C# WinForm 如何动态添加控件和设计控件布局
因为设计界面的时候,很多控件的属性比如text、name,相应的操作都跟后台数据表里面的数据相对应。有时候控件的数目也会根据数据表里面的数据增减而变化。为了减少手动的去拖...
因为设计界面的时候,很多控件的属性比如 text、name,相应的操作都跟后台数据表里面的数据相对应。
有时候控件的数目也会根据数据表里面的数据增减而变化。为了减少手动的去拖控件、手动的去改属性,要怎样设计代码来实现控件的动态加载月布局?过程是什么,请教高手
比如下面的界面 展开
有时候控件的数目也会根据数据表里面的数据增减而变化。为了减少手动的去拖控件、手动的去改属性,要怎样设计代码来实现控件的动态加载月布局?过程是什么,请教高手
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比如button
button btn=new button();//初始化一个控件
btn.size=new size(100,100);//设置大小
btn.location=new postion(50,100);//设置坐标
btn.text="按钮1";//设置文本
this.controls.add(btn);//添加到窗体中
上面的大致就这样
button btn=new button();//初始化一个控件
btn.size=new size(100,100);//设置大小
btn.location=new postion(50,100);//设置坐标
btn.text="按钮1";//设置文本
this.controls.add(btn);//添加到窗体中
上面的大致就这样
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追问
btn.location=new postion(50,100);//设置坐标
布置控件位置的时候怎样才能更方便位置不会根据窗体的变化而变动?
在循环生成控件的时候是要根据Form的大小设定btn 的position(x,y),设置完再设置它的Anchor,嗯.就这样.
这些代码是放在InitializeComponent();之前不?
这样就跟Form的.Designer.cs基本是一样的了吧
追答
放到InitializeComponent();之后
本来就是和Designer.cs中的一样 只不过 你拖控件到窗体上 vs帮你把代码给生成了
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