按键精灵变量,数组,子程序运用

看清我的意思回答,我的意思不是说这些使用方法,而是在什么情况下需要使用它,比如网游大概什么功能要用到这些变量,数组,子程序。想实践,但老想不出该往哪实践。大家来帮个忙... 看清我的意思回答,我的意思不是说这些使用方法,而是在什么情况下需要使用它,比如网游大概什么功能要用到这些变量,数组,子程序。想实践,但老想不出该往哪实践。大家来帮个忙 展开
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匿名用户
2013-08-13
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呃~~ 从整体来说,这些东西是有机组合的,你中有我,我中有你。变量是最基本的,找怪过程,把怪的识别码输入变量A中,找第一个NPC代码输入B中IF A=B then 找到怪ESLE 没找到End If 如果你要找10个怪你重复上面那段就显得太不专业了,那就可以用到变量了。A(0)=A1 //第一个怪的识别码存入数组A(0)A(1)=A2 //第二个怪的识别码存入数组A(1).....A(9)=A10//第十个怪的识别码存入数组A(9)s=0While S<10IF A(s)=B then 当前目标是第S+1种怪S=11//找到怪,s设为11,没找到的话,s最终为10ESLE 当前目标不是第S+1种怪End Ifs=s+1Wend 如果每次找怪都要写同一段代码的话,那显得不专业,这时就可以用SUB了。把上面那段找怪代码做成SUB,需要时写入 CaLL 找怪 ,即方便又明了。
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