英雄联盟机器人辅助怎么玩
4个回答
2013-08-18
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辅助机器人有三大猥琐招,你要全练会了,你就是个牛B爷了
1.草丛流:这类是常见的猥琐党,草丛一蹲,让AD或AP带线去,你就Q瞄好了准备过来补兵的对方英雄,看准抓过来,当然必须跟你这边带线的人说好,别你抓了人他连帮忙也不帮,那你死的会很有节奏感。
2.游走流:对于打野没兴趣,蹲草丛又没耐心的人来说,游走是他们最喜欢的,尤其是GANK中路英雄是他们最爱,基本上游走流是对自己操作非常有信心,且对自己队友很熟悉的人来说的。
3.野猪流:召集队友,专门塔下强杀敌方脆皮英雄。不用分什么前期中期后期,看准 了,抓过来强杀就跑,讲究一个快字,同时要求自己这方人员不少于三人,否则容易被GANK或补杀。
说这么多,不给补点分?
1.草丛流:这类是常见的猥琐党,草丛一蹲,让AD或AP带线去,你就Q瞄好了准备过来补兵的对方英雄,看准抓过来,当然必须跟你这边带线的人说好,别你抓了人他连帮忙也不帮,那你死的会很有节奏感。
2.游走流:对于打野没兴趣,蹲草丛又没耐心的人来说,游走是他们最喜欢的,尤其是GANK中路英雄是他们最爱,基本上游走流是对自己操作非常有信心,且对自己队友很熟悉的人来说的。
3.野猪流:召集队友,专门塔下强杀敌方脆皮英雄。不用分什么前期中期后期,看准 了,抓过来强杀就跑,讲究一个快字,同时要求自己这方人员不少于三人,否则容易被GANK或补杀。
说这么多,不给补点分?
aa
2024-08-05 广告
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2015-11-05 · 知道合伙人体育行家
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优点:
控制技能较多
自身的生存能力强
Q技能有着改变战局的能力
典型的进攻性辅助,具有一定的压制力
缺点:
比较依赖Q技能的命中率和Q技能作用的正确目标
没有团队Buff
没有回复技能
基本没有对ADC有增益效果
技能:
法力屏障【被动】:布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。
解析:非常好用的技能,它曾经救过我无数次,当然也可以救你无数次。也许下路对拼的时候就因为你这样一个护盾类技能而不被杀死,不要过度依赖这个技能,因为护盾值是根据当前魔法值计算的。
机械飞爪【Q】:布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1.0*法术强度)魔法伤害。
解析:机器人的灵魂技能,一个机器人玩得好与不好完全取决于这个技能的命中,在我看来这是游戏里最强的技能。命中的话就是OP神技,勾不到人就彻底没用,如果总够不到人的haunted我还不如要一个辅助的timo,他还能放点“蛋”什么的保证我的视野。要注意这个技能的释放,有一个不算短的施法前摇,需要一定的预判;而且你要在正确的时机钩对正确的人,够到蝎子、木木、加里奥等团战英雄秒不掉,你就等着这GG吧。
过载运转【W】:布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。
解析:这个技能变得非常完美。它对于你的追杀/逃跑/干扰敌人走位都有非常好的作用,配合Q技能可靠的射程更是让对方无处可逃。你也可以在开启W之后接近敌人开始E技能进行击飞,再释放Q技能,这样命中率都提高很多。
能量铁拳【E】:布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。
解析:这个技能的用处主要在它的击飞,这是个强力的控制技能,可以让你的队友更好的集火目标。技能的冷却时间也很短,而且技能耗魔少,用来打断加里奥、卡特琳娜和稻草人这样烦人的大招非常有效。
静电力场【R】:被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.25*法术强度)魔法伤害。
主动效果:造成250/375/500魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。
解析:这个技能分为主动效果和被动效果,被动效果就不用说多了,可以加强你的一些伤害,但记住在男爵排眼或插眼的时候,要先释放大招,要不然你会背男爵活活打死!主动效果,基础伤害高且附带短暂的沉默效果,这个技能冷却时间非常短,可以瞬间清除大量小兵,推线非常好用。不要在团战一开始就立刻开大招,除非需要先手沉默的时候,这样可以让大招的被动效果在团战中发挥最大的作用。同样这个技能在团战中完克卡特琳娜,稻草人,加里奥的大招。
召唤师技能:闪现+虚弱
闪现:无论是穿墙、追杀、逃跑都是很不错得技能,而且闪现钩更是给敌人以沉重的心理打击
虚弱:这么强的进攻型辅助不带些进攻型的技能怎么能行,虚弱绝对是利器。
符文:
红色:固定护甲*9
(近战辅助极易被对面的ADC和远程辅助进行消耗,前期都会是物理伤害,虽然加成的护甲并不是很多,但是在关键时刻,就因为这点护甲救一命)
黄色:固定护甲*9 (理由同上,不再过多解释了)
蓝色:固定魔抗*9 (机器人做辅助下路的战斗就会很多,固定魔抗对拼也有一定优势)
精华:加钱*3
天赋:
天赋:1/15/14
解析:1点攻击系,点出召唤师的愤怒,强化虚弱。15点防御系,点出双抗和血量成长,下面在点出减少小兵伤害和减少伤害2点,这样在下路对拼阶段有着绝对的优势。14点通用系,点出减少闪现CD,回蓝和蓝量成长,这样蓝不会太缺,蓝上限也可以增强被动技能。下面点出加钱和增加初始金币,这个辅助都会点!
技能加点顺序:
主Q副E绝对也没错。主Q的好处可以减少CD,而且伤害的加成也很明显;副E的好处也是随着等级的增加CD的减少,这样可以在早团战中出手次数更多,更好的控制敌人!
出装:
出门装:出门装一般选择两种,一种是:鞋子+2眼
另一种是:仙女护符+4眼+1血,第一种出门的好处就是有更快的移动速度接近敌人,将其控制,适合于对线防守型或是脆皮的辅助:风女、琴女、露露等
鞋子:机器人在线上很容易打出优势,基本可以打崩下路,一般都是五速鞋,游走支援中上路,并且入侵对方野区!其他鞋子可以出,看情况吧!不过不建议出-CD鞋,因为我们后续的装备会出很多-CD的道具。
核心装备:双工资甚至三工资、皇冠、斯塔克的狂热、军团盾、冰霜之心、钢铁烈焰之匣
皇冠:群体加速,-CD,恢复,血量,对于一个辅助来说都是很重要的属性,辅助机器人更是不例外。
冰霜之心:一般会第三件或者对面AD英雄很强(2个以上的物理英雄)时出,其属性对机器人来说简直就是神器,-CD,大量的蓝上限,高护甲,这些属性都是机器人所需的,不过对于一个辅助来说真是件很贵的道具。
军团盾:游戏里面唯一一件的加双抗和血量的装备而且还很便宜,注定了它的性价比。如果对方AP英雄很强(双AP阵容)或者你的队友很脆,我会把它作为我的第一个大件!
斯塔克的狂热:我们队伍物理英雄高很多,提升物理队友的神器。
钢铁烈焰之匣:对付死哥或是消耗型阵容的利器,被动回血和主动开启护盾都有着不错的效果,被人低估的装备。
对线期:
布里茨需要靠线上表现制造压力,出门带鞋你可以在龙门口插两次眼,出门带180的话可以同时在两个地方插眼。不要和其它辅助一样一直呆在草里,布里茨不适合这样,辅助是下路的核心指挥者,ADC只是辅助你完全作战任务的人,应该以最快的速度出完工资装,你带着400游走可以建立前期巨大优势。
控制技能较多
自身的生存能力强
Q技能有着改变战局的能力
典型的进攻性辅助,具有一定的压制力
缺点:
比较依赖Q技能的命中率和Q技能作用的正确目标
没有团队Buff
没有回复技能
基本没有对ADC有增益效果
技能:
法力屏障【被动】:布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。
解析:非常好用的技能,它曾经救过我无数次,当然也可以救你无数次。也许下路对拼的时候就因为你这样一个护盾类技能而不被杀死,不要过度依赖这个技能,因为护盾值是根据当前魔法值计算的。
机械飞爪【Q】:布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1.0*法术强度)魔法伤害。
解析:机器人的灵魂技能,一个机器人玩得好与不好完全取决于这个技能的命中,在我看来这是游戏里最强的技能。命中的话就是OP神技,勾不到人就彻底没用,如果总够不到人的haunted我还不如要一个辅助的timo,他还能放点“蛋”什么的保证我的视野。要注意这个技能的释放,有一个不算短的施法前摇,需要一定的预判;而且你要在正确的时机钩对正确的人,够到蝎子、木木、加里奥等团战英雄秒不掉,你就等着这GG吧。
过载运转【W】:布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。
解析:这个技能变得非常完美。它对于你的追杀/逃跑/干扰敌人走位都有非常好的作用,配合Q技能可靠的射程更是让对方无处可逃。你也可以在开启W之后接近敌人开始E技能进行击飞,再释放Q技能,这样命中率都提高很多。
能量铁拳【E】:布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。
解析:这个技能的用处主要在它的击飞,这是个强力的控制技能,可以让你的队友更好的集火目标。技能的冷却时间也很短,而且技能耗魔少,用来打断加里奥、卡特琳娜和稻草人这样烦人的大招非常有效。
静电力场【R】:被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.25*法术强度)魔法伤害。
主动效果:造成250/375/500魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。
解析:这个技能分为主动效果和被动效果,被动效果就不用说多了,可以加强你的一些伤害,但记住在男爵排眼或插眼的时候,要先释放大招,要不然你会背男爵活活打死!主动效果,基础伤害高且附带短暂的沉默效果,这个技能冷却时间非常短,可以瞬间清除大量小兵,推线非常好用。不要在团战一开始就立刻开大招,除非需要先手沉默的时候,这样可以让大招的被动效果在团战中发挥最大的作用。同样这个技能在团战中完克卡特琳娜,稻草人,加里奥的大招。
召唤师技能:闪现+虚弱
闪现:无论是穿墙、追杀、逃跑都是很不错得技能,而且闪现钩更是给敌人以沉重的心理打击
虚弱:这么强的进攻型辅助不带些进攻型的技能怎么能行,虚弱绝对是利器。
符文:
红色:固定护甲*9
(近战辅助极易被对面的ADC和远程辅助进行消耗,前期都会是物理伤害,虽然加成的护甲并不是很多,但是在关键时刻,就因为这点护甲救一命)
黄色:固定护甲*9 (理由同上,不再过多解释了)
蓝色:固定魔抗*9 (机器人做辅助下路的战斗就会很多,固定魔抗对拼也有一定优势)
精华:加钱*3
天赋:
天赋:1/15/14
解析:1点攻击系,点出召唤师的愤怒,强化虚弱。15点防御系,点出双抗和血量成长,下面在点出减少小兵伤害和减少伤害2点,这样在下路对拼阶段有着绝对的优势。14点通用系,点出减少闪现CD,回蓝和蓝量成长,这样蓝不会太缺,蓝上限也可以增强被动技能。下面点出加钱和增加初始金币,这个辅助都会点!
技能加点顺序:
主Q副E绝对也没错。主Q的好处可以减少CD,而且伤害的加成也很明显;副E的好处也是随着等级的增加CD的减少,这样可以在早团战中出手次数更多,更好的控制敌人!
出装:
出门装:出门装一般选择两种,一种是:鞋子+2眼
另一种是:仙女护符+4眼+1血,第一种出门的好处就是有更快的移动速度接近敌人,将其控制,适合于对线防守型或是脆皮的辅助:风女、琴女、露露等
鞋子:机器人在线上很容易打出优势,基本可以打崩下路,一般都是五速鞋,游走支援中上路,并且入侵对方野区!其他鞋子可以出,看情况吧!不过不建议出-CD鞋,因为我们后续的装备会出很多-CD的道具。
核心装备:双工资甚至三工资、皇冠、斯塔克的狂热、军团盾、冰霜之心、钢铁烈焰之匣
皇冠:群体加速,-CD,恢复,血量,对于一个辅助来说都是很重要的属性,辅助机器人更是不例外。
冰霜之心:一般会第三件或者对面AD英雄很强(2个以上的物理英雄)时出,其属性对机器人来说简直就是神器,-CD,大量的蓝上限,高护甲,这些属性都是机器人所需的,不过对于一个辅助来说真是件很贵的道具。
军团盾:游戏里面唯一一件的加双抗和血量的装备而且还很便宜,注定了它的性价比。如果对方AP英雄很强(双AP阵容)或者你的队友很脆,我会把它作为我的第一个大件!
斯塔克的狂热:我们队伍物理英雄高很多,提升物理队友的神器。
钢铁烈焰之匣:对付死哥或是消耗型阵容的利器,被动回血和主动开启护盾都有着不错的效果,被人低估的装备。
对线期:
布里茨需要靠线上表现制造压力,出门带鞋你可以在龙门口插两次眼,出门带180的话可以同时在两个地方插眼。不要和其它辅助一样一直呆在草里,布里茨不适合这样,辅助是下路的核心指挥者,ADC只是辅助你完全作战任务的人,应该以最快的速度出完工资装,你带着400游走可以建立前期巨大优势。
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2013-08-18
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买眼,蹲草丛。一有空裆马上Q人
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2013-08-18
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抓人利器啊,不会抓?先人机一下吧,练练手感。
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