maya和3dmax的问题

我现在学maya,如果学会了maya,再去学会3dmax是不是很容易啊。他们是一样操作原理吗,如果都学会了,是不是更容易找到工作呢... 我现在学maya,如果学会了maya,再去学会3dmax是不是很容易啊。他们是一样操作原理吗,如果都学会了,是不是更容易找到工作呢 展开
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匿名用户
2013-07-29
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有很多相同原理,但是不容易学会,3dmax比maya更难学,我学3dmax的时间用的很多,现在熟悉度还不如maya,你如果已经学会maya可以先工作,后研究max。都会是有优势,但是花的时间会很长的
Selune_WF
2013-07-29 · TA获得超过148个赞
知道答主
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不是完全不同的方向,快捷键什么的都不同, 你的想法太天真
两个软件如何分
maya用在影视、动画等方面的 他对于这方面的插件 和其他3D软件的配合性 兼容性好
至于3Dmax就是另外一个方向的,他在建筑工业等需要精确比例的模型这方面的渲染快, 而且这方面要比例大小精确的建模软件支持量、兼容性好(其实用3dMAX基本上不是用他来建模的,而是用它来渲染的,因为用他来建模真的很慢)
至于一楼说的流体 粒子等这些特效方面的东西,maya比较好 但是和3Dmax差距不大,毕竟是同一个公司出来的
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嘚嘚叽
2013-07-30 · TA获得超过562个赞
知道小有建树答主
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建模思路完全不一样 精通一样就行了
如果建筑设计还是max用的比较多
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一只闲人Z
2013-07-29 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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MAYA建模比3D简单 3D强大的是流体 粒子动画 看你的方向是动画影视后期 还是建筑漫游表现
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songwuwu22
2013-07-30 · 超过18用户采纳过TA的回答
知道答主
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表示都不好学...该死的表达式....正苦逼学习中...目前感觉maya还是比较不错的。。3D比较费劲,特别是建模...流体毛发什么的赶脚都差不多吧
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