3D MAX 图形驱动程序设置该选“软件 opengl direct3d中的哪一个
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opengl direct3d是业界的两大标准,或叫模式。以前还有voodoo的3DSLAD,不过现在很少见了。对于3D制图软件而言,选用OpenGL要好于Direct3D,因为OpenGL针对窗口的即时渲染特性远胜于后者,而且在MAX上稳定性要好一些。不过也有个前提,就是你的显卡必须支持OpenGl的这些特性。一般的游戏显卡支持的很少,要在一定程度上表现,还得是专业卡才行。这也就是专业卡的制作效率好于一般游戏卡的原因。
你说的第三项是自定义驱动,nVidia开发了一个专门针对MAX开发的专用驱动:Maxtreme,“针对”“专用”的意思不用再说了吧。不过它的好处也需要在专业卡上才能体现出来。这个驱动需要单独安装的。安装后再启动MAX,在驱动选择里找到它的位置就能使用了。如果你的显卡只是一般的游戏卡,那这三种驱动的表现差别都不是太大。
不管是n卡还是A卡,都建议选择OpenGL。如果是专业卡就用Maxtreme。它最新的版本是9.0,支持MAX9。如果是MAX8或更早的版本,使用8.0003就够了。
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显示驱动选择详解
1 nitrous [最优]
对于NVIDIA Quadro FX卡更佳 其需要direct3D 9.0以及最新视频驱动程序
2 direct3D [次优]
如果系统安装了direct3D驱动程序 可以将其用于max视口 如果没安装direct x8.1或更高版本 此选项不可用
很多脸颊3D显卡可以有效使用这种驱动程序 它提供大型模型人物 像素和顶点性能的最优化显示 加速纹理显示 并执行透视校正
3 opengl [非必要勿选]
如果要使用任何形式的硬件加速 可选用这个 无论在操作系统安装什么驱动程序 max都可使用
4 软件
如果不是必要 千万别选 不适用64位max
1 nitrous [最优]
对于NVIDIA Quadro FX卡更佳 其需要direct3D 9.0以及最新视频驱动程序
2 direct3D [次优]
如果系统安装了direct3D驱动程序 可以将其用于max视口 如果没安装direct x8.1或更高版本 此选项不可用
很多脸颊3D显卡可以有效使用这种驱动程序 它提供大型模型人物 像素和顶点性能的最优化显示 加速纹理显示 并执行透视校正
3 opengl [非必要勿选]
如果要使用任何形式的硬件加速 可选用这个 无论在操作系统安装什么驱动程序 max都可使用
4 软件
如果不是必要 千万别选 不适用64位max
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