C9地元素师怎么加点
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2013-08-28
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元素师 特点:元素法师的特点在于大范围输出,霸道且犀利,而且可以召唤宝宝。对比道士的物理攻击,幻术的控制攻击,元素明显是传统的法师性职业。刷副本,群P都是很给力的主,并且具备浮空漂浮的技能,可以切换不同元素攻击方式。 转职:20级的时候可转为天元素和地元素两种类型。 天元素:特点是开启魔法阵天阵,将自身属性转换为天属性,可以使用浮空技能,适合远距离攻击,群P与刷图优势较大,缺点近身技能较少。 地元素:特点是开启地系法阵,将自身属性转换为地属性,不可以跳跃,近身技能较多,单P优势较大,伤害可观,缺点,对于一些机关容易悲剧。 来讲解一下我49级的天元素技能加点。
CD时间短,近距离的打击,伤害不高,天系元素不推荐出此技能,因为不拿法杖这个技能的攻击半径实在是太小了,不管是PVP还是PVE都很难打到敌人,相反地系元素推荐点出这个技能,因为等级高了之后该技能会有一个连续技能是地系专属,而且在PVP中可以作为连招使用。对近身无用,对远程攻击有一定的阻挡作用。看自己喜好,加1或不加。必满技能,附带的火属性伤害。攻击距离为中近距离,可以进行群攻,也可以作为单攻技能,火球是需要一定的蓄力时间,建议是在中近距离时使用,也可以作为敌人倒地后使用,附带火属性灼烧。必满技能,技能越高,范围越大,被怪或人近身时可使其浮空,浮空后可以用爆炎术吹走,拉开距离。必满技能,特点就是可以攻击倒地的人,蓄力时间短,此技能是连同爆炎术,黑暗侵袭一起使用为最佳。+1即可。刷图或PK的时候只要你走位风骚,基本打不到你,而且在PVP中,这个技能减蓝很快,可能会使自己很快变成空蓝。必满技能,瞬发近身技能,全中的话是3段击,可以击退敌人,并且附带烧灼减防。魔法阵必满技能。天系法阵专属,点满增加天属性伤害加成,附属天属性技能也增加伤害。+1即可。减技能CD时间,加满效果不大,出1即可。地系元素专属法阵,天系元素不作解释。召唤各莱西非常垃圾的BB,血少防低,攻击效果一定几率附带冰冻,不推荐加。+1即可。PK的时候可以放在周围,使敌人不敢靠近。
刷图的时候拉一堆怪,然后对着怪堆放,带硬直效果。不加。回蓝回的太慢,无用,不如喝商店的蓝。召唤戴梨尔不加。回血回的太慢,无用,浪费SP,不如喝商店的红。+1即可。天系元素下雷阵为向前方发出9道闪电,距离较远。沙拉蔓达刷图可以+1玩玩,PK无用,跑的太慢,闪躲很容易。推荐不加。元素冰柱废柴技能,释放时间长,范围小,容易被打断。不加。陨落伤害很高,冷却长,等级高石头变大。群怪必备技能,群P的时候抢人头利器。推荐加满。攻高,血多,会三种技能,一般大师图BOSS都能抗的住,非常的犀利。加1即可。风阵天系法师普通攻击,发出的攻击距离远,带硬直效果,+1即可。浮空可以用的技能.但是浮空的时候蓄不了力,无用,不加。魔法冲击波:直线冲击技能,很难控制,PVP很难抓到敌人,刷图可加1点。必满不解释。被动技能,15点SP,还要看RP,无用不加。看自己的喜好来选择加满或者加多少。推荐加满。增加暴击。刷图方面技能的使用心得 天系元素基本都可以一路单刷任何副本的大师级,单刷大师级副本的时候,怪物较多,可先对一个区域内的进行慢慢的引怪,将怪物引到一堆,然后对着怪物的行径相反方向先放闪电光波,带硬直效果,使怪物硬直,然后使用爆炎术,将怪物推倒。 接着使用落雷+陨落,基本一堆怪物4个技能都能消灭掉。 对于一些厉害的BOSS可以进行放风筝,落雷+火球+陨落+魔法追踪弹,四个远距离技能交替使用。 PVP心得 天系元素在PVP的时候注意的是拉开距离,千万不要被近身,否则会很悲剧,即使被近身了,也不要着急。 起手可以使用落雷,需要注意的是,落雷没有攻击距离限制,鼠标瞄准什么地方就攻击什么地方,如果你屏幕分辨率够高,时间预判很好的话,可以在刚刚开场就送给对方一个落雷,给对方一个惊喜。然后最好是拖一段时间,不要太快和对方进入攻击距离,最好是能拖到落雷的CD结束,进入攻击距离后跟踪弹,在对方躲避跟踪弹的时候再次使用落雷,很容易命中。 如果对方倒地且起身技能CD的话,可以使用火球扫地,造成伤害的同时减防。 如果对方使用快速起身技能,就暂时不要攻击,这时系统判定对方处于无敌状态,就算技能命中也没有效果,拉开距离使用远距离技能狂轰。 如果你操作不是太好,被对方近身,首先要使用的就是冰冻之枪,没有蓄力时间,而且可以改变攻击方向,对付刺客,侦查,剑圣这类移动速度快的职业可以移动鼠标扫射,并击中后有比较短的硬直,这时可以使用追踪弹,将对方再次击退,彻底拉开距离。 万一被近身了,可以使用黑暗侵袭+爆炎术+幻影炎爆将敌人逼退,然后使用落雷击打倒地的。 陨落在群P中看清人群的去向和范围,进行预判,一个陨落砸下去起码可以去一半的血,附带灼烧,天系元素在PVP中要具备准确预判,冷静的思考,近身后迅速反击,这样才能是一个合格的天元素。
CD时间短,近距离的打击,伤害不高,天系元素不推荐出此技能,因为不拿法杖这个技能的攻击半径实在是太小了,不管是PVP还是PVE都很难打到敌人,相反地系元素推荐点出这个技能,因为等级高了之后该技能会有一个连续技能是地系专属,而且在PVP中可以作为连招使用。对近身无用,对远程攻击有一定的阻挡作用。看自己喜好,加1或不加。必满技能,附带的火属性伤害。攻击距离为中近距离,可以进行群攻,也可以作为单攻技能,火球是需要一定的蓄力时间,建议是在中近距离时使用,也可以作为敌人倒地后使用,附带火属性灼烧。必满技能,技能越高,范围越大,被怪或人近身时可使其浮空,浮空后可以用爆炎术吹走,拉开距离。必满技能,特点就是可以攻击倒地的人,蓄力时间短,此技能是连同爆炎术,黑暗侵袭一起使用为最佳。+1即可。刷图或PK的时候只要你走位风骚,基本打不到你,而且在PVP中,这个技能减蓝很快,可能会使自己很快变成空蓝。必满技能,瞬发近身技能,全中的话是3段击,可以击退敌人,并且附带烧灼减防。魔法阵必满技能。天系法阵专属,点满增加天属性伤害加成,附属天属性技能也增加伤害。+1即可。减技能CD时间,加满效果不大,出1即可。地系元素专属法阵,天系元素不作解释。召唤各莱西非常垃圾的BB,血少防低,攻击效果一定几率附带冰冻,不推荐加。+1即可。PK的时候可以放在周围,使敌人不敢靠近。
刷图的时候拉一堆怪,然后对着怪堆放,带硬直效果。不加。回蓝回的太慢,无用,不如喝商店的蓝。召唤戴梨尔不加。回血回的太慢,无用,浪费SP,不如喝商店的红。+1即可。天系元素下雷阵为向前方发出9道闪电,距离较远。沙拉蔓达刷图可以+1玩玩,PK无用,跑的太慢,闪躲很容易。推荐不加。元素冰柱废柴技能,释放时间长,范围小,容易被打断。不加。陨落伤害很高,冷却长,等级高石头变大。群怪必备技能,群P的时候抢人头利器。推荐加满。攻高,血多,会三种技能,一般大师图BOSS都能抗的住,非常的犀利。加1即可。风阵天系法师普通攻击,发出的攻击距离远,带硬直效果,+1即可。浮空可以用的技能.但是浮空的时候蓄不了力,无用,不加。魔法冲击波:直线冲击技能,很难控制,PVP很难抓到敌人,刷图可加1点。必满不解释。被动技能,15点SP,还要看RP,无用不加。看自己的喜好来选择加满或者加多少。推荐加满。增加暴击。刷图方面技能的使用心得 天系元素基本都可以一路单刷任何副本的大师级,单刷大师级副本的时候,怪物较多,可先对一个区域内的进行慢慢的引怪,将怪物引到一堆,然后对着怪物的行径相反方向先放闪电光波,带硬直效果,使怪物硬直,然后使用爆炎术,将怪物推倒。 接着使用落雷+陨落,基本一堆怪物4个技能都能消灭掉。 对于一些厉害的BOSS可以进行放风筝,落雷+火球+陨落+魔法追踪弹,四个远距离技能交替使用。 PVP心得 天系元素在PVP的时候注意的是拉开距离,千万不要被近身,否则会很悲剧,即使被近身了,也不要着急。 起手可以使用落雷,需要注意的是,落雷没有攻击距离限制,鼠标瞄准什么地方就攻击什么地方,如果你屏幕分辨率够高,时间预判很好的话,可以在刚刚开场就送给对方一个落雷,给对方一个惊喜。然后最好是拖一段时间,不要太快和对方进入攻击距离,最好是能拖到落雷的CD结束,进入攻击距离后跟踪弹,在对方躲避跟踪弹的时候再次使用落雷,很容易命中。 如果对方倒地且起身技能CD的话,可以使用火球扫地,造成伤害的同时减防。 如果对方使用快速起身技能,就暂时不要攻击,这时系统判定对方处于无敌状态,就算技能命中也没有效果,拉开距离使用远距离技能狂轰。 如果你操作不是太好,被对方近身,首先要使用的就是冰冻之枪,没有蓄力时间,而且可以改变攻击方向,对付刺客,侦查,剑圣这类移动速度快的职业可以移动鼠标扫射,并击中后有比较短的硬直,这时可以使用追踪弹,将对方再次击退,彻底拉开距离。 万一被近身了,可以使用黑暗侵袭+爆炎术+幻影炎爆将敌人逼退,然后使用落雷击打倒地的。 陨落在群P中看清人群的去向和范围,进行预判,一个陨落砸下去起码可以去一半的血,附带灼烧,天系元素在PVP中要具备准确预判,冷静的思考,近身后迅速反击,这样才能是一个合格的天元素。
2013-08-28
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一般的是冰暗元素或者光暗元素
我是48级纯元素师(四系精通)比较罕见
我觉得元素注重的是PK与刷图相结合,
我认为:
1、移动施法、魔法记忆、魔法秀、元素点燃、魔法盾、远古魔法书都要 满(必须要学满的!!)
2、杰克爆弹、雷光珠、冰霜雪人、暗影夜猫都 到10级就可以(4属性大招都需要,当然,也可以专修其中两个,不过本人建议4属性都要学,不管刷图还是PK,都有很大的帮助,我在 点虚拟器上试过,SP点足够。。。)
3、火焰冲击、雷旋、冰墙、虚无之球都要 到5级就可以(多了没什么用,只是 大了威力和范围,我认为那样浪费SP点,不如留下来学大招比较好。。。)一般是,火焰冲击把怪震到空中,再跑到怪的正下方放个雷旋,最后接个冰墙,伤害绝对高。。。
4、杰克降临、天雷、极冰盛宴、堙灭黑洞学到2级就好,没必要因为厉害就 的多,因为要剩下SP点等觉醒技能(好象等到明年6月出魔法师第四职业:魔道。到时候就有觉醒了。。。)
5、本人推荐:替身稻草、落花掌、舒露露都学到1级就可以:替身稻草,想必大家都知道有什么用了吧?被攻击时可以瞬间脱离攻击范围,不管是刷图时,还是PK,绝对是逃跑的首选;落花掌,被逼到死角的首选技能,有瞬间霸体哦;舒露露,当怪都开始追你,而你想脱离他们的追踪时,放出它,是最好的选择,再趁机用招(这招屡试不爽。。。哈哈)
6、剩下的SP点就保留吧,让我们等待觉醒的到来。。。。。。
华北1 玛莉莲丽娜 留(这是本人的7天前写的,绝对权威,请认准醉逍遥
我是48级纯元素师(四系精通)比较罕见
我觉得元素注重的是PK与刷图相结合,
我认为:
1、移动施法、魔法记忆、魔法秀、元素点燃、魔法盾、远古魔法书都要 满(必须要学满的!!)
2、杰克爆弹、雷光珠、冰霜雪人、暗影夜猫都 到10级就可以(4属性大招都需要,当然,也可以专修其中两个,不过本人建议4属性都要学,不管刷图还是PK,都有很大的帮助,我在 点虚拟器上试过,SP点足够。。。)
3、火焰冲击、雷旋、冰墙、虚无之球都要 到5级就可以(多了没什么用,只是 大了威力和范围,我认为那样浪费SP点,不如留下来学大招比较好。。。)一般是,火焰冲击把怪震到空中,再跑到怪的正下方放个雷旋,最后接个冰墙,伤害绝对高。。。
4、杰克降临、天雷、极冰盛宴、堙灭黑洞学到2级就好,没必要因为厉害就 的多,因为要剩下SP点等觉醒技能(好象等到明年6月出魔法师第四职业:魔道。到时候就有觉醒了。。。)
5、本人推荐:替身稻草、落花掌、舒露露都学到1级就可以:替身稻草,想必大家都知道有什么用了吧?被攻击时可以瞬间脱离攻击范围,不管是刷图时,还是PK,绝对是逃跑的首选;落花掌,被逼到死角的首选技能,有瞬间霸体哦;舒露露,当怪都开始追你,而你想脱离他们的追踪时,放出它,是最好的选择,再趁机用招(这招屡试不爽。。。哈哈)
6、剩下的SP点就保留吧,让我们等待觉醒的到来。。。。。。
华北1 玛莉莲丽娜 留(这是本人的7天前写的,绝对权威,请认准醉逍遥
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