如何判断线程对象已经释放

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匿名用户
2016-04-26
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  1.在线程中定义一个线程释放的标识
  2.在run()中用while来判断这个标识,以便于结束socket对象。
  3.在thread的析构中,设定标识,并使用quit()和wait()。
  代码如下:
  UdpSocketThread::UdpSocketThread(QObject *parent) :
  QThread(parent)
  {
  this->socket = 0;
  this->needStop = false;
  }
  UdpSocketThread::——UdpSocketThread()
  {
  this->needStop = true;
  quit();
  wait();
  }
  void UdpSocketThread::run()
  {
  socket = new QUdpSocket;
  connect(socket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readPendingDatagrams()));
  socket->bind(2234);
  exec();
  while(this->needStop)
  {
  if(this->socket)
  {
  delete this->socket;
  this->socket = 0;
  }
  break;
  }
  }
  这个线程对象的释放比较有代表性,应该可以解决很多类似的问题。
  另外,方法可能还有其他的,这里只是举了一种而已。
  其实,问题的关键就是:线程中创建的对象就必须在线程中释放。
  PS:
  经shiroki的指正,其实QT有更好的机制来释放对象。那就是deleteLater()。 于是,事情就显得非常简单,请看代码:
  UdpSocketThread::UdpSocketThread(QObject *parent) :
  QThread(parent)
  {
  socket = 0;
  }
  UdpSocketThread::——UdpSocketThread()
  {
  this->socket->deleteLater();
  quit();
  wait();
  }
  void UdpSocketThread::run()
  {
  socket = new QUdpSocket;
  connect(socket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readPendingDatagrams()));
  socket->bind(2234);
  exec();
  }
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