怎么使用 3ds Max 制作魔兽争霸的自定义模型
2个回答
2013-09-15
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先到网站上下载模型 1.打开 2.进去后再点导入所有下载的模型东西 3。再将导入的所有东西打开,把所有前面的war3mapImported\删除掉.4.再将要更改模型的单位从物体编辑器打开 把模型调为自定义
2013-09-15
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魔兽的模型不是一个什么简单的制作器做出来的。
魔兽的模型是由一个功能非常强大非常著名的软件——3Dsmax做的。
然而,学习3Dsmax不是件容易的事,包括建模和动画两部分。
制作魔兽的模型,需要用3Dsmax5.0,而且需要安装一些插件,非常麻烦。
这个是3Dsmax5.0英文版的迅雷下载地址(我都是用英文版,你可以去网上自己找汉化补丁)。
http://mmm.onegreen.net/soft2/3dsmax5.rar
至于教程和插件什么的,建议你去U9的模型论坛自己去看置顶帖子——
http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=283
魔兽的模型是由一个功能非常强大非常著名的软件——3Dsmax做的。
然而,学习3Dsmax不是件容易的事,包括建模和动画两部分。
制作魔兽的模型,需要用3Dsmax5.0,而且需要安装一些插件,非常麻烦。
这个是3Dsmax5.0英文版的迅雷下载地址(我都是用英文版,你可以去网上自己找汉化补丁)。
http://mmm.onegreen.net/soft2/3dsmax5.rar
至于教程和插件什么的,建议你去U9的模型论坛自己去看置顶帖子——
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