
塞尔达传说天空之剑 给骑士长送南瓜汤那里.如果选择不是特意送的,不给.会以后什
塞尔达传说天空之剑给骑士长送南瓜汤那里选择不送的话,他会说不是给我的就算了,然后退出对话,可以重新点对话又会问是不是给我的。
《塞尔达传说:天空之剑》是任天堂在2011年于Wii平台发行的塞尔达传说作品,是系列25周年纪念作。
英雄模式
英雄模式,或者游戏二周目,并不是《天空之剑》第一个弄出来的;不过在英雄模式中无法收集到心,敌人威力增加二倍,这些设定是《天空之剑》英雄模式所设,可以说让游戏难度增加了不少。
塞尔达传说天空之剑给骑士长送南瓜汤那里选择不送的话,他会说不是给我的就算了,然后退出对话,可以重新点对话又会问是不是给我的。
《塞尔达传说:天空之剑》是任天堂在2011年于Wii平台发行的塞尔达传说作品,是系列25周年纪念作。
《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作,并延续《黄昏公主》中的青年版“林克”形象,游戏利用了Wii主机的体感功能,玩家可通过挥动控制器来操控“林克”从不同角度挥剑攻击敌人。
特色系统
英雄模式
英雄模式,或者游戏二周目,并不是《天空之剑》第一个弄出来的;不过在英雄模式中无法收集到心,敌人威力增加二倍,这些设定是《天空之剑》英雄模式所设,可以说让游戏难度增加了不少。
boss锁
和以往作品不同,《天空之剑》的boss钥匙是一个个形状怪异的方块;玩家需要转动手中的遥控器,找到正确的方位,才能将钥匙插入门中。可以说是一个有新意的小细节。
不过个人认为,从塞尔达历代甚至是任天堂历代的很多游戏中,如果你选择不给或者不去或者不是我我不干之类的选项的时候,对方都会说“别这么说嘛,我再问你一次”之后无限循环了。。