素描 怎样利用透视画画。
在众多的物体绘画中,把握住物体的透视关系是非常关键的,也是做好物体绘画练习的基础,今天小编要给大家分享的是绘画透视教程,这次的绘画透视教程主要教学的就是物体的画面透视关系的处理,想要掌握好画面透视关系的处理就和绘小编一起学习一下今天的绘画透视教程吧。
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在一般的漫画和插画中,整幅作品的画面透视关系处理往往是成功的关键,在建筑物的处理上不仅需要考虑到的是角度,更重要的是需要掌握好建筑物的透视关系,建筑师们所画出来的建筑物的基本线稿在透视关系的处理上面是最难把握的,物体的整体画面感受,物体的基础结构是重点部分。
插画教程透视关系基础示例:
今天我们主要讲解的是插画当中的透视关系处理,当然也可以与漫画一起合并教学,首先我们在创作一幅插画的时候最主要的就是要画出物体的草图,物体的草图在透视关系上的处理是最基本的,我们看一下右下角所示例的两个物体,水平线和垂直线以及两个透视点是处理透视关系的关键。
插画教程透视关系具体讲解:
在透视关系的处理中无论哪一个画种它所需要掌握的要点都是相差不一的,透视关系一般都由简单的线条和点所呈现出来,当然线条和点的布局又是呈现透视关系的关键。
实例一:我们看一下下面的处理好的透视关系实例,在下面的实例中,线条无论从哪里开始都是以直线的方式拉出直角,点的位置不管在哪里消失都将只会以一个点的方式呈现。
实例二:实例二又与实例一有所不同,具体的不同点就是在透视关系中所呈现出来的点的数量上面,这里实例二中所呈现出来的点是两个,点的数量发生了变化所以呈现出来的透视关系也将会不一样,同样的线条依旧是以直线的方式拉出直角。
实例三:实例三中透视关系的处理方式又不一样,在线条和点的数量上面都有不同的变化,在这次的透视关系处理当中,点所呈现出来的数量是三个,在线条处理的部分上面,除了水平线之外没有直线,点和线的变化导致了整个透视关系所呈现的状态也会有所不同。
插画教程透视关系中透视点的体现具体讲解:
下面是透视关系处理中点的体现的具体讲解,在透视关系中抓住点是关键,点是很重要的部分,是视觉最终的延伸点,也是线条的汇聚点,点数量的不同,整幅画面所呈现出来的透视关系也是有所不同的,下面分别是1点和2点以及3点所呈现出来的具体透视关系状态。
插画教程1点透视具体画法:
下面是插画中1点透视的实例,我们这里可以用到透视尺工具来进行画面的绘制,背部墙面的位置就是1点的汇聚点,是视角的集中点,注意在透视关系中线条的汇聚地和视觉的集中地就是点的位置。
插画教程2点透视和3点透视具体画法:
2点透视和3点透视的具体画法又是不一样的,点数的不同所呈现出来的画面透视关系也会有所不同,透视点的位置不一定全部都在画出的物体上,在物体的旁边是经常会出现的,具体点的位置要结整体画面来判断,这里的2点透视和3点透视的点的处理都是在绘画出的物体外侧。
今天的绘画透视教程画面透视关系的处理大家都掌握了吗?透视关系的处理一般抓住线条和点的处理,就可以很好将透视关系呈现出来,透视关系的处理是非常重要的,大家可以尝试处理一下哦。
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西洋画一般是采用“焦点透视”,它就象照相一样,观察者固定在一个立足点 上,把能摄入镜头的物象如实地照下来,因为受空间的限制,视域以外的东西就不能摄入了。
中国画的透视法就不同了,画家观察点不是固定在一个地方,也不受下定视域的限制,而是根据需要,移动着立足点进行观察,凡各个不同立足点上所看到的东西。都可组织进自己的画面上来。这种透视方法,叫做“散点透视”,也叫 “移动视点”。中国山水画能够表现“飓尺千里”的辽阔境界,正是运用这种独特的透视法的结果。
以画头像为例:
透视:
头部通过颈部的运动,可以前俯后仰、左右转动。随着空间的变化及观察对象时的视线高低与视角的变化,头部及五官位置之间便产生了各种透视现象。如头前俯,则头顶扩大,面部及五官缩短,下颌面比例加大。头的不断转动便产生了各种透视弧线的变化。
把握这些透视变化,首先应确定头部中线、五官辅助线,再以此出发去把握头部运动规律。
在把握这一规律时要注意以下几点:
一是掌握透视变化规律,如近大远小,视线以上的东西近高远低,视线以下的东西近低远高等;
二是了解头部的结构连贯性,头部运动引起结构透视变化,要依靠结构辅助线从中找出变化规律;
三是视觉位置的判断力要准确,观察整体透视视角,推断出变化的透视幅度。只要把这三者把握好,无论头怎样运动,都能从中寻出一定的规律。
正面:
平视的透视规律:
一般平视、正面头像都保持正常的五官比例,没有明显的透视变化。
仰视透视规律:
一般仰视、正面头像顶面缩小,面部及五官缩短,下颌突出,体积放大,这就是上小下大的仰视效果。
俯视透视规律:
俯视与仰视正好相反,头顶扩大,面部及五官缩短,这就是上大下小的俯视效果。
侧面:
平视透视规律:
平视半侧面头像的长宽比例由于受透视旋转变化的影响,透视影响较为明显,几条五官辅助线发生近大远小的变化。
仰视透视规律:
这个角度透视影响很明显:横线方面,几条水平的五官辅助线发生近大远小的变化;纵向方面,顶面缩小,下颌放大,上小下大的仰视效果。
俯视透视规律:
这个角度透视影响很明显:横向方面,几条水平的五官辅助线发生近小远大的变化;在纵向方面,与仰视正好相反,头顶扩大,面部及五官缩短,体现出上大下小的俯视效果。
正侧面:
平视透视规律:
一般平视、正侧面头像都保持正常的五官比例,没有明显的透视变化。正侧面平视头像的长宽比例由于受透视水平旋转变化的影响,纵向比例发生变化,而横向比例保持不变。
仰视透视规律:
由于正侧面只能看到半张脸,横向的五官透视变化不是特别明显,但在纵向方面,顶面缩小、下颌放大、上小下大的仰视效果较为突出。
俯视透视规律:
由于正侧面只能看到半张脸,横向的五官透视变化不是特别明显,但在纵向方面,与仰视正好相反,头顶扩大,面部及五官缩短,体现出上大下小的俯视效果。
侧面素描头像的透视关系会比较复杂,要尽量把握准确,否则远处的脸会翻”过来,严重影响头部形体的准确性和空间感。注意五官结构的辅助线应该是基本平行的,这样才能保证五官的透视是在同一视点和角度上,五官和面部其他结构的透视关系应该保持一致和统一。注意脸部侧面结构也应基本保持一定的平行关系,否则就会产生正面的五官和脸的侧面脱节的现象,这样的错误是非常明显的需要特别注意。
一点透视(也叫平行透视):就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
两点透视(也叫成角透视):就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。
三点透视(也叫倾斜透视):就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视
透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
一点透视,两点透视,三点透视画法就是具体作图方法。
透视法主要运用画画方面:几何是膏体画法,建筑设计,景观园林 室内设计等又带有直线空间的图案或者运用
一点透视就是建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长宽高三组主要方向的轮廓线,与画面可能平行,也可能不平行。这样画出的透视称为一点透视。在此情况下,建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称正面透视