winsocket编程中,服务器端如何获得客户端的IP以确定是哪个客户端?
比如说有10个客户端,当它们发送同样的信息给服务器时,服务器如何根据客户端的IP确定是哪一个,并把客户端的IP输出来,网上说在sServer=accept(sListen...
比如说有10个客户端,当它们发送同样的信息给服务器时,服务器如何根据客户端的IP确定是哪一个,并把客户端的IP输出来,网上说在
sServer = accept(sListen, (struct sockaddr *)&saClient, &length);
这里第二个参数中包含客户端的IP和端口,怎么把它们输出来呢?
本人新人小白,求前辈指点。 展开
sServer = accept(sListen, (struct sockaddr *)&saClient, &length);
这里第二个参数中包含客户端的IP和端口,怎么把它们输出来呢?
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