求教高手详解:在UG 7.0中 用片体做成的实体缝合好之后在中间解剖后为什么还是片体?
求教高手详解:在UG7.0中用片体做成的实体缝合好之后在中间解剖后为什么还是片体?(把间隙放大之后还是不行)...
求教高手详解:在UG 7.0中 用片体做成的实体缝合好之后在中间解剖后为什么还是片体?(把间隙放大之后还是不行)
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碰到片体缝合,不成实体时,建议不要去放大公差强制缝合成功,因为这样,物体实际的形状已经变形
我用的是4.0,步骤是分析——检查几何体——在片体边界的小筐中打勾——确定——全选部件——确定——再选片体边界的小筐中打勾——确定——你会看到高亮显示的,那高亮的地方通常就是有问题的地方,即有间隙
也就是为什么缝合了,却不能成为实体的原因
我用的是4.0,步骤是分析——检查几何体——在片体边界的小筐中打勾——确定——全选部件——确定——再选片体边界的小筐中打勾——确定——你会看到高亮显示的,那高亮的地方通常就是有问题的地方,即有间隙
也就是为什么缝合了,却不能成为实体的原因
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公差放大。就可以,试一下。
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