梦幻西游女儿怎么加点
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女儿的一点心得
2005-10-14
作者:皇朝づ风铃
玩女儿也玩了一段时间了,对于加点有人说这个有人说那个,其实都有一点道理,女儿的加点很多,自从改版限制了命归的加血上限后,5血的女儿已经不在是最佳加点了,现在让我们来说说其他的加点方法吧,第一种2血2耐1速度,这种加点已经很长见了,主要是封女儿的加点方法,为了高速度和血耐平衡的加点,但是这只是穷人的加点方法,你加了1速,以后靠什么提升血呢??+血的宝石可比速度宝石贵的多啊,你不可能再去打7、8级血宝石吧……
第二种3血2耐。这种加点方法是封女儿的最好加点,女儿天生速度快,如果我们不在要带上打血宝石,而打速度宝石,试问谁又能比的了我们的速度呢,如果别人加3速,那他也是最容易死的1个人,群P还是单p我们会怕他吗??速度宝石很便宜,我们打个6、7级也花不了多少钱吧,比那些砸血宝石的人更好些吧……
第三种也是最少的一种加点方法,4力或5力的加点,有人肯定会问这不是大堂的加点方法吗??你说对了,这就是大堂的加点方法,女儿的满天加倍攻击的效果是可怕的,我没+过一点力,捉鬼时用漫天打出的攻击就有800或900,大堂才打1100左右,可能更少,这样的女儿命中高,封也比上2中女儿要封中的几率高点吧,但是这样的女儿最大的缺点就是要靠好的装备和高抗来提升自己防御和血,没办法,这只是有钱人的加点方法……
另外我发现漫天好象还有破防的效果,在国庆任务中发现的,我门组的大堂扫100、160、200+,我用了漫天后他们扫160、185、240+,效果不是很明显,再说飞升后女儿多了个降低防御的技能,不知道能不能垒加计算,如果能,那不就……嘿嘿,但降低速度,+速度的女儿你说你们是转还是不转呢?
这只是我的一点点心得,希望大家不要见笑,有什么不对的地方请大家多多指点,小妹我感激不尽。
参考资料:
http://xyq.163.com/fans/skill/door/2005/10/7-25-20051014101838.html
2005-10-14
作者:皇朝づ风铃
玩女儿也玩了一段时间了,对于加点有人说这个有人说那个,其实都有一点道理,女儿的加点很多,自从改版限制了命归的加血上限后,5血的女儿已经不在是最佳加点了,现在让我们来说说其他的加点方法吧,第一种2血2耐1速度,这种加点已经很长见了,主要是封女儿的加点方法,为了高速度和血耐平衡的加点,但是这只是穷人的加点方法,你加了1速,以后靠什么提升血呢??+血的宝石可比速度宝石贵的多啊,你不可能再去打7、8级血宝石吧……
第二种3血2耐。这种加点方法是封女儿的最好加点,女儿天生速度快,如果我们不在要带上打血宝石,而打速度宝石,试问谁又能比的了我们的速度呢,如果别人加3速,那他也是最容易死的1个人,群P还是单p我们会怕他吗??速度宝石很便宜,我们打个6、7级也花不了多少钱吧,比那些砸血宝石的人更好些吧……
第三种也是最少的一种加点方法,4力或5力的加点,有人肯定会问这不是大堂的加点方法吗??你说对了,这就是大堂的加点方法,女儿的满天加倍攻击的效果是可怕的,我没+过一点力,捉鬼时用漫天打出的攻击就有800或900,大堂才打1100左右,可能更少,这样的女儿命中高,封也比上2中女儿要封中的几率高点吧,但是这样的女儿最大的缺点就是要靠好的装备和高抗来提升自己防御和血,没办法,这只是有钱人的加点方法……
另外我发现漫天好象还有破防的效果,在国庆任务中发现的,我门组的大堂扫100、160、200+,我用了漫天后他们扫160、185、240+,效果不是很明显,再说飞升后女儿多了个降低防御的技能,不知道能不能垒加计算,如果能,那不就……嘿嘿,但降低速度,+速度的女儿你说你们是转还是不转呢?
这只是我的一点点心得,希望大家不要见笑,有什么不对的地方请大家多多指点,小妹我感激不尽。
参考资料:
http://xyq.163.com/fans/skill/door/2005/10/7-25-20051014101838.html
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门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点
可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷嬝娜/百毒不侵/飞花摘叶
加点:
1、全血NE:
早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。
优点:血多.
缺点:没有速度,无法胜任封系这一角色,只能过过剧情什么的。
2、5敏NE:
绝对的PK一速拥有者。
优点:队伍中的绝对速度,只要装备不是太差,任何人都无法抢走的一速,控制能力强.
缺点:生存能力太弱,无法在服战中有出色表现.
3、2-4敏NE,其余体耐加点.
现行主流NE。
优点:由于有门派技能加速,服战中出极端加点外的一速拥有者,封控制力强,生存能力强.
缺点:无。
NE的主流加点方式.
4、力NE:
NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样
加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。
优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!娱乐型玩法.任务的时候可以用一下.
缺点:只能娱乐,无法用于PK玩法中.
总结:NE虽然速度上很优秀,技能控制上也比较出色,但却鲜有问鼎服战冠军的女儿,笔者百思不得其解,最后给出了一个很简单却没有道理的结论----女儿没有禁疗.....
可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷嬝娜/百毒不侵/飞花摘叶
加点:
1、全血NE:
早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。
优点:血多.
缺点:没有速度,无法胜任封系这一角色,只能过过剧情什么的。
2、5敏NE:
绝对的PK一速拥有者。
优点:队伍中的绝对速度,只要装备不是太差,任何人都无法抢走的一速,控制能力强.
缺点:生存能力太弱,无法在服战中有出色表现.
3、2-4敏NE,其余体耐加点.
现行主流NE。
优点:由于有门派技能加速,服战中出极端加点外的一速拥有者,封控制力强,生存能力强.
缺点:无。
NE的主流加点方式.
4、力NE:
NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样
加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。
优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!娱乐型玩法.任务的时候可以用一下.
缺点:只能娱乐,无法用于PK玩法中.
总结:NE虽然速度上很优秀,技能控制上也比较出色,但却鲜有问鼎服战冠军的女儿,笔者百思不得其解,最后给出了一个很简单却没有道理的结论----女儿没有禁疗.....
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原来时,女儿的加五体,一个人可以刷300次环,但现在女儿的更注重速度,也有加3体2速的或3体1速一耐,后期时,更注重防和速,我建议加2体2耐1速,血厚防高速度也可以,哈哈
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你准备停在几级。加点没有绝对的界限和区别,新型的加点法也有待思考。一般来说3体2敏或者2体3敏加.极端加点5血,不建议5敏加!女儿作为高速门派血一定要厚才能经受得住日益强大的法系!望采纳
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女儿由于天生有加速度的技能,所以比别的封系有更多的点数分配在耐和血上,所以加点完全可以按自己的喜欢加,没必要和别的封系拼比速度,可以按2敏或者3敏的加法其他的点完全可以分配到血和耐上去,加强生存能力.
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