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MFC画一个透明的矩形框
如何在视图结构的View函数里添加代码,从而画出透明的矩形框,是透明的,不是白色,用来截取图片用,自己搞了好久了,没结果,请懂的亲帮帮忙,急用,谢谢要配合OnLButto...
如何在视图结构的View函数里添加代码,从而画出透明的矩形框,是透明的,不是白色,用来截取图片用,自己搞了好久了,没结果,请懂的亲帮帮忙,急用,谢谢
要配合OnLButtonDown OnMouseMove OnLButtonUp等函数一起使用 展开
要配合OnLButtonDown OnMouseMove OnLButtonUp等函数一起使用 展开
3个回答
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你可以用画线的方法代替画矩形,画四条直线就可以了,起点和终点都知道画起来很容易。
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在OnDraw(CDC *pDC)函数中
int nSavedDC = pDC->SaveDC();
COLORREF col = RGB(255,0,0);
CPen pen(PS_SOLID,2,col);
pDC->SelectObject(&pen);
(CBrush*)pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);//空心的笔
pDC->Rectangle(&rect);
pen.DeleteObject();
pDC->RestoreDC(nSavedDC);
int nSavedDC = pDC->SaveDC();
COLORREF col = RGB(255,0,0);
CPen pen(PS_SOLID,2,col);
pDC->SelectObject(&pen);
(CBrush*)pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);//空心的笔
pDC->Rectangle(&rect);
pen.DeleteObject();
pDC->RestoreDC(nSavedDC);
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OnLButtonDown OnLButtonUp只是做标记和释放吧,标记不做也可以,在Move里面可以获取鼠标状态。
OnMouseMove里面,需要用dc的函数SetROP2(R2_NOT);先设置绘画模式就可以了,这样后面画矩形就是透明的。
OnMouseMove里面,需要用dc的函数SetROP2(R2_NOT);先设置绘画模式就可以了,这样后面画矩形就是透明的。
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