opengl获取texture后如何获得texture某一点的RGB值? 10
glTexCoord2f(s,t);glVertex3f(x,y,z);比如我把texture(s,t)这个点和(x,y,z)绑在一起了,如何获得glTexCoord2f...
glTexCoord2f(s,t);
glVertex3f(x,y,z);
比如我把texture(s,t)这个点和(x,y,z)绑在一起了,如何获得glTexCoord2f(s,t)的rgb值?
谢谢! 展开
glVertex3f(x,y,z);
比如我把texture(s,t)这个点和(x,y,z)绑在一起了,如何获得glTexCoord2f(s,t)的rgb值?
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