腾讯网游加速器将停止外服游戏加速,背后的原因有哪些?
腾讯网游加速器将停止外服游戏加速,实际上是为了适应市场的需求,本身腾讯加速器市场占比就很小,能与之竞争抗衡的竞品有很多,腾讯加速器在外服游戏方面不占优势,为了更好地盈利只能对加速器功能进行削减。
一、腾讯加速器会员价格不占优势导致忠实用户较少
目前市场上口碑最好的、用户最多且软件粘性最高的加速器应该是网易出品的uu加速器,最初腾讯加速器的会员价格与uu加速器大同小异相差不多,但是后来却推出了svip,价格翻倍且使用效果并没有明显的提升,这就导致很多游戏用户对腾讯加速器产生了一定的情绪与抱怨。加速器不能带来更好的游戏体验让游戏深度玩家不买账。
二、腾讯外服游戏市场起点落后难以超越竞品
随着互联网行业的不断发展,我国电竞用户不断增多,游戏加速器领域可以说是有很大的发展前景,但是最初腾讯支持的游戏数量很少,所以受众不够广泛,加上加速效果一般,导致在最初吸引客户阶段有了缺陷,用户外流,虽然腾讯是我国互联网大厂,也是众多游戏的开发商,但是有其他可替代产品的存在腾讯也不能反超,就像腾讯微博照样败给了新浪微博一样。
三、腾讯加速器不能满足用户需求
腾讯加速器被用户戏称为“腾讯减速器”,一直是能连接上不能畅玩,体验一直比竞品差。官方也一直做一些让游戏玩家很愤懑的事情,比如商城卖所谓的“共享账号”损人不利己被喷得紧急叫停,添加SVIP变相加价导致的被举报和用户流失,贴吧被封,整个加速器项目根本就又不叫好又不叫座。加上PC端常用的外服游戏、主机加速本来就是敏感区域,这样看砍掉一点也不意外的。
腾讯作为一个互联网巨头,一定具有独立分析市场的能力,能够对自家的各种软件做出正确的分析,能够清晰地知道如何能将利益最大化,毕竟不赚钱的东西他们是不会做的,外服游戏加速被叫停可以看出腾讯在这方面根本不占优势,虽然腾讯有自己很火爆的游戏例如王者荣耀,但是这并不意味着游戏加速器可以大获成功。砍掉这一功能,是符合市场发展规律以及能够更好地促进企业循环。
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