这种特殊的重型步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁爆线圈所产生。磁爆步兵是相当宝贵的部队,这有许多原因。除了他们不怕被坦克大军碾毙外,在紧急电力短缺时,磁爆步兵还能替基地的磁暴线圈充能,使其继续用来抵御敌方部队的攻势。
磁爆步兵替磁爆线圈充能,可以增强其攻击范围及威力。只要将一名磁爆步兵移近磁能线圈,即可替其充能,充能的步骤会自动执行(若磁爆步兵走近后仍然不进行充能,可以选定磁爆步兵后,按ctrl键强行攻击磁能线圈,也会自动变为充能)。
另外,在有完整动画版的红色警戒2中,磁爆线圈和磁暴步兵离得比较近,但是没有达到充能距离的话,会收到来自磁暴步兵的视频通讯。在红色警戒2的关于埃菲尔铁塔那关也会有一样的通讯——至少在任务中会有。
扩展资料:
角色设定:
制造费用:500;
耐久能力(生命):130
装甲类型:金属
升级能力:增加耐久能力,火力,攻击速率,自我治疗;
建造条件:磁能反应炉+苏联兵营;
特殊能力:
1.强健:不被碾压;
⒉替磁暴线圈充能;
主武器[ElectricBolt]
伤害:50
攻击间隔:60
射程:3(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
参考资料来源:百度百科-磁爆步兵
1、磁暴步兵这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵是相当宝贵的部队,这有许多原因。
2、疯狂依文:可以将炸弹安装在一切目标:敌我兵种/建筑物,只要不可以进入就可以安装,即使是可以进入的建筑物,也可以按住Ctrl强制安装,就连闲晃的乳牛也不例外。
3、尤里可心灵控制大部分敌人单位。
只要将一名磁爆步兵移近磁能线圈,即可替其充能,充能的步骤会自动执行。 红色警戒2共和国之辉磁暴步兵的作用先介绍到这里。
介绍:
磁爆步兵是《红色警戒2》游戏中苏联步兵单位,可以使用强力的磁能波对敌人发动攻击。在电力短缺时还能为基地的磁暴线圈充电,让磁暴线圈维持正常工作。
但由于磁暴兵所穿的装备特别笨重而导致它的移动速度超慢,这是玩家不太乐意接受的一个现状。如果与盟军结盟后,一个盟军多功能车装一个苏军磁暴兵,会产生一个新的作战单位:磁暴车。
推荐于2017-11-28
2013-06-29
解析角度:战场实践
磁暴步兵,从红色警戒2就存在于苏军方面的先进、利用磁暴攻击的步兵。因为他的确比较实用,而且在苏军阵营中是必不可少的,所以,在红色警戒3中,他同样出现了。那磁暴步兵到底如何经典呢?从个人角度去看,本人就在这里对其做做自己的经验谈。
注:由于所有的解析都来自战场实践,所以绝对存在不足之处,请读者依情况对本人酌情见谅。
磁暴步兵的最大特点,就是面对任何战车的碾压都可以不屑一顾,因为那些战车无论如何也不可能从他们的头上压过去,这也许托福于磁暴步兵的那身“重装甲”吧!不过,即使从战斗力的角度出发,磁暴步兵的攻击力也是很强大的,微操下,二个到三个磁暴步兵就可以解决一辆灰熊坦克,就算是犀牛,四到五个也足够了吧!
由于那身“重装甲”,磁暴步兵的防御力也比较不错,虽然对于海报和谭雅的惊人枪技的确没有什么抵抗力,但是那些美国大兵就是从他们的防御力上面吃了很多的亏。毕竟,高价钱训练出来的他们,主要任务当然不仅仅是给磁暴线圈充充电而已。
虽然身上的沉重使得他们的移动速度变得略微缓慢,不过,这个问题和上面的那些特点比起来,就不算什么了。
说苏军缺少不了磁暴步兵,那是因为他们的磁暴线圈的攻击力的确需要这些家伙来提高才行,面对一群群高价的光凌塔,磁暴线圈要提高攻击力就显得极其的简单,至少在建造速度上,磁暴步兵要比光凌塔快出挺多的。
2008年年底,终于等到了红色警戒3的上市,没料想,还可以看到磁暴步兵这个“老熟人”。由于苏俄人利用时间机器回到了过去,改变了历史,磁暴步兵的利用便有了一种新花样——磁电干扰,任何战车进入了他的控制范围,磁电干扰都可以使其瘫痪,无法行动分毫。利用这种特殊能力,磁暴步兵可以在战车较少的场合派上用场,只要那些战车被干扰到,那么,就算是一群征召兵也可以解决掉他们。摘自本人的作品 RA经典战斗单位半解析之磁暴步兵 就这些 希望对提问者有所帮助吧
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