请问从事游戏开发与编程(java、c++等)有关系吗?
3个回答
2013-09-07
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当然有关系。
目前绝大多数PC游戏都使用ISO C++ + DIRECTX开发。
手机游戏大多采用J2ME开发,不过近期有被C++蚕食的迹象。
游戏开发中的美工不仅仅是PS软件的使用问题,更重要的是绘制功底,不是会作图就可以,而且需要绘图,我希望你能搞清楚当中的区别。同样还有3D建模。如3D max等等。
目前开发平台大多数是VC 6.0和VS .net 2003使用的语言当然是标准C++。因为C++在速度方面的优势,所以C++在大型游戏开发方面一直都是老大。
游戏开发说简单不简单,说复杂也不复杂,以我主攻的PC游戏开发为例。
通常我们不会使用MFC的方式来建立模块,一般使用WINDOWS API,在游戏中使用的图像、声音、动画等都是使用DirectX SDK来开发。当然有的OpneGL不过DX还是占据优势的,因为微软的垄断地位,所以大部分针对Windows的游戏都使用DX,不过opengl的优势在于可以在其它操作平台上开发。
你的问题的答案是:
相当的有关。
不过目前市场上的游戏开发一帮都是购买国外的优秀的游戏引擎来做,所以国内开发引擎的不多。
目前绝大多数PC游戏都使用ISO C++ + DIRECTX开发。
手机游戏大多采用J2ME开发,不过近期有被C++蚕食的迹象。
游戏开发中的美工不仅仅是PS软件的使用问题,更重要的是绘制功底,不是会作图就可以,而且需要绘图,我希望你能搞清楚当中的区别。同样还有3D建模。如3D max等等。
目前开发平台大多数是VC 6.0和VS .net 2003使用的语言当然是标准C++。因为C++在速度方面的优势,所以C++在大型游戏开发方面一直都是老大。
游戏开发说简单不简单,说复杂也不复杂,以我主攻的PC游戏开发为例。
通常我们不会使用MFC的方式来建立模块,一般使用WINDOWS API,在游戏中使用的图像、声音、动画等都是使用DirectX SDK来开发。当然有的OpneGL不过DX还是占据优势的,因为微软的垄断地位,所以大部分针对Windows的游戏都使用DX,不过opengl的优势在于可以在其它操作平台上开发。
你的问题的答案是:
相当的有关。
不过目前市场上的游戏开发一帮都是购买国外的优秀的游戏引擎来做,所以国内开发引擎的不多。
2013-09-07
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有
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2013-09-07
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觉得就国防科技大家就就
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