哥或狂徒,只找后排英雄,拖延、妨碍甚至击杀才是你的任务。
团战2段切入,在对方控制性技能相对少的时候进去,这时候就体现出了春哥对刀妹的重要性了,在你切死对方ADC或AP后,你的任务就达到了。有春哥的情况下,对面打死你没什么用,站起来又是个好妹子,不打你对面ADC不保,很无奈……
技能就主W副E有R点R,Q用来补兵和切入,学一级就好。出门不要点技能,看情况临时点,如果打一级团收割就学Q,否则学E。
大招伤害削了以后不是很高,用来清兵回血很不错
符文我的是红的攻击力,黄的护甲,蓝的攻速,精华攻击力。这是我个人喜好,当然你红的攻速蓝的成长魔抗也可以。
天赋如果要输出就21 9 0否则就9 21 0上单厚一点没坏处
出装备的话我一般都是出门布甲一眼其他全血瓶,当然如果你控不好蓝的话水晶瓶出门也是可以的。我如果回家做不出来三项的小件的话个人习惯出双多兰过渡,双多兰+W被动每次攻击回复23生命值,很爽。先做三项,三项降价以后还是很值得出的,然后灵风,第三件看情况出,看团队需要了,春哥狂徒甚至破败都可以,鞋子就出攻速鞋。这套装备有很不错的攻速,灵风+被动你基本免控的存在,三项+破败+灵风+攻速鞋攻速可以达到1.9,基本可以秒掉至少打残对面脆皮。这套装备黏住你就别想跑,三项的减速+E的减速(或眩晕)+Q的突进(点满只有4秒CD)+破败的减速,没闪现想跑掉是不可能的
神装就是攻速鞋(或者忍者鞋)三项 灵风 狂徒 破败 兰顿(或者春哥)
对面AD输出高就出兰顿,AP输出高就出春哥
刀妹对线期可以打得平稳一点,安心补兵,练好Q的补兵操作,对面骚扰你就开W ,E他AAA,己方打野来gank就开WQ死小兵E他AA用Q防止他逃跑,对面打野来了就E有控的那个。刀妹靠持续输出,没什么很强的爆发,想一套带走不是很可能。
不会补兵的刀妹不是好刀妹,你不用向瑞雯一样打的那么激进,刀妹还是要求稳,越稳后期你作用越大。
团战时切后,专找对面ADC,APC你自己想想一个打得疼能抗还基本控不住的靓丽妹子贴着你脸打是什么感觉……
前期刀妹对线打压制也是一样,每次攻击增加75真实伤害是一个很可怕的数据。
出三相凌风和春哥或狂徒,只找后排英雄,拖延、妨碍甚至击杀才是你的任务。
团战2段切入,在对方控制性技能相对少的时候进去,这时候就体现出了春哥对刀妹的重要性了,在你切死对方ADC或AP后,你的任务就达到了。有春哥的情况下,对面打死你没什么用,站起来又是个好妹子,不打你对面ADC不保,很无奈……
技能就主W副E有R点R,Q用来补兵和切入,学一级就好。出门不要点技能,看情况临时点,如果打一级团收割就学Q,否则学E。
大招伤害削了以后不是很高,用来清兵回血很不错
符文我的是红的攻击力,黄的护甲,蓝的攻速,精华攻击力。这是我个人喜好,当然你红的攻速蓝的成长魔抗也可以。
天赋如果要输出就21 9 0否则就9 21 0上单厚一点没坏处
出装备的话我一般都是出门布甲一眼其他全血瓶,当然如果你控不好蓝的话水晶瓶出门也是可以的。我如果回家做不出来三项的小件的话个人习惯出双多兰过渡,双多兰+W被动每次攻击回复23生命值,很爽。先做三项,三项降价以后还是很值得出的,然后灵风,第三件看情况出,看团队需要了,春哥狂徒甚至破败都可以,鞋子就出攻速鞋。这套装备有很不错的攻速,灵风+被动你基本免控的存在,三项+破败+灵风+攻速鞋攻速可以达到1.9,基本可以秒掉至少打残对面脆皮。这套装备黏住你就别想跑,三项的减速+E的减速(或眩晕)+Q的突进(点满只有4秒CD)+破败的减速,没闪现想跑掉是不可能的
神装就是攻速鞋(或者忍者鞋)三项 灵风 狂徒 破败 兰顿(或者春哥)
对面AD输出高就出兰顿,AP输出高就出春哥
刀妹对线期可以打得平稳一点,安心补兵,练好Q的补兵操作,对面骚扰你就开W ,E他AAA,己方打野来gank就开WQ死小兵E他AA用Q防止他逃跑,对面打野来了就E有控的那个。刀妹靠持续输出,没什么很强的爆发,想一套带走不是很可能。
不会补兵的刀妹不是好刀妹,你不用向瑞雯一样打的那么激进,刀妹还是要求稳,越稳后期你作用越大。
团战时切后,专找对面ADC,APC你自己想想一个打得疼能抗还基本控不住的靓丽妹子贴着你脸打是什么感觉……
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这个出装太天真了,过于追求输出,所以站不住脚,基本切入就死,当然也就没有输出。
刀锋本来是一个切入型半肉,但现在由于版本的过分削弱,刀锋的输出已经弱到极点了,7级9级还好,现在还玩刀锋就是因为她那个控不住的被动。
所以刀锋现在最好作为坦克来玩,不要再半肉,前期纯肉,只有纯肉才能为持续输出真实伤害创造空间。
出门装看自己喜好,大红药加血药,鞋和药,水晶瓶和药都可以,这个不多说了。鞋出护甲或水银,然后日炎,然后狂徒,然后兰顿之兆,三件肉装之后可以出个破败或者灵风,复活甲看喜好和经济。
前期非常顺可以出三相,然后狂徒,兰顿,灵风,复活等等。。。。。
那什么。。。。。。我是手打的。。。。。。。。
刀锋本来是一个切入型半肉,但现在由于版本的过分削弱,刀锋的输出已经弱到极点了,7级9级还好,现在还玩刀锋就是因为她那个控不住的被动。
所以刀锋现在最好作为坦克来玩,不要再半肉,前期纯肉,只有纯肉才能为持续输出真实伤害创造空间。
出门装看自己喜好,大红药加血药,鞋和药,水晶瓶和药都可以,这个不多说了。鞋出护甲或水银,然后日炎,然后狂徒,然后兰顿之兆,三件肉装之后可以出个破败或者灵风,复活甲看喜好和经济。
前期非常顺可以出三相,然后狂徒,兰顿,灵风,复活等等。。。。。
那什么。。。。。。我是手打的。。。。。。。。
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刀妹主要装备还是三项,破败。鞋子可以选择护甲鞋或者攻速鞋。当然要有几件防御装,比如振奋,蓝盾,现在的亡者的半价也挺适合刀妹。如果打的顺的话,可以出一个灵风,配合刀妹的被动,打团基本上控不住的!
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肉装出一件 黑切 饮血和无尽。
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刀妹的话,其实也是看阵容的,自己方坦多可以多出点输出,如果己方无坦或少坦则刀妹也要充个半坦甚至一输出全坦的出装,这里有一份we草莓的刀妹视频给你借鉴http://lol.duowan.com/1306/235315890323.html
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