java语法有哪些?
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推荐于2016-02-04
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Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用
C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性
两种语言都支持方法重载(overloading)
在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它
用一个对象初始化另一对象
对象作实参进行函数调用
对象作函数的返回值
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
Java则没有这种语法结构和语义逻辑
C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
Java无这种语义
C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
Java不采用初始化列表这种构造机制
它们的构造顺序基本一致:
静态变量初始化
静态初始化块(Java)
调用基类的构造函数构造基类对象
实例变量的初始化
构造函数的其余部分
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量
final类不能被继承
final方法不能被子类覆盖
final变量就是常量
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错
我们应将不修改成员数据的函数声明为const
Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
A::x (C++):必须在类体外初始化
A.x (Java):必须在类体内初始化
static成员方法又叫类方法,访问static变量
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
两者都有内部类和局部类的语法和语义
Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
三种访问权限的语义相同,语法略有差别
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有
class A: protected B, public C (C++)
C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性
两种语言都支持方法重载(overloading)
在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它
用一个对象初始化另一对象
对象作实参进行函数调用
对象作函数的返回值
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
Java则没有这种语法结构和语义逻辑
C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
Java无这种语义
C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
Java不采用初始化列表这种构造机制
它们的构造顺序基本一致:
静态变量初始化
静态初始化块(Java)
调用基类的构造函数构造基类对象
实例变量的初始化
构造函数的其余部分
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量
final类不能被继承
final方法不能被子类覆盖
final变量就是常量
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错
我们应将不修改成员数据的函数声明为const
Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
A::x (C++):必须在类体外初始化
A.x (Java):必须在类体内初始化
static成员方法又叫类方法,访问static变量
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
两者都有内部类和局部类的语法和语义
Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
三种访问权限的语义相同,语法略有差别
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有
class A: protected B, public C (C++)
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