2013-07-28
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在看经验之前请先熟悉一下开店的基本知识。
☆基础运行金的含义.
指商店必须的支撑商店运营的资金,是不能拿出来的,如果运营金不满的话象征着亏损,当基金为0时则象征着店的倒闭.满资金=300000×物价指数×店的数量
例如你有一家10/10的店,所在服务器的物价指数为100%
你的满资金=300000×100%×10=3000000 ☆日常运行金的含义.
指支付营业费用和采购等活动的资金,也包括基本金满后货物出售款。日常运营金可以拿出来,相当于流动资金,也可以算做盈利.(通俗的说,就是你赚了的钱,一般每天夜12点以后拿,因为夜12点更新店,要扣税)
☆每天上多少税(就是每天交给系统的)
每天系统扣除费用=50000×物价指数×店的数量+2000×物价指数×运营中的商店数量×经营时间
例如你有一家10/10的店,所在服务器的物价指数为100%,你有9家店开业了在营业,你每天要向系统交的钱为=50000×100%×10+2000×100%×9×24=932000.
☆怎么开店以及店的规模的扩大.
准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏id最多可同时开设经营两家商店。
开店时需要支付建造费用和基本运营资金各300000×物价指数,扩充一家店的话也需要花费这么多的资金
例如你们服务器的物价指数为100%你要开一家店和扩充一家店都需要600000 .当然,也可以买店.(本人推荐买店,一般非名店10间的话300W左右.)
☆怪的种类要多,但不宜杂,一定要有自己的特色,最好专卖一个地方的怪,最好一个柜台放一种怪。☆除非你有相当猎术,否则经营一些敏高难抓的怪(兔子怪、狼等)都不是件明智的选择,抓的时候又费蓝更多的是耗费激情。
☆要了解怪的血,(猎术5--6级的情况下)一般来说只有一点血的bb比较好抓,落单的怪也会要好抓些。在抓之前放几次暗器,这样计算怪的血比较方便,容易做到心底有数.(抓的时间多了,你会大致知道哪些怪你可以秒抓,那样就不要用暗器了.)
☆抓宠不要执著,有些抓两次不过来就把他杀了,毕竟有些是很倔的,他会打死不过来的,你抓的多了,你会看出那种属于这列,不要浪费你的蓝阿,那是用钱买的阿!
☆关注整个商会的同行的宠价,自己价格不要太低,也不能太高,太高人家到了你店里也会另选店面买,太低容易被洗货并且自己补货也累。所以一般的商人只要宠价中等,高峰期补不过货还可以洗价低的店铺的货,以保证顾客能购买到自己需求的宠物。而且需要特别注意的一点是,第1,2页的怪物价格明显比别店低点,给别人焕然一新的感觉,对你的店帮助很大!
☆要多宣传,不要怕累,不要忘记,上线就宣传。宣传一定要带上你的店卖什么,多少钱。务必给每个人都留下对你的店名的映像。
☆保证一个市场公平的价格就不会影响你的销路,而对于这种店最重要的是补货的速度,尽量不让任何一个店面空着。
☆开宠店只要你勤快补货,10/10的店,每天最少150W。一般中午、晚上都是生意高峰期,晚上1点后师门也有个小高潮。(如果你职业补店的话,一天300W不在话下。)☆晚上11:30-1:30(11:30-12:00补满等12点后刷师门的买,12:00-1:30边卖边补,1:30计需要补的怪数,纪录下来补满就行,不需要管补店过程中有没有卖)☆中午11:30-1:30(11:30-12:00补满等下学的人来买,12:00-1:30边卖边补,1:30计需要补的怪数,纪录下来补满就行,不需要管补店过程中有没有卖)☆下午6:00-7:30(6:0-6:30补满等下学的人来买,6:30-7:30边卖边补,7:30计需要补的怪数,纪录下来补满就行,不需要管补店过程中有没有卖)☆早上7:30-9:00(边卖边补,不一定要9点,早上的人起床时间不一样,时间自订。)
☆店里卖宠物的高峰时间都是我总结的那4个时间段,所以在高峰期间,宁愿补店也不升级,因为如果你高峰时生计,闲余时补店,赚的钱差额以双倍计````亏的太大了。补点要专心,广告要多大,朋友要多告。
开一个宠物点,切忌价格不要最低最高,前期要偏低!
切忌不要断货,没有货的店永远难成为名店!
切忌上价的时候摆好价格,不要乱抬高,否则没有信誉!
开店,累,如果你热爱赚钱,是你的最佳选择.但是希望你做好特别累的准备.
☆基础运行金的含义.
指商店必须的支撑商店运营的资金,是不能拿出来的,如果运营金不满的话象征着亏损,当基金为0时则象征着店的倒闭.满资金=300000×物价指数×店的数量
例如你有一家10/10的店,所在服务器的物价指数为100%
你的满资金=300000×100%×10=3000000 ☆日常运行金的含义.
指支付营业费用和采购等活动的资金,也包括基本金满后货物出售款。日常运营金可以拿出来,相当于流动资金,也可以算做盈利.(通俗的说,就是你赚了的钱,一般每天夜12点以后拿,因为夜12点更新店,要扣税)
☆每天上多少税(就是每天交给系统的)
每天系统扣除费用=50000×物价指数×店的数量+2000×物价指数×运营中的商店数量×经营时间
例如你有一家10/10的店,所在服务器的物价指数为100%,你有9家店开业了在营业,你每天要向系统交的钱为=50000×100%×10+2000×100%×9×24=932000.
☆怎么开店以及店的规模的扩大.
准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏id最多可同时开设经营两家商店。
开店时需要支付建造费用和基本运营资金各300000×物价指数,扩充一家店的话也需要花费这么多的资金
例如你们服务器的物价指数为100%你要开一家店和扩充一家店都需要600000 .当然,也可以买店.(本人推荐买店,一般非名店10间的话300W左右.)
☆怪的种类要多,但不宜杂,一定要有自己的特色,最好专卖一个地方的怪,最好一个柜台放一种怪。☆除非你有相当猎术,否则经营一些敏高难抓的怪(兔子怪、狼等)都不是件明智的选择,抓的时候又费蓝更多的是耗费激情。
☆要了解怪的血,(猎术5--6级的情况下)一般来说只有一点血的bb比较好抓,落单的怪也会要好抓些。在抓之前放几次暗器,这样计算怪的血比较方便,容易做到心底有数.(抓的时间多了,你会大致知道哪些怪你可以秒抓,那样就不要用暗器了.)
☆抓宠不要执著,有些抓两次不过来就把他杀了,毕竟有些是很倔的,他会打死不过来的,你抓的多了,你会看出那种属于这列,不要浪费你的蓝阿,那是用钱买的阿!
☆关注整个商会的同行的宠价,自己价格不要太低,也不能太高,太高人家到了你店里也会另选店面买,太低容易被洗货并且自己补货也累。所以一般的商人只要宠价中等,高峰期补不过货还可以洗价低的店铺的货,以保证顾客能购买到自己需求的宠物。而且需要特别注意的一点是,第1,2页的怪物价格明显比别店低点,给别人焕然一新的感觉,对你的店帮助很大!
☆要多宣传,不要怕累,不要忘记,上线就宣传。宣传一定要带上你的店卖什么,多少钱。务必给每个人都留下对你的店名的映像。
☆保证一个市场公平的价格就不会影响你的销路,而对于这种店最重要的是补货的速度,尽量不让任何一个店面空着。
☆开宠店只要你勤快补货,10/10的店,每天最少150W。一般中午、晚上都是生意高峰期,晚上1点后师门也有个小高潮。(如果你职业补店的话,一天300W不在话下。)☆晚上11:30-1:30(11:30-12:00补满等12点后刷师门的买,12:00-1:30边卖边补,1:30计需要补的怪数,纪录下来补满就行,不需要管补店过程中有没有卖)☆中午11:30-1:30(11:30-12:00补满等下学的人来买,12:00-1:30边卖边补,1:30计需要补的怪数,纪录下来补满就行,不需要管补店过程中有没有卖)☆下午6:00-7:30(6:0-6:30补满等下学的人来买,6:30-7:30边卖边补,7:30计需要补的怪数,纪录下来补满就行,不需要管补店过程中有没有卖)☆早上7:30-9:00(边卖边补,不一定要9点,早上的人起床时间不一样,时间自订。)
☆店里卖宠物的高峰时间都是我总结的那4个时间段,所以在高峰期间,宁愿补店也不升级,因为如果你高峰时生计,闲余时补店,赚的钱差额以双倍计````亏的太大了。补点要专心,广告要多大,朋友要多告。
开一个宠物点,切忌价格不要最低最高,前期要偏低!
切忌不要断货,没有货的店永远难成为名店!
切忌上价的时候摆好价格,不要乱抬高,否则没有信誉!
开店,累,如果你热爱赚钱,是你的最佳选择.但是希望你做好特别累的准备.
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10W 商业指数低65 我们区前段时间125指数现在到了85 5间店20W 再说你的休业期间
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2013-07-28
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开一个店铺开张要给50W,经营一个店5W底费,在按开店时间X2000X商业指数交开店费
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商会交易税 商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下: 1.此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。 2.召唤兽店与物品店的征收方式不同。 3.我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。下面是各种收入的税收比例: 召唤兽店 纯收入 税率500w-800w3%800w-1000w4%1000W-1200w5%大于1200w且小于1400w6%大于1400w且小于1600w7%大于1600w且小于1800w8%1800w以上10%
物品店 纯收入 税率1500W-2000W2%2000W-2500w3%2500w以上4%
4.我们收取交易税的手段将采用退税制: 即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。 5.收取上来的交易税的处理方式: 每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同)
6、宠物店单笔交易额>50w与物品店单笔交易额>500w的交易不纳入交易税的收入统计中;
注意事项:
当天无营业额与开店时间不足当天开服时间的50%的商店不参与税收返还与抽奖。营业额在前50%的商店才有机会参与抽奖。 商会税制减免措施:
商会总管推出一系列税收减免措施。如果店主将自己商店的营业收入的一定比例自动转化为店主的储备金,则可以在店面开启的时候享受一定的税收减免优惠。
税收减免说明:
1、 店主设定相应的收入转储备金比例。
2、 商店当天营业额必须超过100万。
3、 满足1、2两个条件的商店才可以获得税收减免优惠。
4、 税收减免申请在当天商店维护时正式生效,同时减免额度在当天商店维护时结算。
5、 一旦商店设置了税收减免,则系统预先将商店每笔收入相应的比例暂扣除下来。在商店维护的时候结算此商店是否满足税收减免条件,如果满足则店主获得相应储备金并且商店获得相应比例的税收减免;如果不满足则被暂扣的资金会被返还给商店,并且商店不会获得税收减免。
6、 税收减免不包括对高交易量店铺征收的交易税的减免。
税收减免比例:
召唤兽店: 营业额转储备金比例税收减免比例30%20%50%50%100%100%
物品店:
营业额转储备金比例税收减免比例20%30%30%40%100%100%
物品店 纯收入 税率1500W-2000W2%2000W-2500w3%2500w以上4%
4.我们收取交易税的手段将采用退税制: 即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。 5.收取上来的交易税的处理方式: 每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同)
6、宠物店单笔交易额>50w与物品店单笔交易额>500w的交易不纳入交易税的收入统计中;
注意事项:
当天无营业额与开店时间不足当天开服时间的50%的商店不参与税收返还与抽奖。营业额在前50%的商店才有机会参与抽奖。 商会税制减免措施:
商会总管推出一系列税收减免措施。如果店主将自己商店的营业收入的一定比例自动转化为店主的储备金,则可以在店面开启的时候享受一定的税收减免优惠。
税收减免说明:
1、 店主设定相应的收入转储备金比例。
2、 商店当天营业额必须超过100万。
3、 满足1、2两个条件的商店才可以获得税收减免优惠。
4、 税收减免申请在当天商店维护时正式生效,同时减免额度在当天商店维护时结算。
5、 一旦商店设置了税收减免,则系统预先将商店每笔收入相应的比例暂扣除下来。在商店维护的时候结算此商店是否满足税收减免条件,如果满足则店主获得相应储备金并且商店获得相应比例的税收减免;如果不满足则被暂扣的资金会被返还给商店,并且商店不会获得税收减免。
6、 税收减免不包括对高交易量店铺征收的交易税的减免。
税收减免比例:
召唤兽店: 营业额转储备金比例税收减免比例30%20%50%50%100%100%
物品店:
营业额转储备金比例税收减免比例20%30%30%40%100%100%
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4个店一天12w
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