谁能告诉我一些 cs 的命令
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控制台命令大全
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pausable 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!!
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
sv_alltalk 1...................开启双方语音通话,连死人与活人都可语音
=====================================================================================
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程
listplayers...................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..........................显示Server ping client值
pingservers...................显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
=====================================================================================
console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
=====================================================================================
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
=====================================================================================
录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pausable 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!!
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
sv_alltalk 1...................开启双方语音通话,连死人与活人都可语音
=====================================================================================
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程
listplayers...................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..........................显示Server ping client值
pingservers...................显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
=====================================================================================
console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
=====================================================================================
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
=====================================================================================
录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方
AiPPT
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本回答由AiPPT提供
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cs命令
1、菜单操作方式
amx为大家提供了菜单操作方式,即在控制台输入say menu(CS默认敲字键y,再敲上menu也行,就像正常打字一样,下面的部分命令类似),即可以调出菜单,普通用户允许投票、换图等操作,这样可以避免记住繁琐的命令。 2、投票换图
amx_votemap 地图1 地图2 地图3 ...
说明:通常来讲,一般投票只需跟一个地图即可,如果对多个地图进行投票,则会出现类似每局结束前2分钟的投票画面。需要说明的是,再游戏中间的换地图投票,投票比率默认为0.7,即只有超过70%的玩家同意换图,游戏才能更换地图,而结束前2分钟的换图,按照被认可地图最多的那个地图作为下一局的地图,不存在比率的问题。
需要特别说明的是:游戏结束前换图投票中最后一个选项时是否将此图延长30分钟,extending map,很多人不知道是怎么回事,而不会去选,专门说明一下。 3、投票踢人
amx_votekick 玩家的名字|ID
需要注意的是,大家投票提人不要出于恶意互相踢,而是踢出那些浪费服务器资源的死人。投票比率是80%,即超过80%的玩家认可才能踢出指定的用户。 4、投票将某人变为人体炸弹
amx_votetimebomb 用户名
支持者投票比率80%。 5、本地图重新开局
voterr 或者在控制台输入 say voterr
如果大家对于当前地图比较喜好,希望重新开始本地图,使用该命令后,可以重新开局。支持者投票比率80%。 6、投票进行刺刀战
/voteknives 或者在控制台输入 say /voteknives
有时候开枪玩腻了,可以尝试一下拚刺刀。支持者投票比率80%。 7、投票进行手雷战
/votehearena 或者在控制台输入 say /votehearena
手雷战,不需多说了,很多人都见识过。支持者投票比率80%。 8、自变人体炸弹
kamika 或者在控制台输入 say kamika
可能是借鉴哈马斯的办法,在游戏中增加了自编人体炸弹的插件,觉得杀敌无望,或者甘愿为自己的队伍牺牲,可以输入上述命令将自己变成人体炸弹冲向敌群,杀死敌人也算成绩。注意此炸弹威力较大,在友军伤害打开的时候,可以将自己近处的同伙一同炸死。 9、友军伤害时的惩罚菜单
游戏默认友军伤害关闭。但是如果打开,则友军伤害的atac插件将对误伤队友的玩家进行惩罚,惩罚的权力赋予被自己人杀死的玩家,主要的惩罚手段有:原谅对方、立即死亡、下一局开始自杀、变成人体炸弹、作为烟花飞上天然后自爆、关进监狱、变鸡等。有些处罚手段可能不起作用,大家可以分别尝试一下。 10、一些op可以采取的命令
有些只有op才可以采取的命令,如变鸡、封严重违规玩家的IP、原子弹、互换t和ct的队伍、杀死玩家、扇玩家耳光、传送人、将违规玩家关进监狱等,当然在游戏正常运行期间,不建议op乱用一些不相关的命令。另外由于amx插件程序本身漏洞和bug,部分命令不好用或者执行后死机,需要特别注意一下。 以上是主要的两个命令,如果想察看普通玩家所具有的所有命令,请执行amx_help,一页显示不了的情况下,可以输入 amx_help 11 、amx_help 21 ... 等来显示第2、3、...页命令帮助提示。都是英文说明,但是不难理解,稍有一些英语基础的都能看懂。 另外还有一些简单的命令,如thetime(服务器当前时间)、timeleft(当前地图剩余时间)、nextmap(下局地图)、/rank(当前个人级别)、/top15(当前服务器排名前15名)、/stats(个人信息统计)等等,以上所有命令均可以在amx_help中查到。 以上凡是使用say命令的,都可以像普通打字一样直接输入命令。
1、菜单操作方式
amx为大家提供了菜单操作方式,即在控制台输入say menu(CS默认敲字键y,再敲上menu也行,就像正常打字一样,下面的部分命令类似),即可以调出菜单,普通用户允许投票、换图等操作,这样可以避免记住繁琐的命令。 2、投票换图
amx_votemap 地图1 地图2 地图3 ...
说明:通常来讲,一般投票只需跟一个地图即可,如果对多个地图进行投票,则会出现类似每局结束前2分钟的投票画面。需要说明的是,再游戏中间的换地图投票,投票比率默认为0.7,即只有超过70%的玩家同意换图,游戏才能更换地图,而结束前2分钟的换图,按照被认可地图最多的那个地图作为下一局的地图,不存在比率的问题。
需要特别说明的是:游戏结束前换图投票中最后一个选项时是否将此图延长30分钟,extending map,很多人不知道是怎么回事,而不会去选,专门说明一下。 3、投票踢人
amx_votekick 玩家的名字|ID
需要注意的是,大家投票提人不要出于恶意互相踢,而是踢出那些浪费服务器资源的死人。投票比率是80%,即超过80%的玩家认可才能踢出指定的用户。 4、投票将某人变为人体炸弹
amx_votetimebomb 用户名
支持者投票比率80%。 5、本地图重新开局
voterr 或者在控制台输入 say voterr
如果大家对于当前地图比较喜好,希望重新开始本地图,使用该命令后,可以重新开局。支持者投票比率80%。 6、投票进行刺刀战
/voteknives 或者在控制台输入 say /voteknives
有时候开枪玩腻了,可以尝试一下拚刺刀。支持者投票比率80%。 7、投票进行手雷战
/votehearena 或者在控制台输入 say /votehearena
手雷战,不需多说了,很多人都见识过。支持者投票比率80%。 8、自变人体炸弹
kamika 或者在控制台输入 say kamika
可能是借鉴哈马斯的办法,在游戏中增加了自编人体炸弹的插件,觉得杀敌无望,或者甘愿为自己的队伍牺牲,可以输入上述命令将自己变成人体炸弹冲向敌群,杀死敌人也算成绩。注意此炸弹威力较大,在友军伤害打开的时候,可以将自己近处的同伙一同炸死。 9、友军伤害时的惩罚菜单
游戏默认友军伤害关闭。但是如果打开,则友军伤害的atac插件将对误伤队友的玩家进行惩罚,惩罚的权力赋予被自己人杀死的玩家,主要的惩罚手段有:原谅对方、立即死亡、下一局开始自杀、变成人体炸弹、作为烟花飞上天然后自爆、关进监狱、变鸡等。有些处罚手段可能不起作用,大家可以分别尝试一下。 10、一些op可以采取的命令
有些只有op才可以采取的命令,如变鸡、封严重违规玩家的IP、原子弹、互换t和ct的队伍、杀死玩家、扇玩家耳光、传送人、将违规玩家关进监狱等,当然在游戏正常运行期间,不建议op乱用一些不相关的命令。另外由于amx插件程序本身漏洞和bug,部分命令不好用或者执行后死机,需要特别注意一下。 以上是主要的两个命令,如果想察看普通玩家所具有的所有命令,请执行amx_help,一页显示不了的情况下,可以输入 amx_help 11 、amx_help 21 ... 等来显示第2、3、...页命令帮助提示。都是英文说明,但是不难理解,稍有一些英语基础的都能看懂。 另外还有一些简单的命令,如thetime(服务器当前时间)、timeleft(当前地图剩余时间)、nextmap(下局地图)、/rank(当前个人级别)、/top15(当前服务器排名前15名)、/stats(个人信息统计)等等,以上所有命令均可以在amx_help中查到。 以上凡是使用say命令的,都可以像普通打字一样直接输入命令。
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cs命令
1、菜单操作方式
amx为大家提供了菜单操作方式,即在控制台输入say menu(CS默认敲字键y,再敲上menu也行,就像正常打字一样,下面的部分命令类似),即可以调出菜单,普通用户允许投票、换图等操作,这样可以避免记住繁琐的命令。 2、投票换图
amx_votemap 地图1 地图2 地图3 ...
说明:通常来讲,一般投票只需跟一个地图即可,如果对多个地图进行投票,则会出现类似每局结束前2分钟的投票画面。需要说明的是,再游戏中间的换地图投票,投票比率默认为0.7,即只有超过70%的玩家同意换图,游戏才能更换地图,而结束前2分钟的换图,按照被认可地图最多的那个地图作为下一局的地图,不存在比率的问题。
需要特别说明的是:游戏结束前换图投票中最后一个选项时是否将此图延长30分钟,extending map,很多人不知道是怎么回事,而不会去选,专门说明一下。 3、投票踢人
amx_votekick 玩家的名字|ID
需要注意的是,大家投票提人不要出于恶意互相踢,而是踢出那些浪费服务器资源的死人。投票比率是80%,即超过80%的玩家认可才能踢出指定的用户。 4、投票将某人变为人体炸弹
amx_votetimebomb 用户名
支持者投票比率80%。 5、本地图重新开局
voterr 或者在控制台输入 say voterr
如果大家对于当前地图比较喜好,希望重新开始本地图,使用该命令后,可以重新开局。支持者投票比率80%。 6、投票进行刺刀战
/voteknives 或者在控制台输入 say /voteknives
有时候开枪玩腻了,可以尝试一下拚刺刀。支持者投票比率80%。 7、投票进行手雷战
/votehearena 或者在控制台输入 say /votehearena
手雷战,不需多说了,很多人都见识过。支持者投票比率80%。 8、自变人体炸弹
kamika 或者在控制台输入 say kamika
可能是借鉴哈马斯的办法,在游戏中增加了自编人体炸弹的插件,觉得杀敌无望,或者甘愿为自己的队伍牺牲,可以输入上述命令将自己变成人体炸弹冲向敌群,杀死敌人也算成绩。注意此炸弹威力较大,在友军伤害打开的时候,可以将自己近处的同伙一同炸死。 9、友军伤害时的惩罚菜单
游戏默认友军伤害关闭。但是如果打开,则友军伤害的atac插件将对误伤队友的玩家进行惩罚,惩罚的权力赋予被自己人杀死的玩家,主要的惩罚手段有:原谅对方、立即死亡、下一局开始自杀、变成人体炸弹、作为烟花飞上天然后自爆、关进监狱、变鸡等。有些处罚手段可能不起作用,大家可以分别尝试一下。 10、一些op可以采取的命令
有些只有op才可以采取的命令,如变鸡、封严重违规玩家的IP、原子弹、互换t和ct的队伍、杀死玩家、扇玩家耳光、传送人、将违规玩家关进监狱等,当然在游戏正常运行期间,不建议op乱用一些不相关的命令。另外由于amx插件程序本身漏洞和bug,部分命令不好用或者执行后死机,需要特别注意一下。 以上是主要的两个命令,如果想察看普通玩家所具有的所有命令,请执行amx_help,一页显示不了的情况下,可以输入 amx_help 11 、amx_help 21 ... 等来显示第2、3、...页命令帮助提示。都是英文说明,但是不难理解,稍有一些英语基础的都能看懂。 另外还有一些简单的命令,如thetime(服务器当前时间)、timeleft(当前地图剩余时间)、nextmap(下局地图)、/rank(当前个人级别)、/top15(当前服务器排名前15名)、/stats(个人信息统计)等等,以上所有命令均可以在amx_help中查到。 以上凡是使用say命令的,都可以像普通打字一样直接输入命令。
1、菜单操作方式
amx为大家提供了菜单操作方式,即在控制台输入say menu(CS默认敲字键y,再敲上menu也行,就像正常打字一样,下面的部分命令类似),即可以调出菜单,普通用户允许投票、换图等操作,这样可以避免记住繁琐的命令。 2、投票换图
amx_votemap 地图1 地图2 地图3 ...
说明:通常来讲,一般投票只需跟一个地图即可,如果对多个地图进行投票,则会出现类似每局结束前2分钟的投票画面。需要说明的是,再游戏中间的换地图投票,投票比率默认为0.7,即只有超过70%的玩家同意换图,游戏才能更换地图,而结束前2分钟的换图,按照被认可地图最多的那个地图作为下一局的地图,不存在比率的问题。
需要特别说明的是:游戏结束前换图投票中最后一个选项时是否将此图延长30分钟,extending map,很多人不知道是怎么回事,而不会去选,专门说明一下。 3、投票踢人
amx_votekick 玩家的名字|ID
需要注意的是,大家投票提人不要出于恶意互相踢,而是踢出那些浪费服务器资源的死人。投票比率是80%,即超过80%的玩家认可才能踢出指定的用户。 4、投票将某人变为人体炸弹
amx_votetimebomb 用户名
支持者投票比率80%。 5、本地图重新开局
voterr 或者在控制台输入 say voterr
如果大家对于当前地图比较喜好,希望重新开始本地图,使用该命令后,可以重新开局。支持者投票比率80%。 6、投票进行刺刀战
/voteknives 或者在控制台输入 say /voteknives
有时候开枪玩腻了,可以尝试一下拚刺刀。支持者投票比率80%。 7、投票进行手雷战
/votehearena 或者在控制台输入 say /votehearena
手雷战,不需多说了,很多人都见识过。支持者投票比率80%。 8、自变人体炸弹
kamika 或者在控制台输入 say kamika
可能是借鉴哈马斯的办法,在游戏中增加了自编人体炸弹的插件,觉得杀敌无望,或者甘愿为自己的队伍牺牲,可以输入上述命令将自己变成人体炸弹冲向敌群,杀死敌人也算成绩。注意此炸弹威力较大,在友军伤害打开的时候,可以将自己近处的同伙一同炸死。 9、友军伤害时的惩罚菜单
游戏默认友军伤害关闭。但是如果打开,则友军伤害的atac插件将对误伤队友的玩家进行惩罚,惩罚的权力赋予被自己人杀死的玩家,主要的惩罚手段有:原谅对方、立即死亡、下一局开始自杀、变成人体炸弹、作为烟花飞上天然后自爆、关进监狱、变鸡等。有些处罚手段可能不起作用,大家可以分别尝试一下。 10、一些op可以采取的命令
有些只有op才可以采取的命令,如变鸡、封严重违规玩家的IP、原子弹、互换t和ct的队伍、杀死玩家、扇玩家耳光、传送人、将违规玩家关进监狱等,当然在游戏正常运行期间,不建议op乱用一些不相关的命令。另外由于amx插件程序本身漏洞和bug,部分命令不好用或者执行后死机,需要特别注意一下。 以上是主要的两个命令,如果想察看普通玩家所具有的所有命令,请执行amx_help,一页显示不了的情况下,可以输入 amx_help 11 、amx_help 21 ... 等来显示第2、3、...页命令帮助提示。都是英文说明,但是不难理解,稍有一些英语基础的都能看懂。 另外还有一些简单的命令,如thetime(服务器当前时间)、timeleft(当前地图剩余时间)、nextmap(下局地图)、/rank(当前个人级别)、/top15(当前服务器排名前15名)、/stats(个人信息统计)等等,以上所有命令均可以在amx_help中查到。 以上凡是使用say命令的,都可以像普通打字一样直接输入命令。
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#1 CS1.5OP命令
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东西
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东西
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
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OP命令?
教你几个简单的
kick
#编号..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mp_autoteambalance
1...自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime
1.5...以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer
45..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
sv_password
0....进入游戏的密码
sv_gravity
800....控制重力,800是正常重力,-999到999999
mp_friendlyfire
0...设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
教你几个简单的
kick
#编号..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mp_autoteambalance
1...自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime
1.5...以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer
45..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
sv_password
0....进入游戏的密码
sv_gravity
800....控制重力,800是正常重力,-999到999999
mp_friendlyfire
0...设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
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