windows系统是什么语言开发的?
WINDOWS系统是C++语言编写的。
WINDOWS本身属于微内核系统,WINDOWS2000则已经有20余万行代码,其中80%是用C++编写,其余部分有C和汇编,底层接口用汇编编写。
微软选择C++的根本原因是WINDOWS操作系统本身是微内核系统,所以扩展性及以后的维护要求非常重要,所以C++的类的概念就能在这里很好的利用。
Windows操作系统的特点
1、Windows操作系统的人机操作性优异。
Windows操作系统能够作为个人计算机的主流操作系统,其优异的人机操作性是重要因素。Windows操作系统界面友好,窗口制作优美,操作动作易学,多代系统之间有良好的传承,计算机资源管理效率较高,效果较好。
2、Windows操作系统支持的应用软件较多。
Windows操作系统的大量应用软件为客户提供了方便。这些应用软件门类全,功能完善,用户体验性好。譬如,Windows操作系统有大量的多媒体应用软件,搜集管理多媒体资源,客户只需要使用这些基于系统开发出来商业软件就可以享受多媒体带来的快乐。
3、Windows操作系统对硬件支持良好。
Windows操作系统支持多种硬件平台对于硬件生产厂商宽泛、自由的开发环境,激励了这些硬件公司选择与Windows操作系统相匹配,也激励了Windows操作系统不断完善和改进,同时,硬件技术的提升,也为操作系统功能拓展提供了支撑。另外,该操作系统支持多种硬件的热插拔,方便了用户的使用,也受到了广大用户的欢迎。
根据几年前微软在美国公布的内容,WINDOWS本身属于微内核系统,WINDOWS98总共大概不到10万行代码(具体是2万还是5万记不清了),而WINDOWS2000则已经有20余万行代码,其中80%是用C++编写,其余部分有C和汇编,底层接口用汇编编写。
微内核系统从概念上是指“只包括操作系统的基本功能,例如内存管理和进程管理等等”,就连对各个文件系统的支持也不算在内,不过具体WINDOWS是不是这样设计我就不清楚了。
所以一个微内核系统的操作系统能够有20万行代码已经很多了。
之所以微软选择了C++而不想LINUX一样选择C,其根本原因就是WINDOWS操作系统本身是微内核系统,所以扩展性及以后的维护要求非常重要,所以C++的类的概念就能在这里很好的利用,但是毕竟C++的效率不如标准C及汇编,所以在一些明显以效率为重的地方用的还是标准C及汇编。
编写完毕后,WINDOWS上的其他用户态程序(包括所有驱动程序、计算器、游戏等等所有你现在拿鼠标能够操作的东西)另行开发,例如:扫雷游戏就是用VB写的。
Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。
Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化。随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位, 系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 和 Windows Server服务器企业级操作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。
软件正式在零售商店上架前,需要一段时间来压片、包装、配销,所以程序代码必须在正式发行前一段时间就要完成,这个完成的程序代码叫做 final.code,程序代码开发完成之后,要将母片送到工厂大量压片,这个版本就叫做RTM版。 该系统由微软剑桥研究院和苏黎世理工学院联合全新开发,专为多核心(Multi-Core)、众核心(Many-Core)处理器环境而设计,通过在各个核心之间建立一条网络总线来从根本上提升系统效率和性能。和很多媒体的误传不同,Barrelfish跟Windows 8并没有什么直接关系,二者属于不同的项目。
广告 您可能关注的内容 |