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2013-08-04
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金箍棒的额外伤害和碎骨锤的技能本质上来讲都属于“重击”,其原型为对战中山丘之王的“重击”,和“倍击”是不同的技能。
关于重击,对于近战英雄,眩晕无视魔法免疫,额外伤害为法术伤害,计算抗性。不同的重击技能同时触发时,伤害会叠加,可以被魔法免疫所抵挡。眩晕则取眩晕时间长的(实际上就是长的把短的覆盖了,眩晕时又陷入眩晕同理),无法被魔法免疫抵挡,如果同时拥有碎骨锤和金箍棒的话,同时触发则伤害叠加,眩晕时间取碎骨锤。另外DOTA中英雄自身拥有重击技能的话,出碎骨锤是没有任何效果的,这点请注意。
对于远程英雄,眩晕可以被魔法免疫抵挡,额外伤害为物理伤害,计算护甲,无视魔法免疫,多个重击同时作用时,取后获得的,不叠加。
金箍棒的克敌机先,实际上是100%几率的0倍倍击(即1倍倍击,但不爆字)。在技能设定中,倍击是可以设定为不能闪避的,因此开启克敌机先的情况下,任何造成丢失和闪避的技能以及高度差都不会出现MISS。
但是有两个特例:
1.近战英雄攻击到达之前对方离开攻击范围
2.虚空的时光倒流作为一个伪闪避(实质为触发性治疗),是可以闪避任何伤害的(只要不超过最大生命值)。
关于倍击技能的叠加问题,首先,0倍倍击和1倍倍击与其他倍击没有冲突,可以共存,这也是为什么金箍棒的克敌机先不影响倍击。当某英雄同时获得两个或以上非0倍和1倍倍击技能的时候(由物品或英雄自身技能),同时触发时取后获得的效果,但此时爆字不能正常显示。比如幻刺先升了一级大招,然后合了水晶剑。那么同时触发时会出现两个红字,但是实际效果取水晶剑的。之后幻刺又将大招升级到了2级,那么此时如果同时触发,仍然出现两个红字,但是实际效果将取大招技能(即升级技能视作重新获得技能)。
关于倍击和重击的叠加。近战单位重击和倍击完美叠加,没有冲突。远程单位与获得顺序有关。先获得倍击,后获得重击,则两者皆正常触发,但没有红字。先获得重击,后获得倍击,则重击无效,倍击正常并有红字。
然后关于克敌机先,有些法球和技能无法和其同时作用。
对于近战英雄,任何法球以及重击倍击均可和克敌机先完美叠加。
对于远程英雄,物品法球仅吸血可共存,其他法球均被克敌机先覆盖,关闭则恢复正常。对于英雄自身法球,仅骷髅射手的灼热箭可以叠加,其他法球使用手动法球时法球有效,金箍棒的重击及克敌机先均无效,自动法球时金箍棒的重击及克敌机先均有效但法球无效且消耗魔法(此处有点特殊的是,神灵武士的法球不会消耗生命,但仍然没有效果),关闭后正常。对于远程重击和倍击物品,克敌机先均可以完美叠加。克敌机先会覆盖下列技能:爆头(火枪),分裂箭(美杜莎),弹射(月骑)关闭后恢复正常。
关于重击,对于近战英雄,眩晕无视魔法免疫,额外伤害为法术伤害,计算抗性。不同的重击技能同时触发时,伤害会叠加,可以被魔法免疫所抵挡。眩晕则取眩晕时间长的(实际上就是长的把短的覆盖了,眩晕时又陷入眩晕同理),无法被魔法免疫抵挡,如果同时拥有碎骨锤和金箍棒的话,同时触发则伤害叠加,眩晕时间取碎骨锤。另外DOTA中英雄自身拥有重击技能的话,出碎骨锤是没有任何效果的,这点请注意。
对于远程英雄,眩晕可以被魔法免疫抵挡,额外伤害为物理伤害,计算护甲,无视魔法免疫,多个重击同时作用时,取后获得的,不叠加。
金箍棒的克敌机先,实际上是100%几率的0倍倍击(即1倍倍击,但不爆字)。在技能设定中,倍击是可以设定为不能闪避的,因此开启克敌机先的情况下,任何造成丢失和闪避的技能以及高度差都不会出现MISS。
但是有两个特例:
1.近战英雄攻击到达之前对方离开攻击范围
2.虚空的时光倒流作为一个伪闪避(实质为触发性治疗),是可以闪避任何伤害的(只要不超过最大生命值)。
关于倍击技能的叠加问题,首先,0倍倍击和1倍倍击与其他倍击没有冲突,可以共存,这也是为什么金箍棒的克敌机先不影响倍击。当某英雄同时获得两个或以上非0倍和1倍倍击技能的时候(由物品或英雄自身技能),同时触发时取后获得的效果,但此时爆字不能正常显示。比如幻刺先升了一级大招,然后合了水晶剑。那么同时触发时会出现两个红字,但是实际效果取水晶剑的。之后幻刺又将大招升级到了2级,那么此时如果同时触发,仍然出现两个红字,但是实际效果将取大招技能(即升级技能视作重新获得技能)。
关于倍击和重击的叠加。近战单位重击和倍击完美叠加,没有冲突。远程单位与获得顺序有关。先获得倍击,后获得重击,则两者皆正常触发,但没有红字。先获得重击,后获得倍击,则重击无效,倍击正常并有红字。
然后关于克敌机先,有些法球和技能无法和其同时作用。
对于近战英雄,任何法球以及重击倍击均可和克敌机先完美叠加。
对于远程英雄,物品法球仅吸血可共存,其他法球均被克敌机先覆盖,关闭则恢复正常。对于英雄自身法球,仅骷髅射手的灼热箭可以叠加,其他法球使用手动法球时法球有效,金箍棒的重击及克敌机先均无效,自动法球时金箍棒的重击及克敌机先均有效但法球无效且消耗魔法(此处有点特殊的是,神灵武士的法球不会消耗生命,但仍然没有效果),关闭后正常。对于远程重击和倍击物品,克敌机先均可以完美叠加。克敌机先会覆盖下列技能:爆头(火枪),分裂箭(美杜莎),弹射(月骑)关闭后恢复正常。
2013-08-04
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碎骨只能近程用,碎骨还有CD ,两个装备上都没说不能与其它重击效果叠加,所以能叠加。
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2013-08-04
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这个是可以的。它的计算方式是按概率来的。碎骨锤的晕优先判定。
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