DNF85版本鬼泣固伤还是百分比是主要伤害来源
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鬼斩是暗属性固伤+百分比,蓄力冲击波是纯百分比,红绿是暗属性冰是冰属性,这俩这版本都放弃了,真猪BOSS骗属性会点1蓄力【不考虑降临BUG
红绿,是无属性固伤,不过鬼泣还没有沦落到需要这俩输出
月光是暗属性固伤+百分比,一般1出月光就得了
鬼步XX是暗属性纯百分比,开了黑球是暗属性固伤+百分比
鞭子暗属性纯百分比,有做输出的有1拉怪的
冰阵(大小)是冰属性纯百分比,不过这俩现在都是辅助作用大于输出
紫阵靠异常,控制作用,伤害看力量智力,不论
一闪是暗属性纯百分比,这版本SP问题一般都是控制用,除了幻怒6会考虑去点满
墓碑是暗属性纯百分比,虽然有的人前置放弃这个技能,不过日常图群怪还是能满了作为输出看待的,对单体才会比较虚(非远古23秒落8根的前提下)
丢黑球是暗属性纯固伤,灼烧是暗属性纯固伤,三刀是暗属性纯百分比
觉醒暗属性纯百分比(现在正常都不点吧?)
大墓碑暗属性固伤+百分比
刀阵,暗属性百分比,但是其实主输出是中毒,而且控制效果比输出好点
从以上的信息,结合下你自己的感觉,就能明白:
正常刷图,小怪红绿冰,开了黑球XXX后跳循环,过了,主输出黑球的附加固伤部分以及灼烧,或者墓碑砸砸砸,也是固伤,三刀只有最后才会开起来。到了精英或者BOSS,红绿,降临冰,大墓碑暗降,紫阵,刀阵大冰轮流控,开黑球XXX后跳循环,引爆三刀,差不多了吧。这种情况下,固伤是主输出,包括要是你有遗忘幻怒6+3,用墓碑做主输出,还是固伤。真正用百分比当主输出的,现在一般只有一种情况:高强幻怒6,8秒一轮闪鞭,也许还会满鬼斩和月光,其余黑球XXX,这时候百分比可能稍微多点,毕竟无视有在起作用,如果是非高强幻怒6,那也是固伤主输出。
纯手打,可能啰嗦了点,求采纳
红绿,是无属性固伤,不过鬼泣还没有沦落到需要这俩输出
月光是暗属性固伤+百分比,一般1出月光就得了
鬼步XX是暗属性纯百分比,开了黑球是暗属性固伤+百分比
鞭子暗属性纯百分比,有做输出的有1拉怪的
冰阵(大小)是冰属性纯百分比,不过这俩现在都是辅助作用大于输出
紫阵靠异常,控制作用,伤害看力量智力,不论
一闪是暗属性纯百分比,这版本SP问题一般都是控制用,除了幻怒6会考虑去点满
墓碑是暗属性纯百分比,虽然有的人前置放弃这个技能,不过日常图群怪还是能满了作为输出看待的,对单体才会比较虚(非远古23秒落8根的前提下)
丢黑球是暗属性纯固伤,灼烧是暗属性纯固伤,三刀是暗属性纯百分比
觉醒暗属性纯百分比(现在正常都不点吧?)
大墓碑暗属性固伤+百分比
刀阵,暗属性百分比,但是其实主输出是中毒,而且控制效果比输出好点
从以上的信息,结合下你自己的感觉,就能明白:
正常刷图,小怪红绿冰,开了黑球XXX后跳循环,过了,主输出黑球的附加固伤部分以及灼烧,或者墓碑砸砸砸,也是固伤,三刀只有最后才会开起来。到了精英或者BOSS,红绿,降临冰,大墓碑暗降,紫阵,刀阵大冰轮流控,开黑球XXX后跳循环,引爆三刀,差不多了吧。这种情况下,固伤是主输出,包括要是你有遗忘幻怒6+3,用墓碑做主输出,还是固伤。真正用百分比当主输出的,现在一般只有一种情况:高强幻怒6,8秒一轮闪鞭,也许还会满鬼斩和月光,其余黑球XXX,这时候百分比可能稍微多点,毕竟无视有在起作用,如果是非高强幻怒6,那也是固伤主输出。
纯手打,可能啰嗦了点,求采纳
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