魔兽世界牛头萨满天赋加点
我玩的是奶萨,所以只能根据奶萨的情况跟你说说哦~
第一层,我建议点星界转移,现在这个版本嘛,雷电很多的BOSS需要自己开单体的免伤来保命,尤其是治疗职业,自己活着才能奶别人,是我一贯的宗旨~哈哈,当然自然守护者这个被动的破斧也挺好的,但是总的来说,没有星界转移有针对性。
第二层,我建议是风行图腾,因为其他真的是没什么可以加的,风行图腾好歹能在老三那种 BOSS,帮队友从流沙里面出来。。。这一层我基本没什么想法
第三层,我果断选择了元素的召唤。图腾再生就不说了。。图腾投掷在你自己点名远离集中团队的时候,可以把治疗TT或者血潮TT投掷过去,也算是个不错的天赋加点。不过我自己的理解就是这个版本的奶萨全靠治疗之泉图腾,所有奶萨的治疗第一的技能都是治疗之泉图腾,因此,我觉得元素的召唤比较实在,CD一好,我就可以多丢一个治疗之泉,而且,有时候能顺便把战栗TT还有根基TT的CD更新,针对雷神老二H,还有永春的烛龙,还是不错的。
第四层,我选了先祖迅捷,没有跟元素回响比较过。但是用迅捷关键时刻9人一命,那个成就感。。。做治疗。。还不就是想要那点救人的成就感么。。。
第五层,这个就不用多说了。。果断治疗之潮。。。。如此强大的技能。。。5.4以后这个就变成基础技能了,多好~~哈哈哈哈
第六层,就是见仁见智了~元素冲击果断不说,这个是元素SM的。在怒火释放和元素尊者中,点了元素尊者之后的火元素伤害会提高并且会有一个新技能:能量增效。这个技能需要火元素引导,所以期间它不会造成任何伤害。但是它可以为你施加一个所有伤害增加5%,所有治疗效果增加10%的BUFF。只要火元素不消失就会一直存在。就是一个治疗爆发,还是挺诱人的~哈哈。加上火元素雕文,火元素的持续时间减少至36秒,并且CD缩短为3分钟。等于3分钟一次的治疗爆发~~另外,土元素也可以造成一个团队减伤的技能。如果你觉得你能搞定这两个元素,这个天赋还是相当的不错的~然后怒火释放,就看个人习惯了。。如果你在队伍被分配了加T血。。或者你比较习惯加血的时候是打地鼠,一个一个加,那么怒火释放加的治疗效果一口35W(我是屌丝,没见过更高的。。)也是相当的爽的。。
全部都是手打的,如果觉得好就给分~~我是屌丝小SM~~~三区血环~~谢谢!
我是zqsm,就讲讲zq吧
d1,石壁图腾,应为zq和电s一样都有sm之怒之一技能降低35%的伤害,所以星界转移40%就显得不重要了,石壁图腾吸收的3曾9w点直接伤害可以先被sm之怒减少35%和在进行伤害计算
d2,冰霜之力,让冰霜震级拥有4s定身的效果,6scd,在雷神老3是帮助大灵魂有极大的帮助
d3,杂子天赋,对zqsm完全没有帮助
d4,元素回响,24%的触发几率,复制你手动释放的法术,在这里有个小bug,就是在多个目标同时出发火焰新星时,下次元素回响几率会被提高到99%,这是释放闪电链就可以直接触发元素回响效果
d5,先祖引导,将伤害的40%转化成治疗效果平分给所有人,在开启先祖引导是开启升腾,进行一轮爆发基本上可以把10团的血直接拉满,是强有力的救命技能
d6,推荐怒火释放,一般的zqsm都是主手武器风怒,副手武器火舌,经过怒火释放加强后,可以获得50%攻速加成,和20%闪电箭伤害加成
d6,也可选择元素冲击,在5层漩涡武器是免费释放元素冲击,如果得到敏捷加成固然是最好的,但是如果加成的是急速,就没什么效果了
至于d6层怎么选完全看你怎么打了,也有人选择元素尊者和元素掌控的配合,说有10%的伤害加成,我想说的是10%的医疗和伤害的确有,但是元素尊者不会攻击目标了,而是给你冲能,也就是说,zqsm将得不到5层火舌武器的buff了,孰轻孰重自己把握吧
2013-07-22
现在都是身上带组清心 根据不同BOSS 不同场合 不同组合 随时切点的