金庸群侠传3里面的定力,力道,福缘各对人物属性有什么影响?
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1、定力:影响特殊状态的抗性,定力高不容易受到点穴、中毒等特殊状态的影响。
2、力道:影响攻击效果。可通过小游戏【伐木】增加,上限行搏慧100
3、根骨:影响生命值,1点根骨=70点生命。可通过小游戏【海底采矿】增加,上限100
4、悟性:影响武功修炼效率和升级获修为点多寡。可在【华山派】学习【儒风】技能增加,上限100
5、灵敏:影响【闪躲】和【轻身】属性。可通过小游戏【打猎】增加,上限100
6、福缘:影响特殊事件的触发几率。
扩展资料
伐木加力道,将10个木头给樵夫,可得十八路柴刀。木头对于华山以外的门派毫无用处,因此给樵夫赚点经验也是好的。
想多得木头,简单。只要当>120的分数被砍出时连续不停地快速点鼠标,直到数字消失或银卖得到木头。原理是当>120的分数出档答现后,没消失前继续砍的话,系统会误以为还是>120的分数,就持续以>120的分数减树木的耐久度,自然就很容易得到木头。当然,这样的后果是对增加力道不利。
力道对攻击力的加成似乎武功属性一致,都是每增加1点就近乎增加1%的攻击力。所以力道100必刷。对于加强版而言,更是如此,因为采矿只加根骨和拳掌不加力道了。
参考资料来源:百度百科——金庸群侠传3
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