flash预载动画怎么做? 80分 as2.0
谁能用最通俗易懂的方法教我flash预载动画的制作方法。变量什么的我不懂也不想懂。目的仅为能让我制作出来预载动画就行。生搬硬套、实际硬背都可以,不用理解。我用的是as2....
谁能用最通俗易懂的方法教我flash预载动画的制作方法。
变量什么的我不懂也不想懂。
目的仅为能让我制作出来预载动画就行。
生搬硬套、实际硬背都可以,不用理解。
我用的是as2.0
最好像个公式一样, 我稍微改点东西 就能用了。 展开
变量什么的我不懂也不想懂。
目的仅为能让我制作出来预载动画就行。
生搬硬套、实际硬背都可以,不用理解。
我用的是as2.0
最好像个公式一样, 我稍微改点东西 就能用了。 展开
3个回答
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stop();
var load_bs = 0;
this.onEnterFrame = function() {
load_bs = Math.round((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100);
if (load_bs>=100) {
play();
delete this.onEnterFrame;
} else {
load_mc.gotoAndStop(load_bs);
txt = (load_bs+"%");
trace(txt);
}
};
这些代码放在第一帧,第二帧放你的作品,就可以了
var load_bs = 0;
this.onEnterFrame = function() {
load_bs = Math.round((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100);
if (load_bs>=100) {
play();
delete this.onEnterFrame;
} else {
load_mc.gotoAndStop(load_bs);
txt = (load_bs+"%");
trace(txt);
}
};
这些代码放在第一帧,第二帧放你的作品,就可以了
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stop();
onEnterFrame=function(){
if (getBytesLoaded()/getBytesTotal() == 1) {
play();
delete onEnterFrame;
} else {
per = int(getBytesLoaded()*100/getBytesTotal())+"%";
}
}
//以上全部复制粘贴在第一帧,再放一个动态文本,文本的变量名设置为per
onEnterFrame=function(){
if (getBytesLoaded()/getBytesTotal() == 1) {
play();
delete onEnterFrame;
} else {
per = int(getBytesLoaded()*100/getBytesTotal())+"%";
}
}
//以上全部复制粘贴在第一帧,再放一个动态文本,文本的变量名设置为per
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