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武 人物的攻击力。攻击力越高,使用兵器或特技攻击敌人,造成的伤害也越高。
防 人物的防御力。防御力高的人,被敌人攻击时,所受的伤害当然也会减轻一些。
速 人物的速度。速度越快的人,在战斗中,每回和行动之间的时间间隔也会越短,而且更容易命中敌人、以及躲避敌人的攻击。
运 人物的运气。运气好的人,在战斗中,常常能够命中敌人要害,给与敌方致命一击!而且运气越好,在战斗中逃跑的成功几率也越大。
灵 人物的灵力。灵力越高的人,施展仙术的威力就越大。
灵蕴是用来给武器注灵的,将尸块中的灵力加入装备,为装备附加特殊属性。
潜力是锻冶用得,将具有 潜力 的装备与矿石等一起加工,为装备提高各种基本属性。一件装备可同时拥有多种锻冶效果。
防 人物的防御力。防御力高的人,被敌人攻击时,所受的伤害当然也会减轻一些。
速 人物的速度。速度越快的人,在战斗中,每回和行动之间的时间间隔也会越短,而且更容易命中敌人、以及躲避敌人的攻击。
运 人物的运气。运气好的人,在战斗中,常常能够命中敌人要害,给与敌方致命一击!而且运气越好,在战斗中逃跑的成功几率也越大。
灵 人物的灵力。灵力越高的人,施展仙术的威力就越大。
灵蕴是用来给武器注灵的,将尸块中的灵力加入装备,为装备附加特殊属性。
潜力是锻冶用得,将具有 潜力 的装备与矿石等一起加工,为装备提高各种基本属性。一件装备可同时拥有多种锻冶效果。
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武力:就是物理攻击力
速度:速度越快出手时间越短
运气:运气越高闪避、格挡、逃跑几率越大
灵力:仙术攻击力
防御:就是防御力……
五灵属性越高,对应项的仙术攻击力越高,对该项仙术攻击有吸收作用,但如果被相克仙术攻击,会受很大伤害
武器的潜力是用来锻造的,潜力数值可以低于锻造要求数值,此时锻造可能失败也可能成功,潜力数值为0时不能再锻造;灵蕴是用来注灵的,灵蕴数值必须高于或等于注灵要求数值才可注灵,且注灵可以换效果,本次注灵抵消上次注灵
速度:速度越快出手时间越短
运气:运气越高闪避、格挡、逃跑几率越大
灵力:仙术攻击力
防御:就是防御力……
五灵属性越高,对应项的仙术攻击力越高,对该项仙术攻击有吸收作用,但如果被相克仙术攻击,会受很大伤害
武器的潜力是用来锻造的,潜力数值可以低于锻造要求数值,此时锻造可能失败也可能成功,潜力数值为0时不能再锻造;灵蕴是用来注灵的,灵蕴数值必须高于或等于注灵要求数值才可注灵,且注灵可以换效果,本次注灵抵消上次注灵
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