汇编语言中 cs, ds,ss 的区别
汇编语言中cs,ds,ss的区别我再写程序的时候怎么知道该用哪个啊?我是新手请大家帮我解答下,越详细越好!!...
汇编语言中 cs, ds,ss 的区别我再写程序的时候 怎么知道该用哪个啊? 我是新手 请大家帮我解答下,越详细越好!!
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4个回答
2013-09-03
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最近想初步了解一下汇编的内容,在网上搜了搜,发现一篇写得很不错的文章,特地转过来留存。写得浅显易懂,而且加入了很多个人的见解,比书上写的好懂多了。比较钦佩作者,可惜找了半天没有找到这篇文章的原作者是谁。转载地址: http://www.zxbc.cn/html/20070611/22772.html 学习汇编前你应该知道的知识
1、汇编需要什么工具和程序,到哪里下载?
目前阶段,汇编程序仅需要两个程序就够了。masm.exe,link.exe。 前者是编译程序,后者是链接程序。另外,为了验证和调试程序,还需要一个程序debug.exe,该程序由windows本身就提供。
将二者下载后,放到某一个目录中(任意目录都可以),考虑到很多命令需要通过键盘敲入,所以建议你不要把文件放入到长文件名目录、中文目录或很深的目录中。比如你可以建一个“D:\Masm”目录,并建议此后的程序都放这个目录,此后称这个目录为汇编目录。 2、学习汇编需要有哪些编程方面的知识?
没有任何编程方面的知识,学习此语言等于缘木求鱼,所以请放弃学习的想法。一般来说至少要知道如下几点:
*)程序的运行逻辑结构有顺序(按语句依次执行)、分支结构(IF...THEN...ELSE...),循环结构(FOR...NEXT)三种结构。
*)知道什么是子程序,什么是调用。
*)汇编程序员的视角。不同编程视角编程要求是不一样的。比如删除文件:
>>用户的视角是找到“删除”按钮或菜单,然后单击一下即可。
>>高级程序员的视角是知道删除的文件,并发出删除命令。这些通过API实现。
>>汇编程员的视角是得到要删除的文件名,找到该文件所在位置,通过调用删除“中断命令”进行删除。
>>操作系统开发人员的视角则是接到删除命令后,先找到系统根目录区,由根目录区的链接依次找到子目录区,直到找到要删除的文件,然后按照操作系统删除文件的规则对该文件名进行修改。比如DOS,只把第一个字符改成"?"。 按程序语句等价的角度看,一行VB的打印语句,用汇编实现大约需要一百二十多行。知道汇编语言的视角后就要知道,前面的道路是坎坷的,没有耐心是不行的。想通过几分钟几行程序就完成很复杂的操作不是件容易的事。 3、学汇编有什么用?
汇编产生于DOS时代或更早,而现在是Windows时代,所以可能 遗憾地说:尽管还有批牛人在用汇编开发核心级程序,但我们几乎没什么用,除了必要时间能拿来分析一两个程序的部分代码之外,别的也就没干什么用了。并且并不是所有的汇编命令都能在windows下使用。而泛泛地追求“时髦”而学本语言,最后的结果是损了夫人又折兵。所以学之前你要考虑好。我劝那些为了当“黑客”而学汇编的人就此止步。
第零讲 预备知识 1、一个汇编程序的编译过程是怎么样的?
1)首先你需要找一个编辑器,编辑器用任何“纯文本”编辑器都可以。比如记事本。编好以后保存到汇编目录中。扩展名为asm,比如myfirst.asm。但这里建议你找一个能显示出当前行的编译器。这样出错后排错很容易。
2)然后在DOS下进入D:\Masm目录中,输入“masm myfirst.asm",如果有错系统会提示出错的行位置和出错原因。 3)然后再输入“link myfirst.obj”,即可看到当前目录下有一个myfirst.exe程序。 2、宏汇编和汇编有什么区别吗?
二者的区别在于前者提供宏,后者不提供。后者已找不到了,所以你可以认为二者没有区别。 3、机器语言、汇编语言、高级语言的关系
最早的计算机采用机器语言,这种语言直接用二进制数表示,通过直接输入二进制数,插拔电路板等实现,这种“编程”很容易出错,每个命令都是通过查命令表实现,既然是通过“查表”实现的,那当然也可以让计算机来代替人查表实现了。于是就产生了汇编语言,所以不管别人怎么定义机、汇语言,我就认为,二者是等价。后来人们发现,用汇编语言编某一功能的时候,连续一段代码都是相同或相似,于是就考虑用一句语言来代替这一段汇编语言,于是就产生了高级语言。因此,所有高级语言都能转化成汇编语言,而所以汇编语言又可转化成机器语言。反之,所有机器语言可以转成汇编语言(因为二者等价)。但并不是所以汇编语言都能转成高级语言。 4、计算机的组成
通常都把计算机定义成五部分:运算器、控制器、存储器、输入系统、输出系统。
为了简单起见,我们如此理解:运算器+控制器=CPU。存储器=内存(暂不包括外存,也不包括CACHE)。输入系统=键盘(不包括鼠标),输出系统=显示器(不包括打印机,绘图仪)。 5、寄存器和内存的区别
寄存器在CPU中。内存在内存条中。前者的速度比后者快100倍左右。后面的程序要求每条指定要么没有内存数据,要么在有一个寄存器的参与下有一个内存数据。(也就是说,不存在只访问内存的指令)。 6、汇编语言的计数
与生活中的计数不一样,汇编中的计数是从0开始的。比如16个计数,则是从0~15,而不是生活中的1~16。这一点看起来简单,真运算起来就不是件容易的事了,不信等着瞧。 7、进制问题
又与生活中不一样的地方是进制。切记下面的常识:
*)计算机内部存储都用二进制。
*)我们的汇编源程序默认都用十进制。(除非你指明类型)
*)我们用的调试程序debug默认的都是十六进制。(无法指明其他类型)
其中十六进制的十六个个位数依次是:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F。 8、进制转换
一个比较简单的方法是查表法。
十进制 十六进制 二进制
0 0 0000
1 1 0001
2 2 0010
3 3 0011
4 4 0100
5 5 0101
6 6 0110 7 7 0111
8 8 1000
9 9 1001
10 A 1010
11 B 1011
12 C 1100
13 D 1101
14 E 1110
15 F 1111
好了,结合6,7,8三条。大家来算一个“题”。某一组数据显示时,每个数据占了四个位置,每行共十六个。问:十六进制的13位置在哪里(第几行,第几列)。
格式如下:m m m m n n n n o o o o p p p p '注:之所以没用ABC是怕与上面十六进制弄混。
r r r r s s s s t t t t u u u u
第一讲 基础知识
1、访问内存
程序在内存中,访问内存是几乎每一程序都要进行的操作,计算机对内存编址是线性的,也就是说是一维的,比如256M的内存,地址就应该是从0~(256M-1),这个地址称为物理地址或绝对地址。
1.1 地址表示
但从汇编程序员的角度看,内存却是二维的,要说明一个地址,需要给出两个值,就象你在平面上指定一点需要说出(X,Y)坐标一样,汇编程序员的内存视角也需要两个“坐标”,前一个称为段地址(Segment),后一个称为偏移地址(Offset),该地址称为逻辑地址。
比如“1234:3DF5”就是一个地址。“1F3F:”不是一个地址,因为他只有段地址,没有偏移地址。注意此后的地址都用十六进制表示。
1.2 地址计算
前面提到,计算机编址是一维的,汇编程序员是二维的,那么二者怎么换算呢?由后者到前者的换算方法是,“段地址串”后面加个“0”,然后再加上偏移地址。
比如“1234:3DF5”(十六进制的加减运算参见相关资料)
12340 --串后加了一个0
3DF5
-----
16135 --注意此串仍然是十六进制。
所以,汇编程序员眼中的地址“1234:3DF5”就是物理地址(计算机编址):16135。
知道了由后者向前者的转换,那么由前者向后者的转换呢?
“不知道”,为什么不知道,继续往下看。
1.3 到底哪个地址对 知道了1.2的地址算法后,我又发现一个问题:
“1000:6135”的物理地址是多少呢? 10000+6135=16135。
“1001:6125”的物理地址呢? 10010+6125=16135。
......
那么到底哪个对呢?问题的回答是这样的:假设我现在让你按一下“L”键,我可以告诉你如下几种方法中的一种或几种。1 请按一下“L”键; 2请按一下键盘上第四行第十个键;3 请按一下第十列中的第四个键;4 请按一下“K”右边的键;5 按标准指法单击一下右手无名指。 举上面的例子也就是说,同一个地址有很多种表示方式,具体用哪一种,要看实际使用时的情况。但无论用哪种方式,只要能达到目的即可。(实际中该问题一般不会受此问题困扰,但初学时突然想不通)。
1.4 有多少内存可以访问
无论是段地址还是偏移地址都是四位十六进制(如果不够四位,前面补0)。也就是说:总共可以访问的地址说是:0000:0000~FFFF:FFFF。 总共FFFF0+FFFF+1=10FFF0个地址。也就是不到1M的空间。
记住如下结论:
*) 不管你实际内存有多少,目前我们只能访问不到1M的空间。
*) 而实际上连这1M也用不完。其中上端的384K的址只能读不能写,只能读,一般称为ROM。
*) 低端的640K可以读写。但这640K的低端100多K也不能随便写,因此DOS系统使用该区。
*) 原来1024M的内存,汇编程序只能使用其中400多K。这段内存的容易相当于一个普通文档的大小。不过这就足够了。
1、汇编需要什么工具和程序,到哪里下载?
目前阶段,汇编程序仅需要两个程序就够了。masm.exe,link.exe。 前者是编译程序,后者是链接程序。另外,为了验证和调试程序,还需要一个程序debug.exe,该程序由windows本身就提供。
将二者下载后,放到某一个目录中(任意目录都可以),考虑到很多命令需要通过键盘敲入,所以建议你不要把文件放入到长文件名目录、中文目录或很深的目录中。比如你可以建一个“D:\Masm”目录,并建议此后的程序都放这个目录,此后称这个目录为汇编目录。 2、学习汇编需要有哪些编程方面的知识?
没有任何编程方面的知识,学习此语言等于缘木求鱼,所以请放弃学习的想法。一般来说至少要知道如下几点:
*)程序的运行逻辑结构有顺序(按语句依次执行)、分支结构(IF...THEN...ELSE...),循环结构(FOR...NEXT)三种结构。
*)知道什么是子程序,什么是调用。
*)汇编程序员的视角。不同编程视角编程要求是不一样的。比如删除文件:
>>用户的视角是找到“删除”按钮或菜单,然后单击一下即可。
>>高级程序员的视角是知道删除的文件,并发出删除命令。这些通过API实现。
>>汇编程员的视角是得到要删除的文件名,找到该文件所在位置,通过调用删除“中断命令”进行删除。
>>操作系统开发人员的视角则是接到删除命令后,先找到系统根目录区,由根目录区的链接依次找到子目录区,直到找到要删除的文件,然后按照操作系统删除文件的规则对该文件名进行修改。比如DOS,只把第一个字符改成"?"。 按程序语句等价的角度看,一行VB的打印语句,用汇编实现大约需要一百二十多行。知道汇编语言的视角后就要知道,前面的道路是坎坷的,没有耐心是不行的。想通过几分钟几行程序就完成很复杂的操作不是件容易的事。 3、学汇编有什么用?
汇编产生于DOS时代或更早,而现在是Windows时代,所以可能 遗憾地说:尽管还有批牛人在用汇编开发核心级程序,但我们几乎没什么用,除了必要时间能拿来分析一两个程序的部分代码之外,别的也就没干什么用了。并且并不是所有的汇编命令都能在windows下使用。而泛泛地追求“时髦”而学本语言,最后的结果是损了夫人又折兵。所以学之前你要考虑好。我劝那些为了当“黑客”而学汇编的人就此止步。
第零讲 预备知识 1、一个汇编程序的编译过程是怎么样的?
1)首先你需要找一个编辑器,编辑器用任何“纯文本”编辑器都可以。比如记事本。编好以后保存到汇编目录中。扩展名为asm,比如myfirst.asm。但这里建议你找一个能显示出当前行的编译器。这样出错后排错很容易。
2)然后在DOS下进入D:\Masm目录中,输入“masm myfirst.asm",如果有错系统会提示出错的行位置和出错原因。 3)然后再输入“link myfirst.obj”,即可看到当前目录下有一个myfirst.exe程序。 2、宏汇编和汇编有什么区别吗?
二者的区别在于前者提供宏,后者不提供。后者已找不到了,所以你可以认为二者没有区别。 3、机器语言、汇编语言、高级语言的关系
最早的计算机采用机器语言,这种语言直接用二进制数表示,通过直接输入二进制数,插拔电路板等实现,这种“编程”很容易出错,每个命令都是通过查命令表实现,既然是通过“查表”实现的,那当然也可以让计算机来代替人查表实现了。于是就产生了汇编语言,所以不管别人怎么定义机、汇语言,我就认为,二者是等价。后来人们发现,用汇编语言编某一功能的时候,连续一段代码都是相同或相似,于是就考虑用一句语言来代替这一段汇编语言,于是就产生了高级语言。因此,所有高级语言都能转化成汇编语言,而所以汇编语言又可转化成机器语言。反之,所有机器语言可以转成汇编语言(因为二者等价)。但并不是所以汇编语言都能转成高级语言。 4、计算机的组成
通常都把计算机定义成五部分:运算器、控制器、存储器、输入系统、输出系统。
为了简单起见,我们如此理解:运算器+控制器=CPU。存储器=内存(暂不包括外存,也不包括CACHE)。输入系统=键盘(不包括鼠标),输出系统=显示器(不包括打印机,绘图仪)。 5、寄存器和内存的区别
寄存器在CPU中。内存在内存条中。前者的速度比后者快100倍左右。后面的程序要求每条指定要么没有内存数据,要么在有一个寄存器的参与下有一个内存数据。(也就是说,不存在只访问内存的指令)。 6、汇编语言的计数
与生活中的计数不一样,汇编中的计数是从0开始的。比如16个计数,则是从0~15,而不是生活中的1~16。这一点看起来简单,真运算起来就不是件容易的事了,不信等着瞧。 7、进制问题
又与生活中不一样的地方是进制。切记下面的常识:
*)计算机内部存储都用二进制。
*)我们的汇编源程序默认都用十进制。(除非你指明类型)
*)我们用的调试程序debug默认的都是十六进制。(无法指明其他类型)
其中十六进制的十六个个位数依次是:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F。 8、进制转换
一个比较简单的方法是查表法。
十进制 十六进制 二进制
0 0 0000
1 1 0001
2 2 0010
3 3 0011
4 4 0100
5 5 0101
6 6 0110 7 7 0111
8 8 1000
9 9 1001
10 A 1010
11 B 1011
12 C 1100
13 D 1101
14 E 1110
15 F 1111
好了,结合6,7,8三条。大家来算一个“题”。某一组数据显示时,每个数据占了四个位置,每行共十六个。问:十六进制的13位置在哪里(第几行,第几列)。
格式如下:m m m m n n n n o o o o p p p p '注:之所以没用ABC是怕与上面十六进制弄混。
r r r r s s s s t t t t u u u u
第一讲 基础知识
1、访问内存
程序在内存中,访问内存是几乎每一程序都要进行的操作,计算机对内存编址是线性的,也就是说是一维的,比如256M的内存,地址就应该是从0~(256M-1),这个地址称为物理地址或绝对地址。
1.1 地址表示
但从汇编程序员的角度看,内存却是二维的,要说明一个地址,需要给出两个值,就象你在平面上指定一点需要说出(X,Y)坐标一样,汇编程序员的内存视角也需要两个“坐标”,前一个称为段地址(Segment),后一个称为偏移地址(Offset),该地址称为逻辑地址。
比如“1234:3DF5”就是一个地址。“1F3F:”不是一个地址,因为他只有段地址,没有偏移地址。注意此后的地址都用十六进制表示。
1.2 地址计算
前面提到,计算机编址是一维的,汇编程序员是二维的,那么二者怎么换算呢?由后者到前者的换算方法是,“段地址串”后面加个“0”,然后再加上偏移地址。
比如“1234:3DF5”(十六进制的加减运算参见相关资料)
12340 --串后加了一个0
3DF5
-----
16135 --注意此串仍然是十六进制。
所以,汇编程序员眼中的地址“1234:3DF5”就是物理地址(计算机编址):16135。
知道了由后者向前者的转换,那么由前者向后者的转换呢?
“不知道”,为什么不知道,继续往下看。
1.3 到底哪个地址对 知道了1.2的地址算法后,我又发现一个问题:
“1000:6135”的物理地址是多少呢? 10000+6135=16135。
“1001:6125”的物理地址呢? 10010+6125=16135。
......
那么到底哪个对呢?问题的回答是这样的:假设我现在让你按一下“L”键,我可以告诉你如下几种方法中的一种或几种。1 请按一下“L”键; 2请按一下键盘上第四行第十个键;3 请按一下第十列中的第四个键;4 请按一下“K”右边的键;5 按标准指法单击一下右手无名指。 举上面的例子也就是说,同一个地址有很多种表示方式,具体用哪一种,要看实际使用时的情况。但无论用哪种方式,只要能达到目的即可。(实际中该问题一般不会受此问题困扰,但初学时突然想不通)。
1.4 有多少内存可以访问
无论是段地址还是偏移地址都是四位十六进制(如果不够四位,前面补0)。也就是说:总共可以访问的地址说是:0000:0000~FFFF:FFFF。 总共FFFF0+FFFF+1=10FFF0个地址。也就是不到1M的空间。
记住如下结论:
*) 不管你实际内存有多少,目前我们只能访问不到1M的空间。
*) 而实际上连这1M也用不完。其中上端的384K的址只能读不能写,只能读,一般称为ROM。
*) 低端的640K可以读写。但这640K的低端100多K也不能随便写,因此DOS系统使用该区。
*) 原来1024M的内存,汇编程序只能使用其中400多K。这段内存的容易相当于一个普通文档的大小。不过这就足够了。
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汇编语言中CS,DS,SS还有一个ES定义如下:
CS(Code Segment):代码段寄存器;
DS(Data Segment):数据段寄存器;
SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;
ES(Extra Segment):附加段寄存器。
当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器 CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。
CS(Code Segment):代码段寄存器;
DS(Data Segment):数据段寄存器;
SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;
ES(Extra Segment):附加段寄存器。
当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器 CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。
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cs 代码段地址,联合ip作为cpu指向当前正在执行的那条指令所使用,你一般不能随意修改它
ss 堆栈段地址 联合sp定义一个堆栈,一旦你确定了堆栈地址,ss也不能随便改变了
ds 数据段地址 定义一个数据段
如果你是新手的话,有需要的时候,你可以用ds和es,随着更加深入的学习你会了解具体怎么用的。
ss 堆栈段地址 联合sp定义一个堆栈,一旦你确定了堆栈地址,ss也不能随便改变了
ds 数据段地址 定义一个数据段
如果你是新手的话,有需要的时候,你可以用ds和es,随着更加深入的学习你会了解具体怎么用的。
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cs、ds、ss 分别是 代码段寄存器、数据段寄存器、栈段寄存器。
简单的8086汇编程序可以直接使用系统栈(或者缺省的栈),所以 可以不用 ss 寄存器。
即简单的程序通常包括一个代码段和一个数据段。数据通常放在数据段中,一般只需在程序的开始对数据段寄存器ds赋值(mov ax, seg data/ mov ds,ax),以后ds就不再出现了。但要使用 di 寄存器又没有定义 es(附加数据段寄存器)时,可以这样用:mov ax,ds:[di]。
也就是说: si 应和 ds 寄存器、di 应和 es 寄存器、bp 应和 ss 寄存器 配合使用,当直接使用[si]时即隐含指ds寄存器。否则就要在偏移地址前加前缀,如 ds:[di]。
...........
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简单的8086汇编程序可以直接使用系统栈(或者缺省的栈),所以 可以不用 ss 寄存器。
即简单的程序通常包括一个代码段和一个数据段。数据通常放在数据段中,一般只需在程序的开始对数据段寄存器ds赋值(mov ax, seg data/ mov ds,ax),以后ds就不再出现了。但要使用 di 寄存器又没有定义 es(附加数据段寄存器)时,可以这样用:mov ax,ds:[di]。
也就是说: si 应和 ds 寄存器、di 应和 es 寄存器、bp 应和 ss 寄存器 配合使用,当直接使用[si]时即隐含指ds寄存器。否则就要在偏移地址前加前缀,如 ds:[di]。
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