普通投
地之罚 ←or→+C
天之罪 ←or→+D
特殊技
无用之斧 →+A
受刑之鬼 →+B
截断之琴 ↘+B
射日之炎 ↓↘→+A/C
摘月之炎 →↓↘+A/C
屠镜之炎 ↓↙←+A/C
咬体之炎 近身←↙↓↘→+B/D
超必杀技
暗黑大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+A/C
拂大地之劫火 ↓↘→↓↘→+A/C
连招普通类
5C+6A+623C/24A/2426A/2626A
5C+6A+426B+623A
2B+2A+6A+623C/24A/2426A/2626A
2B+2A+6A+426B+623A
26A+2426A/2626A
目押类
2B+2C+6A+2426A
2A+2C+6A+2626A
“无用之斧”的攻击距离很长,可以接在轻拳或重拳后面,也可以追击跑得快的敌人,做连招的发起式。
“受刑之鬼”也可以放在连招中,不过由于第二段不能下防,更多的被用来偷袭敌人。
“截断之琴”滑行铲踢式特殊技,这个恐怕是炎之克里斯的看家本领了,距离稍远就全无破绽,是所有滑行铲踢式特殊技中最好用的。此招大大威慑了敌人,使他们在地面上始终放不开手脚。
“射日之炎”出招慢,但不可反弹,并且可以覆盖飞来的飞行道具,中了这招后还可以根据之间的距离作不同的连招。
“摘月之炎”对空技,对空判定不是很强,多用在“咬体之炎”后。
“屠镜之炎”一般不裸出,多用在连招中与对手有一定的距离的时候。
“咬体之炎”近身技,多用在连招中与对手距离比较近的时候。
“暗黑大蛇剃”可储气,多用于连招中。
“拂大地之业火”出招慢,但撞击力很强。
扩展资料
游戏特色:
KOF98依然分为 ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式。此作中ADVANCED MODE模式能量槽数量进行了调整,根据角色对战顺序能量槽的最大数量分为三个四个以至五个,但是能量槽的继承同样也受到心情的影响。
EXTRA MODE能量槽则依角色对战顺序逐渐缩短,集气速度则加快。使得回避防守和进攻的切换速度大大加快。此外指令投以及必杀技不中的话会出现硬直动作,
前作中诸多BUG得到了修正,必杀技的输入以及节奏也有所变化,游戏性加强,不过游戏平衡性上依然较为失衡,八门鹤克过于泛滥。虽然本作没有任何故事背景,但是凭着较为完美的系统设定以及众多的大蛇篇人物出场,也使得KOF98成为不错的格斗游戏。
参考资料来源:百度百科——拳皇98
拳皇98 宿命之炎克里斯出招表
普通投:
血之罚 ←或→+C
天之罪 ←或→+D
特殊技:
无用之斧 →+A
受刑之鬼 →+B
截断之琴 ↘+B
必杀技:
射太阳之炎 ↓↘→+A or C
摘月之炎 →↓↘+A or C
屠镜之炎 ↓↙←+A or C
燃烧躯干之炎 近身←↙↓↘→+BorD
超必杀技:
暗黑大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→+A or C
拂大地之禁果 ↓↘→↓↘→+A or C
扩展资料:
招式分析:
1、"无用之斧”的攻击距离很长,可以接在轻拳或重拳后面,也可以追击跑得快的敌人,做连招的发起式。
2、"受刑之鬼”也可以放在连招中,不过由于第二段不能下防,更多的被用来偷袭敌人。
3、”截断之琴”滑行铲踢式特殊技,这个恐怕是炎之克里斯的看家本领了,距离稍远就全无破绽,是所有滑行铲踢式特殊技中最好用的。此招大大威慑了敌人,使他们在地面上始终放不开手脚。
4、“射日之炎” 出招慢,但不可反弹,龃可以覆盖飞来的飞行道具,中了这招后还可以根据之间的距离作不同的连招。
5、"摘之炎”对空技,对空判定不是很强,用在"咬体之炎”后。“屠镜之炎” 一般不裸出,多用在连招中与对手有一定的距离的时候。"咬体之 炎”近身技,多用在连招中与对手距离比较近的时候。
推荐于2017-11-25
2013-07-13
2013-07-13