DOTA巫医怎么打?
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2013-09-20
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基础属性
力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 13 + 1.4 智力 - 19 + 2.9
能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。
移动速度 305 射程 600
优秀的智力成长,以及糟糕的力量成长。
护甲也偏低。
优势:
射程出手弹道初始攻击都非常优秀,有solo的资本
诅咒是全dota最优秀的伤害倍化技能
死亡守卫在16级拥有非常可观的dps能力
劣势:
非常脆弱
技能释放距离短
唯一的限制技很依赖时机
非常吸引仇恨
团战容易悲剧
巫医是一个相当冷门的英雄,无论是在cw还是在路人中。
本身脆弱的身躯,偏低的力量成长。
技能对于时机的要求,较短的施法距离,对良好走位的需要,都使得这个英雄难以发挥。
但是他的强大是毋庸置疑的,尤其是三技能诅咒,可以说是全dota最强大的威力倍化技能。
技能介绍:
麻痹药剂 快捷键:C
巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。
施法距离:700 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:140点
等级 1 - 弹跳2次。
等级 2 - 弹跳4次。
等级 3 - 弹跳6次。
等级 4 - 弹跳8次。
巫医唯一的限制技能。
弹射8次是不计算技能使用时的一次的。
在有两人的情况下效果最好,对方位置越接近越好,或者在对方身边有1-2个半血小兵时。
没有视野的情况下无法弹射
对于普通单位的5秒stun以及150伤害,使得巫医有很强大的吃野能力
请慎用,因为长达14秒的cd,以及巫医本身一次爆发性的技能,使得你一次gank未必能用上两次。
开启巫毒回复术 快捷键:V
巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
作用范围:340 魔法消耗:25+5/40+5/85+10/110+10点
等级 1 - 每0.25秒恢复1.5点的生命。
等级 2 - 每0.25秒恢复3点的生命。
等级 3 - 每0.25秒恢复6点的生命。
等级 4 - 每0.25秒恢复7.5点的生命值。
回复效果相当优秀,但范围非常小
前期没有足够的蓝支撑这个技能,并且巫医本身需要黄点支持,所以不推荐早加。(月神:同意,不过也要视情况而论,要是你这一路被压得很惨的话还是加吧.......)
诅咒 快捷键:E
向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。
施法距离:400 作用范围:175 冷却时间:35秒 魔法消耗:120点
等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。
等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。
等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。
等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。
巫医的核心技能,威力非常强大,如果在开始4秒内将伤害全输出的话,可以将这4秒内的伤害两倍化,甚至更多。
如果喝瓶子的话,在4秒一次的结算时会被打断的。
无法对魔免状态的对手造成伤害
惧怕回复技能,当对面有各种奶妈存在时,这个技能的效果大打折扣
施法距离近,需要技能先手,实际施法距离仅为225。(月神:神技啊,神技。这个神技神在什么地方呢?没错,就是抢人头了,别人辛辛苦苦一顿狂揍结果人头归你,哇哈哈,关键是我们巫医抢人头那是光明正大地抢,不像山丘抢了人头会被人骂。抢人头抢到这个地步也算是相当滴牛逼了。)
死亡守卫 快捷键:D
召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
需要持续施法
施法距离:300/350/400 冷却时间:90秒 魔法消耗:200点
等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。
等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)
等级 3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱伤害。弹射一次。(同时攻击3个英雄)
攻击间隔为0.3秒
在巫医16级的时候,这个大招的dps能力可以远超大部分同级的dps型英雄
可以改变攻击目标,选中守卫后再选择攻击目标即可
可以先大再隐身
没有视野无法攻击
配合着a杖,即使在大后期这个守卫的dps也是非常可观的
这个技能的施法距离很近,请尽量就近释放守卫,施法位置点选太远是时间上的浪费。
推荐加点方式:
Lv1麻痹药剂
Lv2诅咒
Lv3诅咒
Lv4麻痹药剂
Lv5诅咒
Lv6死亡守卫
Lv7诅咒
Lv8麻痹药剂
Lv9麻痹药剂
Lv10黄点/巫毒回复术
Lv11死亡守卫
Lv12-15黄点/巫毒回复术
Lv16死亡守卫
出门装备选择:
由于6级的巫医是不够魔法3连的,所以强烈不推荐无属性出门。
这里讨论主要针对手选情况。
1.小鸡树枝:3树枝+吃树+小鸡+小蓝瓶
三点智力的提供刚好足以让巫医三连,有小鸡在补给不必担忧,可以尽情混线。
2.双圆环:双圆环+2吃树
可以将一个吃树换成小净化。很传统的一个路线,适用于大多数英雄。
3.两拳套三树枝:外加一个吃树
额外提供了6点力量,大大加强了巫医的生存能力。
solo的情况:
推荐买鸡。
面对一般的soloer,巫医并不会太吃力。
面对一些比较强力的soloer
如 Warlock 术士:传统的路霸,优秀的弹道配合Imba的暗言,不要和他硬拼或者对点,猥琐点混经验。如果到了6级,请确保他暗言用掉再强杀他。
Shadow fiend 影魔:前三级不必怕他,尽量在正反补上占到他的优势,巫医的出手比起sf并不差。在三级可以使用诅咒来强杀他一次。如果他没有带吃树这个强杀是有几率成功的。纵然不成功也起到了压制的作用。5级以后他有三级影压,一定要注意控符!没有足够的mana支撑的sf只是一只纸老虎,脆弱无比。
Viper 冥界亚龙:前五级要保证和他对点,不要让他占到太多优势,等他五级时就要猥琐点了。6级有大是可以强杀他的,由于他没有打断的特点,但是要注意风险。
Huskar 神灵武士:前几级要保持自己高地优势混经验,有了3级诅咒就可以考虑强杀他了。如果他敢在你放诅咒的时候开大,等着收人头吧。
Tinker 修补匠:控符!关键在于让他没有充足的mana来释放魔法压制你,及时用小鸡运来回复品和护腕是关键。时刻注意自己的hp,保持充足的Hp是应付这类Nuke型soloer的关键。
Zeus 众神之王:磨血王。利用弹道和距离压制他。果对方早出瓶子,积极控符。其他基本同tinker。注意尽可能离开他弧形闪电的弹射距离。
solo的物品选择:
鞋子:是个英雄都需要的东西。
护腕:撑血,撑魔。为什么这里选择护腕而不是挂件?因为巫医的gank是属于爆发型的,如果三连秒不掉对手,他没有任何后续手段。所以挂件对于巫医性价比并不高。
精气球:撑血魔效果非常好,省格子。并且是合成巫医一些重要装备的必备品。
瓶子:确保恢复的关键。1分钟半一次的大,2分钟一次的神符,你不觉得非常匹配么?
tp:神器,关键时候逃跑,反杀,支援,全部依赖这个。
另外比如控F需要插眼,以及GANK隐身类英雄时记得带显影之尘。
solo部分的攻略:
出门请挡兵。
前三级双方不会有太大摩擦,注意正反补以及点对方。
三级后可以用诅咒进行骚扰,配合2-3次的普攻,如果对方身上没有吃树可以达到奇效。
在中路solo理想的投麻痹药剂的时机是当对手身边有2-3个红血兵时或者1个满血兵。这个时候扔出麻痹药剂,配合诅咒,如果能跟上5+次普攻,可能人头就到手了。
比如双方的兵在河道交战,对面还剩2个黄血兵,然后对面的英雄准备补一个兵或者上来扔你一个nuke,可以先扔英雄也可以先扔小兵,这个时候对方英雄绝对会后撤,然后马上走到对面高地上开视野,放诅咒,普攻。如果对面没有吃树,人头是相当可能的。
6级的杀人路线基本同上,记得诅咒之后马上开大就是了。
强力的中路soloer除了zeus,warlock以外,几个都没有打断,可以充分利用。除非骗到zeus的g,用大强杀zeus是有难度的。
而大部分warlock是不会用大打断巫医的,即使会,warlock的大有明显的施法时间,可以在那之前输出足够多的伤害。但是问题是warlock有暗言,强杀成功率值得斟酌。
边路配合:
可以不买鸡。
最好能够配合一些高爆发的队友,有stun,nuke的都是好选择。
注意利用本身弹道和出手的优势点对方。不要小看这一下两下。在初期对线,多点一下与少点一下区别可能就是一次成功的gank。
3级可以和队友尝试发动一次组合袭击。当然之前要和队友商议好,牢记在诅咒之后再输出nuke。
5级的巫医配合一些高爆发的队友可以强杀绝大多数英雄。尽情压制吧。
边路配合时的物品选择:
基本同中路。可以选择不带瓶子。甚至可以连精气球也不要。但是两个护腕是很重要的。
游戏中期:
伴随着第二个白天的来临,大家普遍到了6级。
这个时候是gank的高发期,也是巫医的黄金期。有了大的巫医可以强杀80%的英雄(前提你的药剂可以stun到对方4秒)。
但是本身只有一个依赖场所的stun技能的特点使得巫医的gank并不是每次都能确保成功率的。
这个时候是一场游戏的关键期,一个优秀的巫医要能在这个时候带起gank的节奏。
这个意思并不是你是游走孤身一人的ganker,而是一定要学会配合队友进行gank。
争取到哪里有gank,哪里就有我。
团战发生时:
团战不要太靠前!
永远牢记你是脆弱的,你是控制,你是辅助,你是dps,但你绝对不是肉。
不要主动上去扔麻痹药剂,这个技能虽然可以先手,但如果有队友的aoe帮忙清兵的话效果才能最好!
自己上去扔麻痹药剂也容易走位靠前,由于巫医对对方队伍的重大威胁,你会是第一个被秒的对象!
大的攻击范围很远,你尽可能在后排输出吧。如果能有机会放诅咒最好,没有也别太强求,团战时的诅咒释放危险性大。
一些tips:
尽量找没有打断的英雄杀。这种英雄巫医的成功率很高。
如果和队友一起gank,请务必商议好你的诅咒先手。
有加血技能的不要考虑单独gank了,这个是你单杀非常困难的对象。
注意控符。队里有强力的游走队员也要让符。你对神符的需求没有他们那么大。
巫医的gank是爆发型的。一发不中,不要再妄想能追击到人头,乖乖打钱回复点mana,为下一次gank作准备。
扔瓶子的时机很重要。这个时候如果你在野外遭遇对面两人的话,假装撤离,对方会向你追逐的,这个时候两人走位肯定会接近。扔瓶子,放诅咒,开大。注意选择攻击对象保证两人的伤害都到半血左右。然后等着收人头吧。这个时候的巫医是有1v2的实力的。
关于逆风的打法:
万事总有不顺,喝水都能塞牙缝。你有心gank可自己队友都是单机党,对面又总是猥琐或者非常强势,怎么办呢?
1买眼 放在树林入口处。保护己方后期的发育。对方如果是两人来gank,可以考虑反杀。但这一切都是以眼睛为前提的。
2保塔 必须要保塔!逆风如果外塔还在还好,在外塔的掩护下你们的farm不会太辛苦,如果塔丢了,打钱空间会大大受到挤压。
3打钱 逆风不要到处游荡浪费时间,去打钱吧。在一技能的效果下,巫医可以很轻松清完除了石头人以外任何野怪,效率甚至高于很多吸血打野。
线上打钱要注意安全,遇到gank先往后逃,有两个人再扔麻痹药剂。记得随身带tp!绝对能救你一命。
攒装备为团战作准备,你有了bkb或者隐刀的巫医和没有的实力是不同的。巫医是个团战也很强的英雄。
中期的装备选择:
这个时候的路线是有好几种迥然不同的风格的。
1:大根流
核心物品:大根
路人最常见的流派。
实际上,由于诅咒的存在,大根在巫医的手上效果可以翻倍甚至更多。
但是缺点很明显,高达3000的价格,不撑血。
gank顺风的时候强烈推荐,相当爽快。
至于是否升级,我的意见是升。虽然提升很小但毕竟有提升,巫医打钱也不慢。
杀人流程就是瓶子,诅咒,大根,再h&r一下。大部分1000血左右的英雄基本可以回去泡温泉了。
值得注意的是这个路线要求大根出得早,晚了威力要差很多,所以可以考虑中间剩一个护腕或者去掉精气球。
后期可以考虑:刷新球
两次大根+两次诅咒,可以叠加,即使对方有3000血也要败在巫医脚下,单杀无敌!
再比如:羊刀 功夫再高,也怕羊刀。
纵然冰蛙将羊刀削成了35秒cd,这个依然是法系的不二选择。
附加的属性点都很有用,3.5秒的变羊是神器,尤其是对于巫医这种缺乏控制的英雄,回魔也可以支撑巫医释放巫毒回复术。
2:bkb蓝杖流
隐刀或者BKB ,A杖或者羊刀
以团战为核心的巫医传统打法。bkb是为了防止被打断。(月神:不出bkb肯定被打断,出了bkb也不一定就不被打断。)
但是由于57的bkb只有5秒,值得斟酌,所以隐刀作为替代品的性价比是不错的。
如果对方没有aoe晕。即使对方有,团战混乱的情况下也未必能够伤害到你。
至于蓝杖对于死亡守卫的加成是很明显的。可以攻击三个目标几乎就等于美杜沙的分裂箭了。
加上一次弹射以及守卫只攻击英雄的特性,使得可以同时攻击到对面四个英雄.
拥有了蓝杖的巫医可以完全作为一个魔法dps存在。
由于大家的建议我认识到了羊刀的价值。
功夫再高,也怕羊刀,变羊依然是对付神装dps的不二法宝。
多一个控制技能对于巫医也是非常有用的。
后期游戏
取决于三种不同的流派,这个时候的巫医打法又不同。
但总的来说,巫医在后期作用并不是很大,
诅咒的效果由于dps的高回血和吸血,也逊色不少。尽可能的不要将比赛拖入这个时间。
至于后期的游戏策略,比较单调,注意扔瓶子限制一下对手,放上诅咒,之后开大。运气好一场团战还是可以收到一两个人头的。
如果是蓝杖路线,即使后期你的dps也很高,注意撑血和留钱买活。
大根路线在这个时候会比较乏力。
辅助的关键在于团队,团队的胜利才是大家的胜利!不要太多游荡,和团队一起行动,可以利用诅咒配合我方的dps来抓人。
巫医的推线能力并不是很强,后期单独推线比较吃力。
搭档与克星 MAG猛犸
最佳搭档!不得不提的一对黄金搭档。几乎是全dota最为强大的组合之一。猛犸的aoe可以清兵给麻痹药剂制造好机会。麻痹药剂可以给猛犸的大制造好先手,之后猛犸的大与诅咒的搭配是最为Imba的,基本上拉到多少这些人就可以回去泡温泉了。
控场可以帮助你安全输出,为你制造良好的环境。
所有的高爆发,强力ganker,强力aoe都是巫医的好搭档。
我爱奶妈……巫医脆弱的身躯怎么离得开奶妈奶爸的照顾呢?
人人都以为tb只可以和死灵法搭配,谁又知道tb,huskar和巫医搭配同样强大?诅咒,两人任何一人的大招,几乎都可以等着收人头了。
克星
LINA LION TINY SA NA这些高爆发或者强力ganker都是巫医所惧怕的。还有末日全dota最为恶心的大招!无视魔免的特性使得即使bkb也很无解。
所有回血道具,技能,只要治疗及时,都能大幅减少诅咒的伤害,蓝猫魔法盾,全能魔免套对诅咒也完全克制。
在GANK这类英雄时需要进行计算或者寻求队友的配合。(个人认为巫医最大的克星是沉默,由于沉默领域的范围正好克巫医,所以巫医想单杀沉默根本不可能,你先晕吧,放完技能就被沉默了,根本接不上诅咒,最可恶的是沉默的大完全克制巫医的大,你不大他也不大,你一大他立马大,什么bkb都不管用,照样沉默你。)
力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 13 + 1.4 智力 - 19 + 2.9
能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。
移动速度 305 射程 600
优秀的智力成长,以及糟糕的力量成长。
护甲也偏低。
优势:
射程出手弹道初始攻击都非常优秀,有solo的资本
诅咒是全dota最优秀的伤害倍化技能
死亡守卫在16级拥有非常可观的dps能力
劣势:
非常脆弱
技能释放距离短
唯一的限制技很依赖时机
非常吸引仇恨
团战容易悲剧
巫医是一个相当冷门的英雄,无论是在cw还是在路人中。
本身脆弱的身躯,偏低的力量成长。
技能对于时机的要求,较短的施法距离,对良好走位的需要,都使得这个英雄难以发挥。
但是他的强大是毋庸置疑的,尤其是三技能诅咒,可以说是全dota最强大的威力倍化技能。
技能介绍:
麻痹药剂 快捷键:C
巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。
施法距离:700 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:140点
等级 1 - 弹跳2次。
等级 2 - 弹跳4次。
等级 3 - 弹跳6次。
等级 4 - 弹跳8次。
巫医唯一的限制技能。
弹射8次是不计算技能使用时的一次的。
在有两人的情况下效果最好,对方位置越接近越好,或者在对方身边有1-2个半血小兵时。
没有视野的情况下无法弹射
对于普通单位的5秒stun以及150伤害,使得巫医有很强大的吃野能力
请慎用,因为长达14秒的cd,以及巫医本身一次爆发性的技能,使得你一次gank未必能用上两次。
开启巫毒回复术 快捷键:V
巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
作用范围:340 魔法消耗:25+5/40+5/85+10/110+10点
等级 1 - 每0.25秒恢复1.5点的生命。
等级 2 - 每0.25秒恢复3点的生命。
等级 3 - 每0.25秒恢复6点的生命。
等级 4 - 每0.25秒恢复7.5点的生命值。
回复效果相当优秀,但范围非常小
前期没有足够的蓝支撑这个技能,并且巫医本身需要黄点支持,所以不推荐早加。(月神:同意,不过也要视情况而论,要是你这一路被压得很惨的话还是加吧.......)
诅咒 快捷键:E
向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。
施法距离:400 作用范围:175 冷却时间:35秒 魔法消耗:120点
等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。
等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。
等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。
等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。
巫医的核心技能,威力非常强大,如果在开始4秒内将伤害全输出的话,可以将这4秒内的伤害两倍化,甚至更多。
如果喝瓶子的话,在4秒一次的结算时会被打断的。
无法对魔免状态的对手造成伤害
惧怕回复技能,当对面有各种奶妈存在时,这个技能的效果大打折扣
施法距离近,需要技能先手,实际施法距离仅为225。(月神:神技啊,神技。这个神技神在什么地方呢?没错,就是抢人头了,别人辛辛苦苦一顿狂揍结果人头归你,哇哈哈,关键是我们巫医抢人头那是光明正大地抢,不像山丘抢了人头会被人骂。抢人头抢到这个地步也算是相当滴牛逼了。)
死亡守卫 快捷键:D
召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
需要持续施法
施法距离:300/350/400 冷却时间:90秒 魔法消耗:200点
等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。
等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)
等级 3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱伤害。弹射一次。(同时攻击3个英雄)
攻击间隔为0.3秒
在巫医16级的时候,这个大招的dps能力可以远超大部分同级的dps型英雄
可以改变攻击目标,选中守卫后再选择攻击目标即可
可以先大再隐身
没有视野无法攻击
配合着a杖,即使在大后期这个守卫的dps也是非常可观的
这个技能的施法距离很近,请尽量就近释放守卫,施法位置点选太远是时间上的浪费。
推荐加点方式:
Lv1麻痹药剂
Lv2诅咒
Lv3诅咒
Lv4麻痹药剂
Lv5诅咒
Lv6死亡守卫
Lv7诅咒
Lv8麻痹药剂
Lv9麻痹药剂
Lv10黄点/巫毒回复术
Lv11死亡守卫
Lv12-15黄点/巫毒回复术
Lv16死亡守卫
出门装备选择:
由于6级的巫医是不够魔法3连的,所以强烈不推荐无属性出门。
这里讨论主要针对手选情况。
1.小鸡树枝:3树枝+吃树+小鸡+小蓝瓶
三点智力的提供刚好足以让巫医三连,有小鸡在补给不必担忧,可以尽情混线。
2.双圆环:双圆环+2吃树
可以将一个吃树换成小净化。很传统的一个路线,适用于大多数英雄。
3.两拳套三树枝:外加一个吃树
额外提供了6点力量,大大加强了巫医的生存能力。
solo的情况:
推荐买鸡。
面对一般的soloer,巫医并不会太吃力。
面对一些比较强力的soloer
如 Warlock 术士:传统的路霸,优秀的弹道配合Imba的暗言,不要和他硬拼或者对点,猥琐点混经验。如果到了6级,请确保他暗言用掉再强杀他。
Shadow fiend 影魔:前三级不必怕他,尽量在正反补上占到他的优势,巫医的出手比起sf并不差。在三级可以使用诅咒来强杀他一次。如果他没有带吃树这个强杀是有几率成功的。纵然不成功也起到了压制的作用。5级以后他有三级影压,一定要注意控符!没有足够的mana支撑的sf只是一只纸老虎,脆弱无比。
Viper 冥界亚龙:前五级要保证和他对点,不要让他占到太多优势,等他五级时就要猥琐点了。6级有大是可以强杀他的,由于他没有打断的特点,但是要注意风险。
Huskar 神灵武士:前几级要保持自己高地优势混经验,有了3级诅咒就可以考虑强杀他了。如果他敢在你放诅咒的时候开大,等着收人头吧。
Tinker 修补匠:控符!关键在于让他没有充足的mana来释放魔法压制你,及时用小鸡运来回复品和护腕是关键。时刻注意自己的hp,保持充足的Hp是应付这类Nuke型soloer的关键。
Zeus 众神之王:磨血王。利用弹道和距离压制他。果对方早出瓶子,积极控符。其他基本同tinker。注意尽可能离开他弧形闪电的弹射距离。
solo的物品选择:
鞋子:是个英雄都需要的东西。
护腕:撑血,撑魔。为什么这里选择护腕而不是挂件?因为巫医的gank是属于爆发型的,如果三连秒不掉对手,他没有任何后续手段。所以挂件对于巫医性价比并不高。
精气球:撑血魔效果非常好,省格子。并且是合成巫医一些重要装备的必备品。
瓶子:确保恢复的关键。1分钟半一次的大,2分钟一次的神符,你不觉得非常匹配么?
tp:神器,关键时候逃跑,反杀,支援,全部依赖这个。
另外比如控F需要插眼,以及GANK隐身类英雄时记得带显影之尘。
solo部分的攻略:
出门请挡兵。
前三级双方不会有太大摩擦,注意正反补以及点对方。
三级后可以用诅咒进行骚扰,配合2-3次的普攻,如果对方身上没有吃树可以达到奇效。
在中路solo理想的投麻痹药剂的时机是当对手身边有2-3个红血兵时或者1个满血兵。这个时候扔出麻痹药剂,配合诅咒,如果能跟上5+次普攻,可能人头就到手了。
比如双方的兵在河道交战,对面还剩2个黄血兵,然后对面的英雄准备补一个兵或者上来扔你一个nuke,可以先扔英雄也可以先扔小兵,这个时候对方英雄绝对会后撤,然后马上走到对面高地上开视野,放诅咒,普攻。如果对面没有吃树,人头是相当可能的。
6级的杀人路线基本同上,记得诅咒之后马上开大就是了。
强力的中路soloer除了zeus,warlock以外,几个都没有打断,可以充分利用。除非骗到zeus的g,用大强杀zeus是有难度的。
而大部分warlock是不会用大打断巫医的,即使会,warlock的大有明显的施法时间,可以在那之前输出足够多的伤害。但是问题是warlock有暗言,强杀成功率值得斟酌。
边路配合:
可以不买鸡。
最好能够配合一些高爆发的队友,有stun,nuke的都是好选择。
注意利用本身弹道和出手的优势点对方。不要小看这一下两下。在初期对线,多点一下与少点一下区别可能就是一次成功的gank。
3级可以和队友尝试发动一次组合袭击。当然之前要和队友商议好,牢记在诅咒之后再输出nuke。
5级的巫医配合一些高爆发的队友可以强杀绝大多数英雄。尽情压制吧。
边路配合时的物品选择:
基本同中路。可以选择不带瓶子。甚至可以连精气球也不要。但是两个护腕是很重要的。
游戏中期:
伴随着第二个白天的来临,大家普遍到了6级。
这个时候是gank的高发期,也是巫医的黄金期。有了大的巫医可以强杀80%的英雄(前提你的药剂可以stun到对方4秒)。
但是本身只有一个依赖场所的stun技能的特点使得巫医的gank并不是每次都能确保成功率的。
这个时候是一场游戏的关键期,一个优秀的巫医要能在这个时候带起gank的节奏。
这个意思并不是你是游走孤身一人的ganker,而是一定要学会配合队友进行gank。
争取到哪里有gank,哪里就有我。
团战发生时:
团战不要太靠前!
永远牢记你是脆弱的,你是控制,你是辅助,你是dps,但你绝对不是肉。
不要主动上去扔麻痹药剂,这个技能虽然可以先手,但如果有队友的aoe帮忙清兵的话效果才能最好!
自己上去扔麻痹药剂也容易走位靠前,由于巫医对对方队伍的重大威胁,你会是第一个被秒的对象!
大的攻击范围很远,你尽可能在后排输出吧。如果能有机会放诅咒最好,没有也别太强求,团战时的诅咒释放危险性大。
一些tips:
尽量找没有打断的英雄杀。这种英雄巫医的成功率很高。
如果和队友一起gank,请务必商议好你的诅咒先手。
有加血技能的不要考虑单独gank了,这个是你单杀非常困难的对象。
注意控符。队里有强力的游走队员也要让符。你对神符的需求没有他们那么大。
巫医的gank是爆发型的。一发不中,不要再妄想能追击到人头,乖乖打钱回复点mana,为下一次gank作准备。
扔瓶子的时机很重要。这个时候如果你在野外遭遇对面两人的话,假装撤离,对方会向你追逐的,这个时候两人走位肯定会接近。扔瓶子,放诅咒,开大。注意选择攻击对象保证两人的伤害都到半血左右。然后等着收人头吧。这个时候的巫医是有1v2的实力的。
关于逆风的打法:
万事总有不顺,喝水都能塞牙缝。你有心gank可自己队友都是单机党,对面又总是猥琐或者非常强势,怎么办呢?
1买眼 放在树林入口处。保护己方后期的发育。对方如果是两人来gank,可以考虑反杀。但这一切都是以眼睛为前提的。
2保塔 必须要保塔!逆风如果外塔还在还好,在外塔的掩护下你们的farm不会太辛苦,如果塔丢了,打钱空间会大大受到挤压。
3打钱 逆风不要到处游荡浪费时间,去打钱吧。在一技能的效果下,巫医可以很轻松清完除了石头人以外任何野怪,效率甚至高于很多吸血打野。
线上打钱要注意安全,遇到gank先往后逃,有两个人再扔麻痹药剂。记得随身带tp!绝对能救你一命。
攒装备为团战作准备,你有了bkb或者隐刀的巫医和没有的实力是不同的。巫医是个团战也很强的英雄。
中期的装备选择:
这个时候的路线是有好几种迥然不同的风格的。
1:大根流
核心物品:大根
路人最常见的流派。
实际上,由于诅咒的存在,大根在巫医的手上效果可以翻倍甚至更多。
但是缺点很明显,高达3000的价格,不撑血。
gank顺风的时候强烈推荐,相当爽快。
至于是否升级,我的意见是升。虽然提升很小但毕竟有提升,巫医打钱也不慢。
杀人流程就是瓶子,诅咒,大根,再h&r一下。大部分1000血左右的英雄基本可以回去泡温泉了。
值得注意的是这个路线要求大根出得早,晚了威力要差很多,所以可以考虑中间剩一个护腕或者去掉精气球。
后期可以考虑:刷新球
两次大根+两次诅咒,可以叠加,即使对方有3000血也要败在巫医脚下,单杀无敌!
再比如:羊刀 功夫再高,也怕羊刀。
纵然冰蛙将羊刀削成了35秒cd,这个依然是法系的不二选择。
附加的属性点都很有用,3.5秒的变羊是神器,尤其是对于巫医这种缺乏控制的英雄,回魔也可以支撑巫医释放巫毒回复术。
2:bkb蓝杖流
隐刀或者BKB ,A杖或者羊刀
以团战为核心的巫医传统打法。bkb是为了防止被打断。(月神:不出bkb肯定被打断,出了bkb也不一定就不被打断。)
但是由于57的bkb只有5秒,值得斟酌,所以隐刀作为替代品的性价比是不错的。
如果对方没有aoe晕。即使对方有,团战混乱的情况下也未必能够伤害到你。
至于蓝杖对于死亡守卫的加成是很明显的。可以攻击三个目标几乎就等于美杜沙的分裂箭了。
加上一次弹射以及守卫只攻击英雄的特性,使得可以同时攻击到对面四个英雄.
拥有了蓝杖的巫医可以完全作为一个魔法dps存在。
由于大家的建议我认识到了羊刀的价值。
功夫再高,也怕羊刀,变羊依然是对付神装dps的不二法宝。
多一个控制技能对于巫医也是非常有用的。
后期游戏
取决于三种不同的流派,这个时候的巫医打法又不同。
但总的来说,巫医在后期作用并不是很大,
诅咒的效果由于dps的高回血和吸血,也逊色不少。尽可能的不要将比赛拖入这个时间。
至于后期的游戏策略,比较单调,注意扔瓶子限制一下对手,放上诅咒,之后开大。运气好一场团战还是可以收到一两个人头的。
如果是蓝杖路线,即使后期你的dps也很高,注意撑血和留钱买活。
大根路线在这个时候会比较乏力。
辅助的关键在于团队,团队的胜利才是大家的胜利!不要太多游荡,和团队一起行动,可以利用诅咒配合我方的dps来抓人。
巫医的推线能力并不是很强,后期单独推线比较吃力。
搭档与克星 MAG猛犸
最佳搭档!不得不提的一对黄金搭档。几乎是全dota最为强大的组合之一。猛犸的aoe可以清兵给麻痹药剂制造好机会。麻痹药剂可以给猛犸的大制造好先手,之后猛犸的大与诅咒的搭配是最为Imba的,基本上拉到多少这些人就可以回去泡温泉了。
控场可以帮助你安全输出,为你制造良好的环境。
所有的高爆发,强力ganker,强力aoe都是巫医的好搭档。
我爱奶妈……巫医脆弱的身躯怎么离得开奶妈奶爸的照顾呢?
人人都以为tb只可以和死灵法搭配,谁又知道tb,huskar和巫医搭配同样强大?诅咒,两人任何一人的大招,几乎都可以等着收人头了。
克星
LINA LION TINY SA NA这些高爆发或者强力ganker都是巫医所惧怕的。还有末日全dota最为恶心的大招!无视魔免的特性使得即使bkb也很无解。
所有回血道具,技能,只要治疗及时,都能大幅减少诅咒的伤害,蓝猫魔法盾,全能魔免套对诅咒也完全克制。
在GANK这类英雄时需要进行计算或者寻求队友的配合。(个人认为巫医最大的克星是沉默,由于沉默领域的范围正好克巫医,所以巫医想单杀沉默根本不可能,你先晕吧,放完技能就被沉默了,根本接不上诅咒,最可恶的是沉默的大完全克制巫医的大,你不大他也不大,你一大他立马大,什么bkb都不管用,照样沉默你。)
推荐于2017-11-26
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我始终认为装备应该走三种路线,一:发挥特长,二:弥补缺点,三:针对对手。比如骷髅王出撒旦邪力,又比如巨魔出bkb,再比如面对隐形刺客的时候出死灵书。
好,那么,巫医的特长,缺点,又是什么呢?
首先,那位认为该速度红杖的大虾看对了一个,gank很强大。
但是,巫医最大的作用是两个:
1:队友输出前诅咒对手。无论是什么类型的输出,包括aoe和站桩式的输出。
2:逼迫对手迅速杀死他,让对手在急切想要杀死他的时候露出破绽。
而要达成这个目的,你必须有个基本条件,你还站在战场之上。
你300多盘的巫医没有注意过这一点么?
讨论3级点2级瓶子还是2级诅咒几乎是没有意义的事情。大家都知道7级的时候4级诅咒就可以了。 字串3
你要思考的是,你用那么多钱来出了红杖,能够发挥你51哪个特点?无非是稍微增大你的gangk能力而已。为什么说稍微?因为所有能主动晕的英雄其实都不怕51单抓。51那个瓶子....大家也知道那速度。而如果你要多一个人抓,哪怕只是几下物理攻击...价值就比一根红大了。如果你一定要强调出红可以一下合同伴抓俩......那我也没有话说。这的确是红杖的优势。
而至于dota最重要的团战,你考虑过么?如果考虑过,考虑到1还是2呢?3千就算不出振魂石,也能出个梅肯+护碗了吧。两种方案哪个好,大家自己考虑。
然后,巫医皮软了,这是他的缺点后期就是被秒的,所以要后期没有用,后期装备就不属于他,他要考虑前期,所以速出大根,大根控是这个意思吧?那么让我无情的摧毁你对新手的误导吧!你找个能像巫医这样造成大量伤害,能大范围控制打断的后期不疲软的法师出来。有么?答案显然是否定的。因为dota还是比较平衡的,一个英雄前期gank容易,中后期输出又容易,又能辅助,又杀不死。那么,还会有那么多人来玩dota么?而出属性装,出梅肯,出血精,出西瓦守护的目的就是要让他尽量的多活一会儿。事实上所有的法师和dpser不都是为了这个目的在出装么?dps出bkb,法师出回魔,撑hp,曾经的跳刀都是一个目的:活着,然后更好地输出。红杖可以么? 字串3
我们可以看到,你从来没有考虑过团战的时候,红杖巫医该怎么办。就算你考虑过了,你也没有考虑过其他装备种类的巫医能比大根巫医多干些什么,又少干了些什么。你所考虑的,仅仅是如何迅速地杀掉一个对手。这也证明了你为什么在原贴中没有提到51出了神杖后大非常bt的这一点的原因。因为有神杖没有神杖,面对一个人的时候,区别几乎是没有的。只有在团的时候,51的蓝杖才能物如其名地称为“神”杖。当然,前提仍然是你能够活着,并且大招放得出来。
结论是,你300多盘的51都是1v1。
我可以大言不惭地在这里下断论,虽然有点极端了,1个红一个鞋子的法师,绝对不如5个护碗,1个鞋子的法师。即使护碗要被卖掉。
所以我碰到有人问我,这个英雄该怎么出装备,除了巨魔一类的我会说bkb之外,我的回答永远是5个护碗。虽然有点极端,但是,非常实用,非常非常。
p.s 西瓦守护+血精石的所有法师都是一大块肉。特别是51这种能拿人头,能神速回血,还有恶心的控制技能的英雄。虽然巫医一般是没有那么长的一盘让他打那么多钱的。
而且个人觉得大根这个东西,基本上本身就是个虐菜装。也许只有lina,leon,地穴和死灵(叫啥来着,这家伙)出他可能有点用,还仅仅是可能。注:以上言论并非没有包含鄙人对于大根的偏见,请最好在高手指导下阅读理解。只有红字和蓝字是需要强调的地方,一般没有加上个人感情化的渲染。
以下是对某些问题的回答:
1.每秒24的恢复没有用?很好,你可以计算一下,大于10秒的团战有多少,团站过程中,和你站得稍微靠近的英雄超过10秒的又有多少。阵地战消耗战对我的结论太有利了,你就找那些一次性团灭的吧。然后自己再想想,10秒一次的梅肯是没有用的东西么?
2.要我弄清楚诅咒的作用方式?我不知道你这是什么意思。上诅咒,再红,伤害是大,但是大又怎么样呢?无数事实证明了,dota是一个比谁hp多,比谁跑得快,比谁站到最后的游戏。从来不比谁攻击力高,不然人人都6圣剑了。
3.后期不会有超过2秒?后期?多后?一个血精石巫医的hp能上1500,再加一个西瓦,20防,2000hp的东西,你两秒钟倒掉他,我从此不dota。如果再加一个黑黄,全程都没有问题。更不用提有队友保护了。更别提,我先黑黄,后血精再西瓦的回家流了。你大根控么错,出大根也么错,但是出来忽悠人就是不行。
4:多一个控制的确好。但是,如果我说这个控制多在虚空假面身上,你觉得如何?不要牵强附会偷换概念,多一个控制,和出一把羊,根本是两马事。送我一把羊我当然要,6.51要我用巫医去出羊,我做不到。
5:有人说有没有大根,决定他能不能单杀。我很遗憾的告诉你,巫医能不能单杀取决于对手,而不是有没有大根。上面已经解释过了。如果你一定要说,你rp好,可以利用小兵晕无限长时间。那么都无限长了,你a死他吧。
6:即使有1000的血在没有闪烁,晕眩,回血技能的前提下,被技能全CD有大根的7级以上51逮住仍然是一死。这是你的原话吧?你想不想试试看,没有大根的巫医能不能逮掉1000hp的?悄悄告诉你们哦,很轻松。再悄悄提醒你们一下,看出来了么?这一点中,大跟就是摆设。
7:纵观DOTA全部英雄,会去全部堆护腕的除了VS和SVEN外我实在找不出地3个。这点么,有人已经找出来了。
好,那么,巫医的特长,缺点,又是什么呢?
首先,那位认为该速度红杖的大虾看对了一个,gank很强大。
但是,巫医最大的作用是两个:
1:队友输出前诅咒对手。无论是什么类型的输出,包括aoe和站桩式的输出。
2:逼迫对手迅速杀死他,让对手在急切想要杀死他的时候露出破绽。
而要达成这个目的,你必须有个基本条件,你还站在战场之上。
你300多盘的巫医没有注意过这一点么?
讨论3级点2级瓶子还是2级诅咒几乎是没有意义的事情。大家都知道7级的时候4级诅咒就可以了。 字串3
你要思考的是,你用那么多钱来出了红杖,能够发挥你51哪个特点?无非是稍微增大你的gangk能力而已。为什么说稍微?因为所有能主动晕的英雄其实都不怕51单抓。51那个瓶子....大家也知道那速度。而如果你要多一个人抓,哪怕只是几下物理攻击...价值就比一根红大了。如果你一定要强调出红可以一下合同伴抓俩......那我也没有话说。这的确是红杖的优势。
而至于dota最重要的团战,你考虑过么?如果考虑过,考虑到1还是2呢?3千就算不出振魂石,也能出个梅肯+护碗了吧。两种方案哪个好,大家自己考虑。
然后,巫医皮软了,这是他的缺点后期就是被秒的,所以要后期没有用,后期装备就不属于他,他要考虑前期,所以速出大根,大根控是这个意思吧?那么让我无情的摧毁你对新手的误导吧!你找个能像巫医这样造成大量伤害,能大范围控制打断的后期不疲软的法师出来。有么?答案显然是否定的。因为dota还是比较平衡的,一个英雄前期gank容易,中后期输出又容易,又能辅助,又杀不死。那么,还会有那么多人来玩dota么?而出属性装,出梅肯,出血精,出西瓦守护的目的就是要让他尽量的多活一会儿。事实上所有的法师和dpser不都是为了这个目的在出装么?dps出bkb,法师出回魔,撑hp,曾经的跳刀都是一个目的:活着,然后更好地输出。红杖可以么? 字串3
我们可以看到,你从来没有考虑过团战的时候,红杖巫医该怎么办。就算你考虑过了,你也没有考虑过其他装备种类的巫医能比大根巫医多干些什么,又少干了些什么。你所考虑的,仅仅是如何迅速地杀掉一个对手。这也证明了你为什么在原贴中没有提到51出了神杖后大非常bt的这一点的原因。因为有神杖没有神杖,面对一个人的时候,区别几乎是没有的。只有在团的时候,51的蓝杖才能物如其名地称为“神”杖。当然,前提仍然是你能够活着,并且大招放得出来。
结论是,你300多盘的51都是1v1。
我可以大言不惭地在这里下断论,虽然有点极端了,1个红一个鞋子的法师,绝对不如5个护碗,1个鞋子的法师。即使护碗要被卖掉。
所以我碰到有人问我,这个英雄该怎么出装备,除了巨魔一类的我会说bkb之外,我的回答永远是5个护碗。虽然有点极端,但是,非常实用,非常非常。
p.s 西瓦守护+血精石的所有法师都是一大块肉。特别是51这种能拿人头,能神速回血,还有恶心的控制技能的英雄。虽然巫医一般是没有那么长的一盘让他打那么多钱的。
而且个人觉得大根这个东西,基本上本身就是个虐菜装。也许只有lina,leon,地穴和死灵(叫啥来着,这家伙)出他可能有点用,还仅仅是可能。注:以上言论并非没有包含鄙人对于大根的偏见,请最好在高手指导下阅读理解。只有红字和蓝字是需要强调的地方,一般没有加上个人感情化的渲染。
以下是对某些问题的回答:
1.每秒24的恢复没有用?很好,你可以计算一下,大于10秒的团战有多少,团站过程中,和你站得稍微靠近的英雄超过10秒的又有多少。阵地战消耗战对我的结论太有利了,你就找那些一次性团灭的吧。然后自己再想想,10秒一次的梅肯是没有用的东西么?
2.要我弄清楚诅咒的作用方式?我不知道你这是什么意思。上诅咒,再红,伤害是大,但是大又怎么样呢?无数事实证明了,dota是一个比谁hp多,比谁跑得快,比谁站到最后的游戏。从来不比谁攻击力高,不然人人都6圣剑了。
3.后期不会有超过2秒?后期?多后?一个血精石巫医的hp能上1500,再加一个西瓦,20防,2000hp的东西,你两秒钟倒掉他,我从此不dota。如果再加一个黑黄,全程都没有问题。更不用提有队友保护了。更别提,我先黑黄,后血精再西瓦的回家流了。你大根控么错,出大根也么错,但是出来忽悠人就是不行。
4:多一个控制的确好。但是,如果我说这个控制多在虚空假面身上,你觉得如何?不要牵强附会偷换概念,多一个控制,和出一把羊,根本是两马事。送我一把羊我当然要,6.51要我用巫医去出羊,我做不到。
5:有人说有没有大根,决定他能不能单杀。我很遗憾的告诉你,巫医能不能单杀取决于对手,而不是有没有大根。上面已经解释过了。如果你一定要说,你rp好,可以利用小兵晕无限长时间。那么都无限长了,你a死他吧。
6:即使有1000的血在没有闪烁,晕眩,回血技能的前提下,被技能全CD有大根的7级以上51逮住仍然是一死。这是你的原话吧?你想不想试试看,没有大根的巫医能不能逮掉1000hp的?悄悄告诉你们哦,很轻松。再悄悄提醒你们一下,看出来了么?这一点中,大跟就是摆设。
7:纵观DOTA全部英雄,会去全部堆护腕的除了VS和SVEN外我实在找不出地3个。这点么,有人已经找出来了。
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你不是说比巫医后期的法师没有么???我觉得术士和死亡先知妥妥的贯穿前中后期!!!我觉得巫医必出秘法,虐风全出护腕挺好,顺风的话实施小人书对巫医来说是神器
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2013-09-20
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常规加点:1331343112422254555555555装备购买套路 出门装:1吃树,1蓝色药水,2贵族圆环WD自身不俗的攻击加上高属性后前期压人能力强大,同时保证自身生存中期核心装:相位鞋,黑黄杖有了BKB后,WD的团战威力大增,这也是为什么不优先出红仗的原因!后期神装:远行鞋,黑黄杖,红杖,邪恶镰刀,紫苑,A杖这套装备下WD单杀能力无敌,团战也能很好的控制对方多人!!
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2013-09-20
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补兵好的话 带鞋子出门 先出个相位 诅咒上后追杀很好用 然后出个瓶子 控F抓人 直接蓝杖 如果对方限制多 那直接BKB 很不错 团战可以考虑下跳刀
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