2013-08-25
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SOLO、副本、PK、点评
武器、中、中、强、还是很强的
狂暴、强、弱、中、不要命打法
防护、弱 强、弱、为副本而生
牛头血多 战争践踏 ~兽人的斧专精~亡灵的种族天赋很不错~
亡灵的种族天赋的确很有利于PVP,不过基础属性不太好,血少。虽然用装备可以找补回来一些,不过战士说到底是个堆血量的职业,5%的总生命加成非常有价值,过去战士万血的年代差500左右还不算什么,TBC就已经可以差出1000血,以后版本肯定差得还要多。
另一方面嘛...亡灵战士普遍非常难看,同样的衣服穿在亡灵身上总显得猥琐很多。
就牛头和兽人的天赋问题,觉得牛头比较好;
首先,牛头的血比其他种族的血都长,PK不容易死,而且又有战争践踏这一PK猛招,再外加牛头那庞大的身躯,相信其他种族都会倒吸一口冷气,我想遭遇战的情况下,牛头的优势是其他所有种族都无法比拟的.
兽人比较倾向与持久的PK和高强度的爆击,论持久战,兽人战士是所有种族能力最强的一个,抗昏迷的天赋使得它们在情况不妙时得以逃跑,然后再回血再次发动进攻,不至于死王,即使牛头血长,但是牛头的爆击不如兽人来得快,在持久战的情况下,兽人的优势也很明显.
以下是我的观点:
暗夜,人类,侏儒,矮人
联盟这四个种族天赋对战士的影响也是很大
首先,暗夜:
暗夜精灵是所有种族战士中最受欢迎的,原因有以下几个方面:
1、暗夜精灵的影遁;
暗夜的影遁能像盗贼一样消失,但不像消失那样会被侦侧到,但唯一的缺点是不能在战斗中使用;
2、天赋迅捷,躲闪几率提高1%
不要小看这1%的躲闪几率,有时候,闪一次就能制对方于死地;
由于暗夜影遁的帮助,使得暗夜战士能在敌人出奇不意的情况下偷袭,能抢得进攻的先机;加上1%的躲闪,也使得他们能在关键时刻保留一命,所以,偷袭战是暗夜精灵战士们最拿手的,论偷袭战,暗夜精灵永远是最强的。
下来,人类:
人类战士他们的天赋虽然不具有进攻能力,但是是防守和持久最拿手的:
1、人类活动,精神属性提高10%;
大家都明白,精神影响生命和魔力的恢复速度,由于人类有这一天赋,使得人类战士的血回得比一般职业快,我想,这一天赋,应该是兽人的强化,兽人的天赋是保命的,而人类这天赋是保命后反击的,设想以下,两个战士PK,一个人类,一个牛头,牛头把人类打得半死,自己也伤得不轻,可是,人类跑掉了,牛头追着。。。这时,人类的精神发挥了作用,能在短时间内回到比较多的血,再次对牛头发起进攻,倘若牛头再次把人类打得半死,人类再次用这一招,那久而久之,牛头始终坚持不下去的;
2、外交,获得阵营点数额外 10% 奖励
这是人类最骄傲的天赋,想一想,这么多人在刷战场打荣誉,人类这个天赋能使得他们能在别的种族没有打到足够的荣誉的情况下,打到更多的荣誉购买装备,使得自己能在战场的能力更加进一步,这个天赋是专门为战场而设计的,能使得人战能比其他种族更快的得到好装备。
人类的精神提高和荣誉获得速度提高,使得战士成为持久战有立足之地,拿装备的速度也是比其他种族快很多,所以,人类是装备战士和持久战士的良好选择
再下来,侏儒:
侏儒战士也在PK上有明显优势,娇小的身体和快速的移动使得其他种族很难把你锁定,使得他们失去进攻先机,还有天赋方面:
1、逃亡大师,激活后摆脱定身或诱捕效果
这是其他职业所不能及的,哪怕是兽人,也只有25%的几率,不如侏儒,在生存或追击方面,侏儒的优势是很明显的。
侏儒能拿出来SHOW的天赋也只有这个,也只是这个天赋使得玩家们选择侏儒的原因,想想,当牛头看到侏儒,想锁定他,却被他娇小的身躯扰乱了视觉神经,当你锁定的时候,他已经发动了进攻,使你落入被动;再者,当你打不过他,把他困住,正想逃跑,谁知道他逃亡大师挣拖了窘境,追上你把你打败,你是不是感到很无奈??总而言之,侏儒是速度战和敏捷战的得力种族。
最后,矮人:
矮人虽然天赋不是攻击性的,但是人长得彪悍也是他受欢迎的原因,论威慑力,他绝对不输给牛头;在天赋方面,他也是很不错的:
1、石像形态,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%
这个天赋是PK中最好的,想想,别的种族战士对矮人施放流血和毒药技能,矮人一激活,8秒内对所有的流血和毒药免疫,而且护甲提高了10%,想想战士的护甲已经很高了,再增加10%,那防御能力可是很高的,8秒内,足以制别人与死了。
矮人也和侏儒一样,只有这个天赋能SHOW,其他的都是辅助天赋,8秒对流血和DOT免疫是其他终于不能做到的,矮人是对抗遭遇战和偷袭战最得力的助手。
武器、中、中、强、还是很强的
狂暴、强、弱、中、不要命打法
防护、弱 强、弱、为副本而生
牛头血多 战争践踏 ~兽人的斧专精~亡灵的种族天赋很不错~
亡灵的种族天赋的确很有利于PVP,不过基础属性不太好,血少。虽然用装备可以找补回来一些,不过战士说到底是个堆血量的职业,5%的总生命加成非常有价值,过去战士万血的年代差500左右还不算什么,TBC就已经可以差出1000血,以后版本肯定差得还要多。
另一方面嘛...亡灵战士普遍非常难看,同样的衣服穿在亡灵身上总显得猥琐很多。
就牛头和兽人的天赋问题,觉得牛头比较好;
首先,牛头的血比其他种族的血都长,PK不容易死,而且又有战争践踏这一PK猛招,再外加牛头那庞大的身躯,相信其他种族都会倒吸一口冷气,我想遭遇战的情况下,牛头的优势是其他所有种族都无法比拟的.
兽人比较倾向与持久的PK和高强度的爆击,论持久战,兽人战士是所有种族能力最强的一个,抗昏迷的天赋使得它们在情况不妙时得以逃跑,然后再回血再次发动进攻,不至于死王,即使牛头血长,但是牛头的爆击不如兽人来得快,在持久战的情况下,兽人的优势也很明显.
以下是我的观点:
暗夜,人类,侏儒,矮人
联盟这四个种族天赋对战士的影响也是很大
首先,暗夜:
暗夜精灵是所有种族战士中最受欢迎的,原因有以下几个方面:
1、暗夜精灵的影遁;
暗夜的影遁能像盗贼一样消失,但不像消失那样会被侦侧到,但唯一的缺点是不能在战斗中使用;
2、天赋迅捷,躲闪几率提高1%
不要小看这1%的躲闪几率,有时候,闪一次就能制对方于死地;
由于暗夜影遁的帮助,使得暗夜战士能在敌人出奇不意的情况下偷袭,能抢得进攻的先机;加上1%的躲闪,也使得他们能在关键时刻保留一命,所以,偷袭战是暗夜精灵战士们最拿手的,论偷袭战,暗夜精灵永远是最强的。
下来,人类:
人类战士他们的天赋虽然不具有进攻能力,但是是防守和持久最拿手的:
1、人类活动,精神属性提高10%;
大家都明白,精神影响生命和魔力的恢复速度,由于人类有这一天赋,使得人类战士的血回得比一般职业快,我想,这一天赋,应该是兽人的强化,兽人的天赋是保命的,而人类这天赋是保命后反击的,设想以下,两个战士PK,一个人类,一个牛头,牛头把人类打得半死,自己也伤得不轻,可是,人类跑掉了,牛头追着。。。这时,人类的精神发挥了作用,能在短时间内回到比较多的血,再次对牛头发起进攻,倘若牛头再次把人类打得半死,人类再次用这一招,那久而久之,牛头始终坚持不下去的;
2、外交,获得阵营点数额外 10% 奖励
这是人类最骄傲的天赋,想一想,这么多人在刷战场打荣誉,人类这个天赋能使得他们能在别的种族没有打到足够的荣誉的情况下,打到更多的荣誉购买装备,使得自己能在战场的能力更加进一步,这个天赋是专门为战场而设计的,能使得人战能比其他种族更快的得到好装备。
人类的精神提高和荣誉获得速度提高,使得战士成为持久战有立足之地,拿装备的速度也是比其他种族快很多,所以,人类是装备战士和持久战士的良好选择
再下来,侏儒:
侏儒战士也在PK上有明显优势,娇小的身体和快速的移动使得其他种族很难把你锁定,使得他们失去进攻先机,还有天赋方面:
1、逃亡大师,激活后摆脱定身或诱捕效果
这是其他职业所不能及的,哪怕是兽人,也只有25%的几率,不如侏儒,在生存或追击方面,侏儒的优势是很明显的。
侏儒能拿出来SHOW的天赋也只有这个,也只是这个天赋使得玩家们选择侏儒的原因,想想,当牛头看到侏儒,想锁定他,却被他娇小的身躯扰乱了视觉神经,当你锁定的时候,他已经发动了进攻,使你落入被动;再者,当你打不过他,把他困住,正想逃跑,谁知道他逃亡大师挣拖了窘境,追上你把你打败,你是不是感到很无奈??总而言之,侏儒是速度战和敏捷战的得力种族。
最后,矮人:
矮人虽然天赋不是攻击性的,但是人长得彪悍也是他受欢迎的原因,论威慑力,他绝对不输给牛头;在天赋方面,他也是很不错的:
1、石像形态,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%
这个天赋是PK中最好的,想想,别的种族战士对矮人施放流血和毒药技能,矮人一激活,8秒内对所有的流血和毒药免疫,而且护甲提高了10%,想想战士的护甲已经很高了,再增加10%,那防御能力可是很高的,8秒内,足以制别人与死了。
矮人也和侏儒一样,只有这个天赋能SHOW,其他的都是辅助天赋,8秒对流血和DOT免疫是其他终于不能做到的,矮人是对抗遭遇战和偷袭战最得力的助手。
舞侠
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本回答由舞侠提供
2013-08-25
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现在玩战士BL选亡灵或者兽人。LM的话精灵和矮人不错。
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