世界动漫发展史
1个回答
展开全部
世界动画电影简史 动画的发展历史很长,远古人类各种形式图象的记录,以显示出人类潜意识中表现物体动作过程的欲望。
法国考古学家普度欧马在1962年的研究报告中指出,二万五千年前石器时代洞穴画上就有系列的野牛奔跑分析土,这是人类试图用笔(或石块)来扑捉动作的尝试。
其他如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图画,也是同类性的例子。
达芬奇有名的黄金比例人体几何图上的四只胳膊,就边式双手上下摆动的动作。
16实际西方还首次出现了手翻书的雏形,这和动化的概念也有相通之处。
在中国的绘画史上,艺术家一向有赋予静态绘画以生命的传统,如《六法论》中主张的气韵生动,《聊斋》的《画中仙》中任务走出卷轴与人交往等,但这些大体上是以想象力来弥补实际操作的。
真正使图画动起来的点睛工夫,还是从西方世界一步步发展出来的。
法国考古学家普度欧马在1962年的研究报告中指出,二万五千年前石器时代洞穴画上就有系列的野牛奔跑分析土,这是人类试图用笔(或石块)来扑捉动作的尝试。
其他如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图画,也是同类性的例子。
达芬奇有名的黄金比例人体几何图上的四只胳膊,就边式双手上下摆动的动作。
16实际西方还首次出现了手翻书的雏形,这和动化的概念也有相通之处。
在中国的绘画史上,艺术家一向有赋予静态绘画以生命的传统,如《六法论》中主张的气韵生动,《聊斋》的《画中仙》中任务走出卷轴与人交往等,但这些大体上是以想象力来弥补实际操作的。
真正使图画动起来的点睛工夫,还是从西方世界一步步发展出来的。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询