众神争霸是什么公司出的游戏啊?
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众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对战网游,采用腾讯游戏先进的自研引擎AGE二代研发。
2013年7月25日,腾讯游戏在2013 ChinaJoy现场发布了这款自主研发的MOBA类网游《众神争霸》。中文名:众神争霸游戏类别:MOBA 众神对战游戏平台:PC开发商:腾讯发行商:腾讯发行时间:2013年7月25日游戏画面:2.5D研发团队由腾讯量子工作室联合诸多世界顶级艺术家组成,包括前暴雪高级3D设计师Brianhsu、前动视暴雪动画总监PaulBlee、前万代南梦宫高级动画师Minwoo Jung、前EA高级特效师Jaewon Lee、前暴雪高级关卡设计师Jeff Kang等,担纲《众神争霸》美术制作及创意呈现。游戏设计《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对战网游,采用腾讯游戏先进的自研引擎AGE二代研发。《众神争霸》是采用腾讯定制顶级引擎AGE,由腾讯自研的首款10V10众神题材的对战网游。它的世界观来源于希腊、北欧、印度、中国等世界各地神话,并由世界顶级团队打造出奇幻美术风,游戏体验激爽流畅,是腾讯为了提升玩家体验而研发的拥有多个创新系统的全新对战作品。[1]编辑本段游戏介绍《众神争霸》以10V10为主要模式,
火神洛基
双方人数相符即可立刻开启战斗,无需Loading等待,游戏节奏快,每局通常不超过30分钟,游戏线路也比较侧重三路对战。[2]爽快刺激的对战体验,能够极大满足喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》以众神为题材,采用10V10战斗模式,每局通常不超过30分钟。[3]该游戏设置了简单快捷的操作方式,并开创性推出了六大神战系统,即:神源系统、神器系统、神猎系统、神仇系统、神符系统、神令系统。六大系统能够大幅度提升游戏的可玩性和爽快度。此外,《众神争霸》还设计了掉线补位系统,能够让玩家在团队作战的时候不被队友掉线问题困扰,保证战斗的公平性与流畅性。编辑本段游戏特色先进引擎开发,世界神话史诗再现《众神争霸》的游戏世界观源自全球各地区经典神话体系,并进行艺术化变形,使各个不同体系的神话既保证其独立性,又能相互融合,剧情的叙述则采用史诗奇幻风格,情节跌宕起伏。
众神争霸
世界顶级团队制作,奇幻美术风引期待其制作团队实力雄厚,由腾讯量子工作室联合诸多世界顶级美术师特效师组成,包括前暴雪高级3D美术师Brianhsu、前动视暴雪动画总监PaulBlee、前万代南梦宫高级动画师Minwoo Jung、前EA高级特效师Jaewon Lee、前暴雪高级关卡美术师Jeff Kang等,担纲《众神争霸》美术制作以及创意呈现。因此,高品质的奇幻美术风将是玩家可以高度期待的亮点之一。10V10快节奏激爽对战,创新系统增进游戏体验感除了拥有强大的研发团队、优秀的画面品质,《众神争霸》在玩法上也有了众多创新之处。《众神争霸》以10V10为主要模式,游戏研发理念强调单局的对战体验而非结果。基于这一理念,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》设计了众多创新之处,神猎系统、神仇系统等六大创新系统,其紧凑刺激的游戏过程,大规模的团战杀戮,将带给玩家前所未有的刺激感。史诗奇幻的众神世界《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对战网游。《众神争霸》的游戏世界观源自全球各地区经典神话体系,这是国人首次对世界经典神话进行大胆突破与重新定义,用国人的视角诠释一个史诗奇幻的众神世界。为展现高品质的史诗魔幻风格,量子工作室采用腾讯游戏最先进的自研引擎AGE二代,并引进大量国内外顶尖游戏人才,其中,《众神争霸》的美术设计团队主要由前暴雪、EA等全球顶级游戏开发公司的美术设计师组成。腾讯游戏量子工作室总经理陈宇先生表示:“《众神争霸》是一款依托玩家需求而设计的对战类网游,我们希望通过推出差异化的产品来满足玩家不同的需求。”近几年来, 竞技类游戏市场高速发展,成为目前端游板块中最具增长潜力的细分蓝海市场,与此同时,玩家对竞技类游戏的需求开始呈多样化发展趋势。10v10模式与六大神战系统《众神争霸》以10V10为主要模式,双方人数相符即可立刻开启战斗,无需Loading等待,游戏节奏快,每局通常不超过30分钟,爽快刺激的对战体验,能够极大满足的喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》设置了简单快捷的操作方式,并开创性推出了六大神战系统,即:神仇,神猎,神源,神令,神符,神器。六大系统能够大幅度提升游戏的可玩性和爽快度。此外,《众神争霸》还设计了掉线补位系统,能够让玩家在团队作战的时候不被队友掉线问题困扰,保证战斗的公平性与流畅性。[4]编辑本段游戏世界观楔子自从最初的造物主创造了宇宙与众神,亿万年的时光已经流逝。宇宙渐渐失去了神性,众神也将随之慢慢腐朽,唯有世间众生的信仰才可以维持众神的永恒不灭。一切从至高的奥林匹斯山开始。先知先觉的众神之王宙斯,把他无穷的神力随着滚滚雷霆投向大千世界,拥有特别才能的生灵接受了宙斯灌注的神力,成为他的神使,化身为他的模样在世间行走,夺取众生的信仰。失去信众的神明逐渐变得衰弱不堪,他们集合起来,向宙斯提出了抗议。他们得到了这样的回答:——“力量是一切的基石,所谓正义、秩序,都是可有可无的装饰。”英雄宙斯的视线投向宇宙中无尽的深渊,那里埋藏着造物主的两件至宝,弑神之刃和诸神皇冠。弑神之刃代表变化,而诸神皇冠代表永恒。“时间不多了,谁会成为这两件宝物新的主人?居住在阿斯嘉特城堡中的奥丁,还有强大的东方世界诸神,是他们,还是我?”在地狱深渊的最深处,一个古老的恶魔正在觉醒,
众神争霸他张开漆黑的羽翼,自嘲地看着身处的焦土,但眼中的骄傲却如同天空最亮的晨星。他曾是天堂中最为明亮的星辰,在一场疯狂的决战之后,他被从天空打落,足足坠落了九天九夜,跌落到地狱深渊的最深处,沉睡了不知多少岁月。人间经历了沧海桑田的变化,一代代的神族崛起、衰亡,这些都与他无关。他永远沉浸在那一刻的愤怒和骄傲里,那时他是唯一神座下最高贵的存在,神让他向圣子屈尊,他拒绝了。——“宁可在地狱称王,不在天堂为仆。”他的名字叫做路西法,堕落天使。战争路西法的视线穿越重重阻隔,骄傲而冰冷地看着一位名叫布伦希尔德的少女,她带着神使与至宝的秘密正在赶往阿斯嘉特城堡的途中,想要把秘密报告给她的主神,奥丁。“这是个机会,我将化身为亿万神使,接受那些愚蠢的神明灌注力量。在那之后,无上的荣光将属于我,众神都将匍匐在我的脚下。”神战开始酝酿,谁都无法预料将有多少神明卷入这场战争…2013年7月25日, 腾讯游戏在2013 ChinaJoy现场发布了首款自主研发的MOBA类网游《众神争霸》,这也是自LOL之后,腾讯在该细分市场的首款力作。腾讯研发团队表示,该游戏最大特点是10V10的核心玩法,比LOL还要简单休闲。玩家在游戏里可以选择宙斯、雅典娜等各神灵进行团P。另外,游戏里的“神”会和山峰一样巨大,他们会在大地、河流和海洋上行走。该游戏共有60多个英雄,2013年有望测试。[2]为展现高品质的史诗魔幻风格,量子工作室采用腾讯游戏最先进的自研引擎AGE二代,并引进大量国内外顶尖游戏人才,其中,《众神争霸》的美术设计团队主要由前暴雪、EA等全球顶级游戏开发公司的美术设计师组成。腾讯游戏量子工作室总经理陈宇先生表示:“《众神争霸》是一款依托玩家需求而设计的对战类网游,我们希望通过推出差异化的产品来满足玩家不同的需求。”《众神争霸》游戏手办(2张)近几年来, 竞技类游戏市场高速发展,成为前端游板块中最具增长潜力的细分蓝海市场,与此同时,玩家对竞技类游戏的需求开始呈多样化发展趋势。陈宇先生认为,竞技游戏市场拥有巨大潜力,而玩家的需求远未被满足,希望《众神争霸》带给玩家不同的对战游戏体验和公平激爽的竞技乐趣。
2013年7月25日,腾讯游戏在2013 ChinaJoy现场发布了这款自主研发的MOBA类网游《众神争霸》。中文名:众神争霸游戏类别:MOBA 众神对战游戏平台:PC开发商:腾讯发行商:腾讯发行时间:2013年7月25日游戏画面:2.5D研发团队由腾讯量子工作室联合诸多世界顶级艺术家组成,包括前暴雪高级3D设计师Brianhsu、前动视暴雪动画总监PaulBlee、前万代南梦宫高级动画师Minwoo Jung、前EA高级特效师Jaewon Lee、前暴雪高级关卡设计师Jeff Kang等,担纲《众神争霸》美术制作及创意呈现。游戏设计《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对战网游,采用腾讯游戏先进的自研引擎AGE二代研发。《众神争霸》是采用腾讯定制顶级引擎AGE,由腾讯自研的首款10V10众神题材的对战网游。它的世界观来源于希腊、北欧、印度、中国等世界各地神话,并由世界顶级团队打造出奇幻美术风,游戏体验激爽流畅,是腾讯为了提升玩家体验而研发的拥有多个创新系统的全新对战作品。[1]编辑本段游戏介绍《众神争霸》以10V10为主要模式,
火神洛基
双方人数相符即可立刻开启战斗,无需Loading等待,游戏节奏快,每局通常不超过30分钟,游戏线路也比较侧重三路对战。[2]爽快刺激的对战体验,能够极大满足喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》以众神为题材,采用10V10战斗模式,每局通常不超过30分钟。[3]该游戏设置了简单快捷的操作方式,并开创性推出了六大神战系统,即:神源系统、神器系统、神猎系统、神仇系统、神符系统、神令系统。六大系统能够大幅度提升游戏的可玩性和爽快度。此外,《众神争霸》还设计了掉线补位系统,能够让玩家在团队作战的时候不被队友掉线问题困扰,保证战斗的公平性与流畅性。编辑本段游戏特色先进引擎开发,世界神话史诗再现《众神争霸》的游戏世界观源自全球各地区经典神话体系,并进行艺术化变形,使各个不同体系的神话既保证其独立性,又能相互融合,剧情的叙述则采用史诗奇幻风格,情节跌宕起伏。
众神争霸
世界顶级团队制作,奇幻美术风引期待其制作团队实力雄厚,由腾讯量子工作室联合诸多世界顶级美术师特效师组成,包括前暴雪高级3D美术师Brianhsu、前动视暴雪动画总监PaulBlee、前万代南梦宫高级动画师Minwoo Jung、前EA高级特效师Jaewon Lee、前暴雪高级关卡美术师Jeff Kang等,担纲《众神争霸》美术制作以及创意呈现。因此,高品质的奇幻美术风将是玩家可以高度期待的亮点之一。10V10快节奏激爽对战,创新系统增进游戏体验感除了拥有强大的研发团队、优秀的画面品质,《众神争霸》在玩法上也有了众多创新之处。《众神争霸》以10V10为主要模式,游戏研发理念强调单局的对战体验而非结果。基于这一理念,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》设计了众多创新之处,神猎系统、神仇系统等六大创新系统,其紧凑刺激的游戏过程,大规模的团战杀戮,将带给玩家前所未有的刺激感。史诗奇幻的众神世界《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对战网游。《众神争霸》的游戏世界观源自全球各地区经典神话体系,这是国人首次对世界经典神话进行大胆突破与重新定义,用国人的视角诠释一个史诗奇幻的众神世界。为展现高品质的史诗魔幻风格,量子工作室采用腾讯游戏最先进的自研引擎AGE二代,并引进大量国内外顶尖游戏人才,其中,《众神争霸》的美术设计团队主要由前暴雪、EA等全球顶级游戏开发公司的美术设计师组成。腾讯游戏量子工作室总经理陈宇先生表示:“《众神争霸》是一款依托玩家需求而设计的对战类网游,我们希望通过推出差异化的产品来满足玩家不同的需求。”近几年来, 竞技类游戏市场高速发展,成为目前端游板块中最具增长潜力的细分蓝海市场,与此同时,玩家对竞技类游戏的需求开始呈多样化发展趋势。10v10模式与六大神战系统《众神争霸》以10V10为主要模式,双方人数相符即可立刻开启战斗,无需Loading等待,游戏节奏快,每局通常不超过30分钟,爽快刺激的对战体验,能够极大满足的喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》设置了简单快捷的操作方式,并开创性推出了六大神战系统,即:神仇,神猎,神源,神令,神符,神器。六大系统能够大幅度提升游戏的可玩性和爽快度。此外,《众神争霸》还设计了掉线补位系统,能够让玩家在团队作战的时候不被队友掉线问题困扰,保证战斗的公平性与流畅性。[4]编辑本段游戏世界观楔子自从最初的造物主创造了宇宙与众神,亿万年的时光已经流逝。宇宙渐渐失去了神性,众神也将随之慢慢腐朽,唯有世间众生的信仰才可以维持众神的永恒不灭。一切从至高的奥林匹斯山开始。先知先觉的众神之王宙斯,把他无穷的神力随着滚滚雷霆投向大千世界,拥有特别才能的生灵接受了宙斯灌注的神力,成为他的神使,化身为他的模样在世间行走,夺取众生的信仰。失去信众的神明逐渐变得衰弱不堪,他们集合起来,向宙斯提出了抗议。他们得到了这样的回答:——“力量是一切的基石,所谓正义、秩序,都是可有可无的装饰。”英雄宙斯的视线投向宇宙中无尽的深渊,那里埋藏着造物主的两件至宝,弑神之刃和诸神皇冠。弑神之刃代表变化,而诸神皇冠代表永恒。“时间不多了,谁会成为这两件宝物新的主人?居住在阿斯嘉特城堡中的奥丁,还有强大的东方世界诸神,是他们,还是我?”在地狱深渊的最深处,一个古老的恶魔正在觉醒,
众神争霸他张开漆黑的羽翼,自嘲地看着身处的焦土,但眼中的骄傲却如同天空最亮的晨星。他曾是天堂中最为明亮的星辰,在一场疯狂的决战之后,他被从天空打落,足足坠落了九天九夜,跌落到地狱深渊的最深处,沉睡了不知多少岁月。人间经历了沧海桑田的变化,一代代的神族崛起、衰亡,这些都与他无关。他永远沉浸在那一刻的愤怒和骄傲里,那时他是唯一神座下最高贵的存在,神让他向圣子屈尊,他拒绝了。——“宁可在地狱称王,不在天堂为仆。”他的名字叫做路西法,堕落天使。战争路西法的视线穿越重重阻隔,骄傲而冰冷地看着一位名叫布伦希尔德的少女,她带着神使与至宝的秘密正在赶往阿斯嘉特城堡的途中,想要把秘密报告给她的主神,奥丁。“这是个机会,我将化身为亿万神使,接受那些愚蠢的神明灌注力量。在那之后,无上的荣光将属于我,众神都将匍匐在我的脚下。”神战开始酝酿,谁都无法预料将有多少神明卷入这场战争…2013年7月25日, 腾讯游戏在2013 ChinaJoy现场发布了首款自主研发的MOBA类网游《众神争霸》,这也是自LOL之后,腾讯在该细分市场的首款力作。腾讯研发团队表示,该游戏最大特点是10V10的核心玩法,比LOL还要简单休闲。玩家在游戏里可以选择宙斯、雅典娜等各神灵进行团P。另外,游戏里的“神”会和山峰一样巨大,他们会在大地、河流和海洋上行走。该游戏共有60多个英雄,2013年有望测试。[2]为展现高品质的史诗魔幻风格,量子工作室采用腾讯游戏最先进的自研引擎AGE二代,并引进大量国内外顶尖游戏人才,其中,《众神争霸》的美术设计团队主要由前暴雪、EA等全球顶级游戏开发公司的美术设计师组成。腾讯游戏量子工作室总经理陈宇先生表示:“《众神争霸》是一款依托玩家需求而设计的对战类网游,我们希望通过推出差异化的产品来满足玩家不同的需求。”《众神争霸》游戏手办(2张)近几年来, 竞技类游戏市场高速发展,成为前端游板块中最具增长潜力的细分蓝海市场,与此同时,玩家对竞技类游戏的需求开始呈多样化发展趋势。陈宇先生认为,竞技游戏市场拥有巨大潜力,而玩家的需求远未被满足,希望《众神争霸》带给玩家不同的对战游戏体验和公平激爽的竞技乐趣。
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