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方法一:
1、建一个正方形的画布,然后Ctrl+Shift+N,新建一个图层。
2、选择多边形工具,快捷键是U,如果不是就多次按下Shift+U,将多边形调出来,或者是按下矩形工具的那一组,打开隐藏工具找到多边形。
3、在上面的菜单栏下面的属性栏中将其边数设置为3,这个时候看属性栏最前面,使用的路径按钮。
4、在画布上拖出一个尖在上面的三角形,如果觉得大小可以了,就松开鼠标,再按下Ctrl+Enter(回车)键。
5、将路径转为选区,然后选择描边,在描边面板中自己设定描边的宽度还有位置。
6、做完之后Ctrl+J,将当前图层复制一个或多个图层。
7、Ctrl+T,作变换,在变换的时候点击右键,选择垂直翻转,然后按Enter作确认变换。8、使用选择工具V,按下Shift键向下做垂直拖动,看起来位置差不多就可以Ctra+E将一正一反两个图层进行合并,六芒星就做好了。
9、填充色,将这一正一反的两个三角形的图层合并后,Ctrl+单击六芒星的图层,Ctrl+Shift+I(反选)。
10、用魔棒工具,按ALT+单击六芒星以外的空白区,将外部的选区减去,再点选择菜单—修改—扩展,扩展值为1像素,填充颜色即可。
11、如果要在六芒星的外部再描边的话,点图层面板下面第一个图层样式的按钮,选择描边即可。
方法二:
1、新建图层后,用多边形工具,将它设置为6边,然后拖出一个六边形。
2、Ctrl+Enter将路径转为选区后随便填个颜色,再新建图层。
3、在这一图层上,用钢笔工具,在属性栏中设置如下:点第二个路径按钮,再到后面将图层设置为添加路径。
4、点在后面的四个按钮中的第一个,这个时候在六边形上按角画等边三角形,三角形画完。
5、再将钢笔工具的布尔运算设置为重叠路径区域。点最后一个按钮,反方向画一个三角形,(这两个三角形在大边是重叠的)Ctrl+Enter将路径转为选区。
6、点编辑—描边。
7、六芒星有边框,用图层样式做外发光为首选,而最好是在没有填充的情况下为六芒星做外发光效果最佳。
1、建一个正方形的画布,然后Ctrl+Shift+N,新建一个图层。
2、选择多边形工具,快捷键是U,如果不是就多次按下Shift+U,将多边形调出来,或者是按下矩形工具的那一组,打开隐藏工具找到多边形。
3、在上面的菜单栏下面的属性栏中将其边数设置为3,这个时候看属性栏最前面,使用的路径按钮。
4、在画布上拖出一个尖在上面的三角形,如果觉得大小可以了,就松开鼠标,再按下Ctrl+Enter(回车)键。
5、将路径转为选区,然后选择描边,在描边面板中自己设定描边的宽度还有位置。
6、做完之后Ctrl+J,将当前图层复制一个或多个图层。
7、Ctrl+T,作变换,在变换的时候点击右键,选择垂直翻转,然后按Enter作确认变换。8、使用选择工具V,按下Shift键向下做垂直拖动,看起来位置差不多就可以Ctra+E将一正一反两个图层进行合并,六芒星就做好了。
9、填充色,将这一正一反的两个三角形的图层合并后,Ctrl+单击六芒星的图层,Ctrl+Shift+I(反选)。
10、用魔棒工具,按ALT+单击六芒星以外的空白区,将外部的选区减去,再点选择菜单—修改—扩展,扩展值为1像素,填充颜色即可。
11、如果要在六芒星的外部再描边的话,点图层面板下面第一个图层样式的按钮,选择描边即可。
方法二:
1、新建图层后,用多边形工具,将它设置为6边,然后拖出一个六边形。
2、Ctrl+Enter将路径转为选区后随便填个颜色,再新建图层。
3、在这一图层上,用钢笔工具,在属性栏中设置如下:点第二个路径按钮,再到后面将图层设置为添加路径。
4、点在后面的四个按钮中的第一个,这个时候在六边形上按角画等边三角形,三角形画完。
5、再将钢笔工具的布尔运算设置为重叠路径区域。点最后一个按钮,反方向画一个三角形,(这两个三角形在大边是重叠的)Ctrl+Enter将路径转为选区。
6、点编辑—描边。
7、六芒星有边框,用图层样式做外发光为首选,而最好是在没有填充的情况下为六芒星做外发光效果最佳。
2013-07-17
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用多边形工具(快捷键U),选择三边形,画出路径后,复制,旋转。OK。
因为路径是没有填充没有轮廓的,
想要填充颜色的话,按CTRL+ 回车就可以变成选区啦。
因为路径是没有填充没有轮廓的,
想要填充颜色的话,按CTRL+ 回车就可以变成选区啦。
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2013-07-17
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可以用多边形画啊!
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2013-07-17
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建一个正方形的画布,然后Ctrl+Shift+N,新建一个图层,选择多边形工具,快捷键是U,如果不是就多次按下Shift+U,将多边形调出来,或者是按下矩形工具的那一组,打开隐藏工具找到多边形,在上面的菜单栏下面的属性栏中将其边数设置为3,这个时候看属性栏最前面,使用的路径按钮!!
在画布上拖出一个尖在上面的三角形,如果觉得大小可以了,就松开鼠标,再按下Ctrl+Enter(回车)键,将路径转为选区,到编辑菜单中,选择描边,在描边面板中自己设定描边的宽度还有位置,这一步操作完成后,觉得可以了,就Ctrl+J,就将当前图层复制,复制后再Ctrl+T,作变换,在变换的时候点击右键,选择垂直翻转,然后按Enter作确认变换,这个时候使用选择工具V,按下Shift键向下做垂直拖动,看起来位置差不多就可以Ctra+E将一正一反两个图层进行合并,六芒星就做好了,如果说要有填充色,那么将这一正一反的两个三角形的图层合并后,Ctrl+单击六芒星的图层,Ctrl+Shift+I(反选),用魔棒工具,按ALT+单击六芒星以外的空白区,将外部的选区减去,再点选择菜单——修改——扩展,扩展值为1像素,填充颜色即可,如果要在六芒星的外部再描边的话,点图层面板下面第一个图层样式的按钮,选择描边即可,这个做起来简单,只是不是很精确,但看起来几乎没有什么不同,如果要做精确的,那么我告诉你,新建图层后,用多边形工具,将它设置为6边,然后拖出一个六边形,Ctrl+Enter将路径转为选区后随便填个颜色,再新建图层,在这一图层上,用钢笔工具,在属性栏中设置如下:点第二个路径按钮,再到后面将布尔运算设置为添加路径,也就是点在后面的四个按钮中的第一个,这个时候在六边形上按角画等边三角形,三角形画完后,再将钢笔工具的布尔运算设置为重叠路径区域除外,也就是点最后一个按钮,反方向画一个三角形,(这两个三角形在大边是重叠的!!!)Ctrl+Enter将路径转为选区,点编辑——描边,如果要填充和在外部描边的话,和上面我所说的操做一样,如果觉得方向不对,就Ctrl+T做变换,将它旋转一下,转到自己满意的方向,再将下面的那一个六边形的图层一删,OK!不过六芒星有边框,再用图层样式描边实在是败笔,用图层样式做外发光为首选,而最好是在没有填充的情况下为六芒星做外发光效果最佳!!!
在画布上拖出一个尖在上面的三角形,如果觉得大小可以了,就松开鼠标,再按下Ctrl+Enter(回车)键,将路径转为选区,到编辑菜单中,选择描边,在描边面板中自己设定描边的宽度还有位置,这一步操作完成后,觉得可以了,就Ctrl+J,就将当前图层复制,复制后再Ctrl+T,作变换,在变换的时候点击右键,选择垂直翻转,然后按Enter作确认变换,这个时候使用选择工具V,按下Shift键向下做垂直拖动,看起来位置差不多就可以Ctra+E将一正一反两个图层进行合并,六芒星就做好了,如果说要有填充色,那么将这一正一反的两个三角形的图层合并后,Ctrl+单击六芒星的图层,Ctrl+Shift+I(反选),用魔棒工具,按ALT+单击六芒星以外的空白区,将外部的选区减去,再点选择菜单——修改——扩展,扩展值为1像素,填充颜色即可,如果要在六芒星的外部再描边的话,点图层面板下面第一个图层样式的按钮,选择描边即可,这个做起来简单,只是不是很精确,但看起来几乎没有什么不同,如果要做精确的,那么我告诉你,新建图层后,用多边形工具,将它设置为6边,然后拖出一个六边形,Ctrl+Enter将路径转为选区后随便填个颜色,再新建图层,在这一图层上,用钢笔工具,在属性栏中设置如下:点第二个路径按钮,再到后面将布尔运算设置为添加路径,也就是点在后面的四个按钮中的第一个,这个时候在六边形上按角画等边三角形,三角形画完后,再将钢笔工具的布尔运算设置为重叠路径区域除外,也就是点最后一个按钮,反方向画一个三角形,(这两个三角形在大边是重叠的!!!)Ctrl+Enter将路径转为选区,点编辑——描边,如果要填充和在外部描边的话,和上面我所说的操做一样,如果觉得方向不对,就Ctrl+T做变换,将它旋转一下,转到自己满意的方向,再将下面的那一个六边形的图层一删,OK!不过六芒星有边框,再用图层样式描边实在是败笔,用图层样式做外发光为首选,而最好是在没有填充的情况下为六芒星做外发光效果最佳!!!
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2013-07-17
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很多方法啊!
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